天正给排水CAD快捷键
F1:获取帮助 F2:实现作图窗和文本窗口的切换 F3:控制是否实现对象自
动捕捉 F4:数字化仪控制 F5:等轴测平面切换 F6:控制状态行上坐标
的显示方式 F7:栅格显示模式控制 F8:正交模式控制
式控制 F10:极轴模式控制 F11:对象追踪模式控制
模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注
标注 Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上
动捕捉(f3) Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+K: 超级链接
END捕捉到端点
QUA捕捉到象限点
NEA捕捉到最近点
dal:
Ctrl+F:
Ctrl+J:
F9:栅格捕捉模 Ctrl+B: 栅格捕捉
对齐标注 dan:角度
控制是否实现对象自 重复执行上一步命
框
心 节点
(alig n) (dsviewer)
(style)
Ctrl+N:新建图形文件 Ctrl+M:打开选项对话
MID捕捉到中点 INT捕捉到交点 CEN捕捉到圆
TAN捕捉到切点 PER捕捉到垂足 NOD捕捉到
AA:测量区域和周长(area) AL:对齐
AR:阵列(array) AP:加载*lsp程系 AV:打开视图对话框
SE:打开对相自动捕捉对话框 ST:打开字体设置对话框
SO:绘制二围面(2d solid) SP:拼音的校核(spell)
SC:缩
(dtext)
(scale) SN:栅格捕捉模式设置(snap) DT:文本的设置
DI:测量两点间的距离 OI :插入外部对相 Ctrl+1:
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+3: 打开工具选项板
打开特性
Ctrl+6:
件
(F10) (F11) 的操作 删除 拉伸 中
艮数据原子 Ctrl+8或QC快速计算器 Ctrl+O:打开图象文
Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴
Ctrl+W:对象追踪式控制
重做
D:
I:
W:
Ctrl+P: 打开打印对说框
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+X:剪切所选择的内容
A:绘圆弧 B:定义块
F:倒圆角 G:对相组合
Ctrl+Y:
C:画圆
H:填充
Ctrl+Z: 取消前一步
尺寸资源管理器 E:
插入 J:对接 S: 定义块并保存到硬盘
V:设置当前坐
R0:旋
T:多行文本输入 ST:单行文本输入
直线 La:图层管理器 M:移动
恢复上一次操做 O:偏移
缩放
L:
U:
Z:
转
【O
【A
【K
【.】 (Bottom)
以下包括3ds max快捷键
】+【Ctrl】+【A】
动画模式(开关)【N】 +【Ctrl】+【B] 改变到上(Top)
适应透视图格点 角度捕捉(开关)【A】 背景锁定(开关)【Alt】 下一时间单位【,】
视图【B】
[Shift
X:炸开
P:移动 RE:更新显示 显示降级适配(开关)
排列【Alt】+ 改变到后视图
视图【F】
【R】
改变到相机(Camera)视图 改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到透视(Perspective )图 【P]
前一时间单位
视图【T】 改变到底
【C】 改变到前(Fro nt )
改变到右(Right)视图
循环改变选择方式 【Ctrl】
循环改变选择方式 【Ctrl】
【F】 默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL 当前视图暂
时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】 显示第一个工
具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)
场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+
【F】 冻结所选物体【6】 跳到最后一帧【END 跳到第一帧
【HOME 显示/隐藏相机(Cameras 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体
(Geometry)【Shift】+【0】 显示/隐藏网格(Grids)【G】 显示/隐藏帮
助(Helpers)物体 【Shift】+【Hl 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+
【Ll 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐
藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W 锁定用户界面(开关)
【Alt】+【0l 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)
编辑器 【M】 最大化当前视图(开关)【W 脚本编辑器 【F11】 新
的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格
小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+l NURBS表面显示方式【Alt】+
【1】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】 NURBS调整方
格2【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】 偏移捕捉
【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【OI 平移视图
【Ctrl】+【Pl 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+
【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q 回到
上一场景*作 【Ctrl】+【Al 回到上一视图*作 【Shift】+【Al 撤消场
景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图
【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【丘】或【F9】 渲染配置
【Shift】+【巳或【F10l 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X
轴 【F5】 约束到Y轴 【F6l 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图
模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【Sl 透明显示
所选物体(开关)【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp 选择子物体
【PageDown 根据名称选择物体 【Hl 选择锁定(开关)【空格】 减
淡所选物体的面(开关)【F2l 显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+
【G】 显示/隐藏命令面板【3l 显示/隐藏浮动工具条【4】 显示最
后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+
【6l 显示/隐藏安全框 【Shift】+【Fl *显示/隐藏所选物体的支架
【J】 显示/隐藏工具条 【Yl /【2l 百分比(Percent)捕捉(开关)
【Shift】+【Ctrl】+【Pl 打开/关闭捕捉(Snap)【Sl 循环通过捕捉点
【Alt】+【空格】 声音(开关)【】 间隔放置物体 【Shift】+
【I】 改变到光线视图【Shift】+【4】 循环改变子物体层级
【Ins】 子物体选择(开关)【Ctrl】+【Bl 帖图材质(Texture)修正
【Ctrl】+【T】 加大动态坐标【+】 减小动态坐标【-】 激活动态坐
标(开关)【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显
示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+
【Ctrl】+【B] 显示几何体外框(开关)【F4】 视图背景(Background)
【Alt】+【B] 用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B] 打开虚拟
现实 数字键盘【1] 虚拟视图向下移动 数字键盘【2] 虚拟视图向左移动
数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字
键盘【8】 虚拟视图放大数字键盘【7] 虚拟视图缩小 数字键盘
【9】 实显示场景中的几何体(开关)【F3] 全部视图显示所有物体
【Shift】+【Ctrl】+【Z] *视窗缩放到选择物体范围(Extents )
【曰 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字
键盘【+] 放大镜工具 【Z] 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-
】 根据框选进行放大【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大【[】 视窗交
互式缩小 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位
【<] 下一时间单位【>] 编辑(Edit)关键帧模式【曰 编辑区域模
式【F3] 编辑时间模式【F2] 展开对象(Object )切换【0】 展开
轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【卩5】或【F] 锁定
所选物体 【空格】 向上移动咼亮显示 【J】 向下移动咼亮显示
【T】 向左轻移关键帧 【・】 向右轻移关键帧 【―】 位置区域模式
【F4] 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A 撤消场景*作 【Ctrl】+
【Z] 用前一次的配置进行渲染 【F9] 渲染配置 【F10] 向下收拢
【Ctrl】+【J】 向上收拢 【Ctrl】+【T】 材质编辑器 用前一次的
反应堆reactor游戏配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10] 撤消场景*作 【Ctrl】+
【Z] 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>] 前一时间单位
【<] 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A] 撤消场景*作 【Ctrl】+
【Z] Active Shade 绘制(Draw)区域 【D] 渲染(Render)
【锁定工具栏(泊坞窗)【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter) 项
目【Ctrl】+【F] 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层
(Layer)项目 【Ctrl】+【L] 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【0】 力卩
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