Java程序设计总复习题
1、编写一个Java程序在屏幕上输出“你好!”。(p13,例1-1)
//programme name Helloworld.java
public class Helloworld {
浮点运算技巧 public static void main(String[] args) {
System.out.print ("你好!" );
}
}
deepin和ubuntu哪个流畅2. 编写一个Java程序,用if-else语句判断某年份是否为闰年。
// Programme Name LeapYear.java
public class LeapYear{
public static void main(String args[]){
int year=2010;
if(args.length!=0)
year=Integer.parseInt(args[0]);
if((year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0))
4399经典网页游戏 System.out.println(year+" 年是闰年。");
else
System.out.println(year+" 年不是闰年。");
}
}//if-else语句eclipse下载打不开
3、编写一个Java程序在屏幕上输出1!+2!+3!+……+10!的和。(p64,例2-2)
// programme name ForTest.java
public class ForTest {
public static void main( String args[] ) {
int i,j,mul,sum=0;
for(i=1;i<=10;i++) {
mul=1;
for(j=1,j<=i;j++) {
mul=mul*j;
}
sum=sum+mul;
}
System.out.println(“1!+2!+3!+libraries意思……+10!= ”+sum);
}
}
4. (1)编写一个圆类Circle,该类拥有:
①java经典上机编程题一个成员变量
Radius(私有,浮点型); // 存放圆的半径;
②两个构造方法
Circle( ) // 将半径设为0
Circle(double r ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③ 三个成员方法
double getArea( ) //获取圆的面积
double getPerimeter( ) //获取圆的周长
void show( ) //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕
(2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:
①一个成员变量
double hight(私有,浮点型); // 圆柱体的高;
②构造方法
Cylinder (double r, double h ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③ 成员方法
double getVolume( ) //获取圆柱体的体积
void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕
编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
//Programme Name TestCylinder.java
class Circle { //定义父类--园类
private double radius; //成员变量--园半径
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论