Java程序设计总复习题
1、编写一个Java程序在屏幕上输出“你好!”。(p13,例1-1)
//programme name Helloworld.java
public class Helloworld {
浮点运算技巧 public static void main(String[] args) {
    System.out.print ("你好!" );
    }
}
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2. 编写一个Java程序,用if-else语句判断某年份是否为闰年。
// Programme Name LeapYear.java
public class LeapYear{
public static void main(String args[]){
int year=2010;
if(args.length!=0)
  year=Integer.parseInt(args[0]);
if((year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0))
4399经典网页游戏 System.out.println(year+" 年是闰年。");
else
System.out.println(year+" 年不是闰年。");
  }
}//if-else语句eclipse下载打不开
3、编写一个Java程序在屏幕上输出1+2+3+……+10!的和。(p64,例2-2)
// programme name ForTest.java
public class ForTest {
public static void main( String args[] ) {
  int  i,j,mul,sum=0;
for(i=1;i<=10;i++) {
mul=1;
for(j=1,j<=i;j++) {
mul=mul*j;
}
      sum=sum+mul;
}
System.out.println(“1+2+3+libraries意思……+10!= +sum);
}
}
4. (1)编写一个圆类Circle,该类拥有:
java经典上机编程题一个成员变量
Radius(私有,浮点型);  // 存放圆的半径;
      两个构造方法
          Circle( )                // 将半径设为0
          Circle(double  r )        //创建Circle对象时将半径初始化为r
      三个成员方法
            double getArea( )      //获取圆的面积
            double getPerimeter( )  //获取圆的周长
            void  show( )          //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕
(2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:
一个成员变量
double hight(私有,浮点型);  // 圆柱体的高;
      构造方法
          Cylinder (double r, double  h )          //创建Circle对象时将半径初始化为r
      成员方法
            double getVolume( )            //获取圆柱体的体积
            void  showVolume( )            //将圆柱体的体积输出到屏幕
编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
//Programme Name TestCylinder.java
class Circle {                      //定义父类--园类
    private double radius;          //成员变量--园半径

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