TCP、UDP和HTTP区别详解
http:是⽤于www浏览的⼀个协议。
tcp:是机器之间建⽴连接⽤的到的⼀个协议。
1、TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:⽹络层、传输层和应⽤层。
在⽹络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。
在传输层中有TCP协议与UDP协议。
在应⽤层有FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议。
因此,HTTP本⾝就是⼀个协议,是从Web服务器传输超⽂本到本地浏览器的传送协议。
tcpip协议和udp协议的区别2、HTTP协议是建⽴在请求/响应模型上的。⾸先由客户建⽴⼀条与服务器的TCP链接,并发送⼀个请求到服务器,请求中包含请求⽅法、URI、协议版本以及相关的MIME样式的消息。服务器响应⼀个状态⾏,包含消息的协议版本、⼀个成功和失败码以及相关的MIME式样的消息。
HTTP/1.0为每⼀次HTTP的请求/响应建⽴⼀条新的TCP链接,因此⼀个包含HTML内容和图⽚的页⾯将需
要建⽴多次的短期的TCP链接。⼀次TCP链接的建⽴将需要3次握⼿。
另外,为了获得适当的传输速度,则需要TCP花费额外的回路链接时间(RTT)。每⼀次链接的建⽴需要这种经常性的开销,⽽其并不带有实际有⽤的数据,只是保证链接的可靠性,因此HTTP/1.1提出了可持续链接的实现⽅法。HTTP/1.1将只建⽴⼀次TCP的链接⽽重复地使⽤它传输⼀系列的请求/响应消息,因此减少了链接建⽴的次数和经常性的链接开销。
3、结论:虽然HTTP本⾝是⼀个协议,但其最终还是基于TCP的。不过,⽬前,有⼈正在研究基于TCP+UDP混合的HTTP协议。
具体介绍
IP (⽹际协议)
在⽹络通信中,⽹络组件的寻址对信息的路由选择和传输来说是相当关键的。相同⽹络中的两台机器间的消息传输有各⾃的技术协定。LAN 是通过提供6字节的唯⼀标识符(“MAC”地址)在机器间发送消息的。SNA ⽹络中的每台机器都有⼀个逻辑单元及与其相应的⽹络地址。DECNET、AppleTalk 和 Novell IPX 均有⼀个⽤来分配编号到各个本地⽹和⼯作站的配置。
HTTP是超⽂本传输协议,是客户端浏览器或其他程序与Web服务器之间的应⽤层通信协议。在Internet
上的Web服务器上存放的都是超⽂本信息,客户机需要通过HTTP协议传输所要访问的超⽂本信息。HTTP包含命令和传输信息,不仅可⽤于Web访问,也可以⽤于其他因特⽹/内联⽹应⽤系统之间的通信,从⽽实现各类应⽤资源超媒体访问的集成
TCP (传输控制协议)
通过序列化应答和必要时重发数据包,TCP 为应⽤程序提供了可靠的传输流和虚拟连接服务。TCP 主要提供数据流转送,可靠传输,有效流控制,全双⼯操作和多路传输技术。可查阅 TCP 部分获取更多详细资料。
⾄于HTTP协议,它是TCP协议族中的⼀种。使⽤TCP80端⼝
HTTP是应⽤层协议,TCP是传输层协议!
数据包在⽹络传输过程中,HTTP被封装在TCP包内!!
1. TCP/UDP
⾯向连接的TCP
“⾯向连接”就是在正式通信前必须要与对⽅建⽴起连接。⽐如你给别⼈打电话,必须等线路接通了、对⽅拿起话筒才能相互通话。
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对⽅建⽴可靠的连接。⼀个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建⽴起来,其中的过程⾮常复杂,我们这⾥只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。
我们来看看这三次对话的简单过程:
1. 主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第⼀次对话;
2. 主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机⼀个在发送,⼀个在接收,协调⼯作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第⼆次对话;
3. 主机A再发出⼀个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。
三次“对话”的⽬的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。
TCP协议能为应⽤程序提供可靠的通信连接,使⼀台计算机发出的字节流⽆差错地发往⽹络上的其他计算机,对可靠性要求⾼的数据通信系统往往使⽤TCP协议传输数据。
我们来做⼀个实验,⽤计算机A(安装Windows 2000 Server操作系统)从“⽹上邻居”上的⼀台计算机B拷贝⼤⼩为8,644,608字节的⽂件,通过状态栏右下⾓⽹卡的发送和接收指标就会发现:虽然是数据流是由计算机B流向计算机A,但是计算机A仍发送了3,456个数据包,如图2所⽰。这些数据包是怎样产⽣的呢?因为⽂件传输时使⽤了TCP/IP协议,更确切地说是使⽤了⾯向连接的TCP协议,计算机A接收数据包的时候,要向计算机B回发数据包,所以也产⽣了⼀些通信量。
如果事先⽤⽹络监视器监视⽹络流量,就会发现由此产⽣的数据流量是9,478,819字节,⽐⽂件⼤⼩多出10.96%(如图3所⽰),原因不仅在于数据包和帧本⾝占⽤了⼀些空间,⽽且也在于TCP协议⾯向连接的特性导致了⼀些额外的通信量的产⽣。
⾯向⾮连接的UDP协议
“⾯向⾮连接”就是在正式通信前不必与对⽅先建⽴连接,不管对⽅状态就直接发送。这与现在风⾏的⼿机短信⾮常相似:你在发短信的时候,只需要输⼊对⽅⼿机号就OK了。
UDP(User Data Protocol,⽤户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是⾯向⾮连接的协议,它不与对⽅建⽴连接,⽽是直接就把数据包发送过去!
UDP 适⽤于⼀次只传送少量数据、对可靠性要求不⾼的应⽤环境。⽐如,我们经常使⽤“ping”命令来测
试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实 “ping”命令的原理就是向对⽅主机发送UDP数据包,然后对⽅主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么⽹络就是通的。例如,在默认状态下,⼀次“ping”操作发送4个数据包。⼤家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对⽅主机收到后会发回⼀个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是⾯向⾮连接的协议,没有建⽴连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果⾼;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议⾼。QQ就使⽤UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。
附表:tcp协议和udp协议的差别
TCP UDP
是否连接⾯向连接⾯向⾮连接
传输可靠性可靠不可靠
应⽤场合传输⼤量的数据,对可靠性要求较⾼的场合传送少量数据、对可靠性要求不⾼的场景
快
速度慢
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