ue4中引用mysqlh
在UE4中引用MySQL需要进行以下步骤:
1. 下载MySQL Connector/C++:在上下载MySQL Connector/C++,选择适合您操作系统的版本。
2. 将Connector/C++添加到UE4项目:将下载的Connector/C++复制到您的UE4项目的源代码目录中。
mysql下载链接3. 添加MySQL Connector/C++头文件:在您的UE4项目中,打开您希望使用MySQL的源代码文件,并添加以下代码:
```cpp
#include "mysql_driver.h"
```
4. 链接Connector/C++库文件:打开您的UE4项目,选择构建设置(Build Settings)并到项目配置文件。在你的项目配置文件中,添加以下代码来链接Connector/C++库文件:
```cpp
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "mysqlcppconn" });
```
这样,您的项目就可以使用MySQL Connector/C++来连接和操作MySQL数据库了。请注意,在使用MySQL之前,您需要确保已安装MySQL服务器,并具有相应的访问权限和凭据。
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