《奥特曼警备队-怪兽袭击》详尽攻略
前言
不是你是否记得,曾经守候在电视机前的等待;不知你是否记得,幼时对他的投入和痴狂;不知你是否记得,在玩具柜台前对父母的死缠烂打直至同意;不知你是否记得,那尤存耳边的激情的叫喊;童年时的梦想在那一刻是那样的豪壮,那样的深刻,又是那样的真切!
如今,看着橱柜中一个个矗立着的模型,一张张熟悉的脸庞,无数的画面在脑中回想,无数的巨人飞过眼前!汗水在流淌,血液在沸腾!
这一切的一切,都属于那三个字,奥特曼!
来吧,抛开眼前所有的烦恼,跟我一起回味童年时的快乐吧!
首先介绍下奥特曼的家族成员,很多是我们见都没见过的哦!
历代奥特曼列表
以上就是历代奥特曼大全了,不知大家认识多少。介绍完之后,就让我带领大家进入这款游戏吧!
系统介绍篇
从左至右分别是NEW GAME开始新游戏LOAD读取纪录CONTINUE继续游戏
战斗系统和机战惊人的相似,玩过机战系列的万家应该可以很容易的上手,在这里因为照顾新玩家,还
是彻头彻尾的解释一下吧!
在空地中按下A可以调出菜单。
行动终了即结束我方本回合行动
呼びかけ是指定奥特曼的行动选项,由上至下分别是:打倒指定敌人,保护建筑,行动至
指定地点
味方战力即调查本方部队
作战目的是本关胜负条件
图鉴包括三种:怪兽图鉴,メカ图鉴,队员名鉴
システム也包括三种:
グリッド表示,即地图的格子是否需要,战斗DEMO,message速度
R键可以查看队员的详细资料
左右键可以切换机体和武器的查看素
早さ=速度サィズ(size)即尺寸,大小
S=小,占1格M=中等,占1格L=大,占1格LL=超大,占6格(通常都是奥特曼和怪兽)
攻击:武器的威力
小胖奥特曼玩具射程:武器攻击的范围,部分武器会随着方向的改变而改变
命中:该武器对命中的加成
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