Go语⾔的数据结构转JSON
⽬录
结构体转为 JSON 格式
接⼝转为 JSON 格式
Marshal() 函数的原型
总结
在⽇常⼯作中,除了需要从 JSON 转化为 Go 的数据结构。但往往相反的情况是:我们需要将数据以 JSON 字符串的形式发送到 Web 服务器。今天我们将学会如何从⼀个结构化数据编码为 JSON 。
Json(Javascript Object Nanotation)是⼀种数据交换格式,常⽤于前后端数据传输。任意⼀端将数据转换成json 字符串,另⼀端再将该字符串解析成相应的数据结构,如string类型,strcut对象等。
结构体转为 JSON 格式
⽐如,我们有如下的结构体:
type Student struct {
Name string
Age int
Address Address
}
type Address struct {
Road string
Street string
City string
Province string
Country string
}
Zhang3 := Student{
Name: "张三",
Age:  18,
Address: Address{
Road:    "renmin south road",
Street:  "123 street",
City:    "cs",
Province: "hn",
Country:  "CN",
},
}
将学⽣编码为 JSON 格式,我们可以使⽤ JSON 包中的 json.Marshl() 函数:
Info_of_Zhang3, err := json.Marshal(Zhang3)
if err == nil {
fmt.Println(string(Info_of_Zhang3))
} else {
fmt.Println(err)
return
}
Marshal() 函数返回编码后的 JSON (字节切⽚)和 error 信息(如果出错的话)。然后我们可以打印 JSON 字符串。
完整代码如下:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Student struct {
Name    string
Age    int
Address Address
}
type Address struct {
Road    string
Street  string
City    string
Province string
Country  string
}
func main() {
Zhang3 := Student{
Name: "张三",
Age:  18,
Address: Address{
Road:    "renmin south road",
Street:  "123 street",
City:    "cs",
Province: "hn",
Country:  "CN",
},
}
Info_of_Zhang3, err := json.Marshal(Zhang3)
if err == nil {
fmt.Println(string(Info_of_Zhang3))
} else {
fmt.Println(err)
return
}
}
运⾏代码,得到如下 JSON 数据结果:
$ go
{"Name":"张三","Age":18,"Address":{"Road":"renmin south road","Street":"123
street","City":"cs","Province":"hn","Country":"CN"}}
当你看 JSON 输出时,你可能已经注意到没有缩进。如果你想缩进输出并很好地格式化它,你可以使⽤json. MarshalIndent()函数。
⽐如,使⽤如下语句:
Info_of_Zhang3, err := json.MarshalIndent(Zhang3, "", "    ")
函数解析:第⼆个参数指定每⾏输出的开头的字符串。输出的开头,第三个参数指定每⾏要缩进的字符串。此时
json.MarshalIndent(Zhang3, "", "    ")可以得到如下的输出:
{
"Name": "张三",
"Age": 18,
"Address": {
"Road": "renmin south road",
"Street": "123 street",
"City": "cs",
"Province": "hn",
"Country": "CN"
}
}
接⼝转为 JSON 格式
有时您并不希望固定结构中的字段数量。相反,您希望能够在需要的时候添加额外的数据。您可以使⽤空接⼝来实现这⼀点,如下所⽰:
type Student map[string] interface{}go语言字符串转数组
type Address map[string] interface{}
使⽤空接⼝,可以创建⾃⼰的 Student 变量,还可以添加想要的元素,就像这样:
Zhang3 := Student{
"Name": "张三",
"Age": 18,
"Address": Address{
"Road": "renmin south road",
"Street": "123 street",
"City": "cs",
"Province": "hn",
"Country": "CN",
},
"Year": 2022,    // 新增学年
}
完整代码如下:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Student map[string]interface{}
type Address map[string]interface{}
func main() {
Zhang3 := Student{
"Name": "张三",
"Age":  18,
"Address": Address{
"Road":    "renmin south road",
"Street":  "123 street",
"City":    "cs",
"Province": "hn",
"Country":  "CN",
},
"Year":      2022, // 新增学年
"GraduateAt": 2026, // 毕业年份
}
InfoOfZhang3, err := json.MarshalIndent(Zhang3, "", "    ")
if err == nil {
fmt.Println(string(InfoOfZhang3))
} else {
fmt.Println(err)
}
}
代码输出结果为:
{
"Address": {
"City": "cs",
"Country": "CN",
"Province": "hn",
"Road": "renmin south road",
"Street": "123 street"
},
"Age": 18,
"GraduateAt": 2026,
"Name": "张三",
"Year": 2022
}
同时我们能看到输出的 JSON 中的键的顺序是按字母排序的。Marshal() 函数的原型
我们看⼀下 Marshal 函数:
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) {
e := newEncodeState()
err := e.marshal(v, encOpts{escapeHTML: true})
if err != nil {
return nil, err
}
buf := append([]byte(nil), e.Bytes()...)
e.Reset()
encodeStatePool.Put(e)
return buf, nil
}
函数可以接收任意类型的接⼝数据 v,并转换为字节数组类型,返回值就是 JSON 数据和错误信息;若转换成功,则 err == nil;
在进⾏对象转换为JSON的过程中,会遵循⼀下⼏条原则:
a. 布尔型转换为JSON后仍然是布尔型;
b. 浮点型转换为JSON后⾥⾯的常规数字;
c. 字符串将以 UTF-8 编码转化输出为 Unicode 字符串,将特殊字符转义;
d. 数组和切⽚被转换为JSON⾥⾯的数组,[]byte类会被转换为 base64 编码后的字符串,slice的零值被转换为null;
e. 结构体转换为 JSON 对象,并且只有结构体内变量必须⾸字母⼤写,才可被导出的字段转化输出,⽽且这些字段会被作为JSON 对象的字符串索引;
f. 转换⼀个 map 类型的数据结构时,该数据的类型必须时 map[string]T ,T 可以是encoding/json 包⽀持的任意类型。
总结
本⽂只是简单的把 Go 语⾔常见的结构体和接⼝转化为 JSON 数据,其他类型类似,最后给出了编码的函数 Marshal() 原型,并简单进⾏了解释。
除此之外,encoding/json 包还提供了 Encode() 和 Decode() 函数⽤于单⼀对象的格式转化,⽽ Marshal() 和 Unmarshal() 函数⼯作于多个对象和字节流上。
其实,本⽂只是简单的介绍了 Go 语⾔和 JSON 数据在控制台的简单转化,等后续的⽂章介绍了⽂件读取和写⼊时,就可以学会与 JSON ⽂件打交道了。敬请期待!
到此这篇关于Go 转 JSON的⽂章就介绍到这了,更多相关Go 转 JSON内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!

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