⼀起来学Go---(go的枚举以及数据类型)
枚举
枚举指⼀系列的相关的常量,⽐如下⾯关于⼀个星期的中每天的定义,通过上篇博⽂,我们可以⽤在const后跟⼀对圆括号的⽅式定义⼀组常量,这种定义法在go语⾔中通常⽤于定义枚举值。go语⾔并不⽀持众多其他语⾔明确⽀持的enum关键字。
下⾯是⼀个常规的枚举表⽰法,其中定义了⼀系列整型常量。
const (
Sunday = iota
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
numberOfDays // 这个常量没有导出
)
同go语⾔中的其他符号(symbol)⼀样,以⼤写字母开头的常量在包外可见。
以上列⼦中 numberOfDays为包内私有,其他符号则可被其他包访问。
数据基本类型
布尔类型: bool
整数类型: int8、byte、int6、int、uint、uintptr等。
浮点类型: float32、float64。go语言字符串转数组
复数类型:complex64、complex128。
字符串:string。
字符类型:rune。
错误类型:error。
处上之外,go语⾔还⽀持⼀下的复合类型。
指针(pointer)
数组(array)
切⽚(slice)
字典(map)
通道(chan)
结构体(struct)
接⼝(interface)
上述类型的特点在于使⽤⽅便,但使⽤者不能对这些类型的长度做任何假设。对于常规的开发来说,⽤int和uint就可以了,没必要⽤int8之类明确指定长度的类型,以免导致移植困难。
布尔类型
go语⾔中的布尔类型与其他语⾔基本⼀致,关键字也是 bool ,可赋值为预定义的true和false。
var test bool
test = true
test_two := (1 == 2) // test_two也会被推导为bool类型
PS:布尔类型不能接受其他类型赋值,不⽀持⾃动或强制的类型转换。
下⾯⼀些错误的语法:
var a bool
a = 1 // 语法错误
a = bool(1) // 语法错误
以下的⽤法才是正确:
var one bool
one = (1 != 0) // 正确语法
fmt.Println("result:", one) // go的输出 Println
输出结果:
result : true
整型:
整型是所有语⾔⾥最基础的类型了。
类型长度值范围
int8 1 -128 ~ 127
uint8(既byte) 1 0 ~255
int16 2 -32 768 ~ 32 767
uint16 2 0~65 535
int32 4 -2 147 483 648 ~ 2 147 483 647
uint32 4 0 ~ 4 294 967 295
int64 8 -9 223 372 036 854 775 808 ~ 9 223 372 036 854 775 807
uint64 8 0 ~ 18 446 744 073 709 551 615
int 因平台⽽定因平台⽽定
uint 因平台⽽定因平台⽽定
uintptr 同指针在32位平台下为4字节,64位平台下为8字节
①、类型表⽰
需要注意的是,int和int32在go语⾔⾥被认为是两种不同的类型,编译器也不会帮你⾃动做转换类型,⽐如以下的列⼦会有编译错误:
var value2 int32
value1 := 64 // value1将会被⾃动推导为int类型
value2 = value1 // 编译错误
编译错误类似于:
cannot use valu1 (type int) as type int32 in assignment。
使⽤强制类型转换可以解决这个编译错误:
value2 = int32 (value1) //编译通过
当然,开发者在做强制类型转换时,需要注意数据长度被截断⽽发⽣的数据精度损失(⽐如将浮点数强制转为整数)和值溢出(值超过转换的⽬标类型的值范围时)问题。
②、数值运算
go语⾔⽀持下⾯的常规整数运算: +、-、*、/、和%。加减乘除就不解释了,需要说下的是,%和C语⾔中⼀样是求余运算,⽐如:
5 % 3 // 结果: 2
③、⽐较运算
go语⾔⽀持以下的⼏种⽐较运算符: > 、 < 、 ==、>=、 <=和!=。这⼀点与其他⼤多数的语⾔相通,与C语⾔完全⼀致。
④、运算符
运算含义样列
x << y 左移 124 << 2 // 结果为496
x >> y 右移 124 >> 2 // 结果为31
x ^ y 异或 124 ^ 2 // 结果为126
x & y 与 124 & 2 // 结果为0
x | y 或 124 | 2 // 结果为126
^x 取反 ^2 // 结果为 3
go语⾔的⼤多数位运算符与C语⾔都⽐较类似,除了取反在C语⾔中是~x,⽽在go语⾔中是^x。
浮点型
浮点型⽤于表⽰包含⼩数点的数据,⽐如1.234就是⼀个浮点型数据,在go语⾔中的浮点类型采⽤IEEE-754标准的表达⽅式。
①、浮点数表⽰
go语⾔定义了两个类型float32和float64,其中float32等价于C语⾔的float类型,float64等价于C语⾔的double类型。
在go语⾔中,定义⼀个浮点数变量的代码如下:
var fvalue1 float32
fvalue1 = 12
fvalue2 := 12.0 // 如果不加⼩数点,fvalue2会被推导为整型⽽不是浮点型
对于以上列⼦类型被⾃动推导的fvalue2,需要注意的是其类型将被⾃动设为float64,⽽不管赋给它的
数字是否使⽤32位长度表⽰的,因此,对于以上列⼦,下⾯的赋值将导致编译错误:
fvalue1 = fvalue2
⽽必须使⽤这样的强制类型转换:
fvalue1 = float32(fvalue2)
②、浮点数⽐较
因为浮点数不是⼀种精确的表达⽅式,所以像整型那样直接⽤==来判断两个浮点数是否相等是不可⾏的,这可能会导致不稳定的结果。
下⾯是⼀种推荐的替代⽅案。import "mat// p为⽤户⾃定义的⽐较精度,⽐如:0.00001
func IsEqual(f1, f2, p float64) bool {
return math.Fdim(f1, f2) < p
}
复数类型
复数实际上由两个实数(在计算机中⽤浮点数表⽰)构成,⼀个表⽰实部(real),⼀个表⽰虚部(imag),如果了解了数学上的复数是怎么回事,那么go语⾔的复数就⾮常容易理解了。
①、复数表⽰
复数⽰例:
var value1 complex64 // 由2个float32构成复数类型
value1 = 3.2 + 12i
value2 := 3.2 + 12i //value2是complex128类型
value3 := complex(3.2, 12) //value3结果同value2
②、实部与虚部
对于⼀个复数z = complex(x, y),就可以通过go语⾔内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y。
字符串
在go语⾔中,字符串也是⼀种基本类型,相⽐之下,C/C++语⾔中并不存在原⽣的字符串类型,通常使⽤字符数组来表⽰,并以字符指针来传递。
go语⾔中⼀下是字符串的声明和初始化。
var str string // 声明⼀个字符串变量
str = "Hello world" // 字符串赋值
ch := str[0] // 取字符串的第⼀个字符
fmt.Printf("The length of \"%s\" is %d \n", str, len(str))
fmt.Printf("The first character of \" %s\"is %c.\n", str, ch)
输出结果:
The length of "Hello world" is 11
The first character of "Helllo world" is H.
字符串的内容看可以⽤类似于数组下标的⽅式获取,但与数组不同,字符串的内容不能再初始化后被修改,⽐如⼀下列⼦:
str := "Hello world" // 字符串也⽀持声明时进⾏初始化的做法
str[0] = "x" // 编译错误
编译器会报类似如下错误:
cannot assign to str[0]
字符串的操作
运算含义样列
x + y 字符串连接 "Hello" + "123" // hello123
len(str) 字符串长度 len("hello") // 5
s[*] 取字符 "hello" [1] // e
更多⽅法请参考string标准库包
①字符串遍历
go语⾔中⽀持两种遍历⽅式,⼀种是以字节数组的⽅式遍历:
str := "Hello,世界"
n := len(str)
for i := 0; i < n; i++ {
ch := str[i] // 依据下标取字符串中的字符,类型为byte
fmt.Println(i, ch)
}
结果:
0 72
1 101
2 108
3 108
4 111
5 44
6 32
7 228
8 184
9 150
10 231
11 149
12 140
可以看出,这个字符串长度为13,尽管从直观上来说,这个字符串应该只有9个字符,这是因为每个中⽂字符在UTF-8中占三个字节,⽽不是壹个字节。
另⼀种是以Unicode字符遍历:
str := "Hello, 世界"
for i, ch := range str {
fmt.Println(i, ch) // ch的类型为true
}
结果:
0 72
1 101
2 108
3 108
4 111
5 44
6 32
7 19990
10 30028
以Unicode字符⽅式遍历时,每个字符的类型是rune(早期的go语⾔⽤int类型表⽰Unicode字符),⽽不是byte。
字符类型
在go语⾔中⽀持两个字符类型,⼀个是byte(实际上是uint8的别名),代表UTF-8字符串的单个字节的值,另⼀个是rune,代表单个Unicode 字符。
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