用delphi编写串口通信有什么诀窍吗或是有这方面的书吗?我在这方面一无所知,还希望各位能多多指教
我给你写了三个过程,记得给我加分
FUNCTION OpenComm( number :integer ):THandle ;
var dcb : TDCB ;
comm : pchar ;
begin
comm := pchar('com' + inttostr(number) );
result := CreateFile( comm,
GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,
0, {not shared}
nil, {no security ??}
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL or FILE_FLAG_OVERLAPPED,
FUNCTION OpenComm( number :integer ):THandle ;
var dcb : TDCB ;
comm : pchar ;
begin
comm := pchar('com' + inttostr(number) );
result := CreateFile( comm,
GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,
0, {not shared}
nil, {no security ??}
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL or FILE_FLAG_OVERLAPPED,
0 {template} );
GetCommState(result,DCB) ;
WITH DCB DO
BEGIN
Baudrate := 9600 ;
Bytesize := 8 ;
Parity := 0 ;
StopBits := 0 ;
END ;
SetcommState(result,DCB) ;
end;
//传送数据到串口,handle为OpenComm()返回的handle.
procedure SendToComm( handle :THandle; date : pchar ) ;
begin
FileWrite( handle,date^,length(date)) ;
GetCommState(result,DCB) ;
WITH DCB DO
BEGIN
Baudrate := 9600 ;
Bytesize := 8 ;
Parity := 0 ;
StopBits := 0 ;
END ;
SetcommState(result,DCB) ;
end;
//传送数据到串口,handle为OpenComm()返回的handle.
procedure SendToComm( handle :THandle; date : pchar ) ;
begin
FileWrite( handle,date^,length(date)) ;
end;
//关闭COM口
procedure CloseComm( handle:THandle ) ;
begin
CloseHandle( handle ) ;
end;
//关闭COM口
procedure CloseComm( handle:THandle ) ;
begin
CloseHandle( handle ) ;
end;
其实串口通讯用SPCOMM控件是比较好的,这个控件带源码,可以看看别人怎么写控件,可以学到好多关于通讯的知识,另外使用非常方便。
我进来学习delphi6 的串口通信编程,不知道是用spcomm好,还是mscomm好?
我一直在用spcomm,很好用的,放心用它吧!
至于用法,给你引篇文章: Delphi中串口通信的实现 河南省计算中心 张海航
Delphi是一种具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等优点的可视化快速应用开发工具,它在构架企业信息系统方面发挥着越来越重要的作用,许多程序员愿意选择 Delphi作为开发工具编制各种应用程序。但是,美中不足之处是 Delphi没有自带的串口通信控件,在它
至于用法,给你引篇文章: Delphi中串口通信的实现 河南省计算中心 张海航
Delphi是一种具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等优点的可视化快速应用开发工具,它在构架企业信息系统方面发挥着越来越重要的作用,许多程序员愿意选择 Delphi作为开发工具编制各种应用程序。但是,美中不足之处是 Delphi没有自带的串口通信控件,在它
的帮助文档里也没有提及串口通信,这就给编制通信程序的开发人员带来许多不便。
目前,利用 Delphi实现串口通信的常用的方法有 3种:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件;二是使用 API函数;三是调用其他串口通信程序。其中利用 API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量的通信知识。相比较而言,利用 SPCOMM控件则相对较简单,并且该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作,而且还支持多线程。下面本文结合实例详细介绍 SPCOMM控件的使用。
SPCOMM的安装
1.选择下拉菜单 Component中的 Install Component选项,弹出如图 1所示的窗口。
在 Unit file name处填写 SPCOMM控件所在的路径,其他各项可用默认值,点击 OK按钮。
2.安装后,在 System控件面板中将出现一个红控件 COM。现在就可以像 Delphi自带控件一样使用 COM控件了。
SPCOMM的属性、方法和事件
1.属性
●CommName:表示 COM1、 COM2等串口的名字;
目前,利用 Delphi实现串口通信的常用的方法有 3种:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件;二是使用 API函数;三是调用其他串口通信程序。其中利用 API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量的通信知识。相比较而言,利用 SPCOMM控件则相对较简单,并且该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作,而且还支持多线程。下面本文结合实例详细介绍 SPCOMM控件的使用。
SPCOMM的安装
1.选择下拉菜单 Component中的 Install Component选项,弹出如图 1所示的窗口。
在 Unit file name处填写 SPCOMM控件所在的路径,其他各项可用默认值,点击 OK按钮。
2.安装后,在 System控件面板中将出现一个红控件 COM。现在就可以像 Delphi自带控件一样使用 COM控件了。
SPCOMM的属性、方法和事件
1.属性
●CommName:表示 COM1、 COM2等串口的名字;
●BaudRate:根据实际需要设定的波特率,在串口打开后也可更改此值,实际波特率随之更改;
●ParityCheck:表示是否需要奇偶校验;
●ByteSize:根据实际情况设定的字节长度;
●Parity:奇偶校验位;
●StopBits:停止位;
●SendDataEmpty:这是一个布尔型属性,为 true时表示发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为 false时表示发送缓存不为空,或者发送队列里有信息。
2.方法
●Startcomm方法用于打开串口,当打开失败时通常会报错。错误主要有 7种:⑴串口已经打开;⑵打开串口错误;⑶文件句柄不是通信句柄;⑷不能够安装通信缓存;⑸不能产生事件;⑹不能产生读进程;⑺不能产生写进程;
●StopComm方法用于关闭串口,没有返回值;
●WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word )方法是个带有布尔型返回值的函数,用于将一个字符串发送到写进程,发送成功返回 true,发送失败返回 f
●ParityCheck:表示是否需要奇偶校验;
●ByteSize:根据实际情况设定的字节长度;
●Parity:奇偶校验位;
●StopBits:停止位;
●SendDataEmpty:这是一个布尔型属性,为 true时表示发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为 false时表示发送缓存不为空,或者发送队列里有信息。
2.方法
●Startcomm方法用于打开串口,当打开失败时通常会报错。错误主要有 7种:⑴串口已经打开;⑵打开串口错误;⑶文件句柄不是通信句柄;⑷不能够安装通信缓存;⑸不能产生事件;⑹不能产生读进程;⑺不能产生写进程;
●StopComm方法用于关闭串口,没有返回值;
●WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word )方法是个带有布尔型返回值的函数,用于将一个字符串发送到写进程,发送成功返回 true,发送失败返回 f
alse。执行此函数将立即得到返回值,发送操作随后执行。该函数有两个参数,其中 pDataToWrite是要发送的字符串, dwSizeofDataToWrite是发送字符串的长度。
3.事件
●OnReceiveData :procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object
当有数据输入缓存时将触发该事件,在这里可以对从串口收到的数据进行处理。 Buffer中是收到的数据, BufferLength是收到的数据长度。
●OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)
当接收数据出现错误时将触发该事件。
SPCOMM的使用
下面是一个利用 SPCOMM控件的串口通信的例子。
以实现 PC机与单片机 8051之间的通信为例,首先要调通它们之间的握手信号。假定它们之间的通信协议是: PC到 8051一帧数据 6个字节, 8051到 PC一帧数据也为 6个字节。当 PC发出( F0,01,FF,FF,01,F0)后 8051能收到一帧( F0,01,FF,FF,01,F0),表示数据通信握手成功,两者之间就可以按照协议相互传输数据。
3.事件
●OnReceiveData :procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object
当有数据输入缓存时将触发该事件,在这里可以对从串口收到的数据进行处理。 Buffer中是收到的数据, BufferLength是收到的数据长度。
●OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)
当接收数据出现错误时将触发该事件。
SPCOMM的使用
下面是一个利用 SPCOMM控件的串口通信的例子。
以实现 PC机与单片机 8051之间的通信为例,首先要调通它们之间的握手信号。假定它们之间的通信协议是: PC到 8051一帧数据 6个字节, 8051到 PC一帧数据也为 6个字节。当 PC发出( F0,01,FF,FF,01,F0)后 8051能收到一帧( F0,01,FF,FF,01,F0),表示数据通信握手成功,两者之间就可以按照协议相互传输数据。
创建一个新的工程 COMM.DPR,把窗体的 NAME属性定为 FCOMM,把窗体的标题定义为测试通信,添加控件 。
1.设定 COMM1属性:
●波特率: 4800;
●奇偶校验位:无;
●字节长度: 8;
●停止位: 1;
●串口: COM1。
Memo1中将显示发送和接收的数据。将新的窗体存储为 Comm.pas。
2.编写源代码
//变量说明
var
fcomm: TFCOMM;
viewstring:string;
i:integer;
1.设定 COMM1属性:
●波特率: 4800;
●奇偶校验位:无;
●字节长度: 8;
●停止位: 1;
●串口: COM1。
Memo1中将显示发送和接收的数据。将新的窗体存储为 Comm.pas。
2.编写源代码
//变量说明
var
fcomm: TFCOMM;
viewstring:string;
i:integer;
rbuf,sbuf:array[16] of byte;
//打开串口
procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject);
begin
comm1.StartComm;
end;
//关闭串口
procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
comm1.StopComm;
end;
//自定义发送数据过程
procedure senddata;
var
i:integer;
//打开串口
procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject);
begin
comm1.StartComm;
end;
//关闭串口
procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
comm1.StopComm;
end;
//自定义发送数据过程
procedure senddata;
var
i:integer;
commflg:boolean;
begin
viewstring:=‘’ ;
commflg:=true;
for i:=1 to 6 do
begin
if not fcommm1.writecommdata(@sbuf[i],1) then
begin
commflg:=false;
break;
end;
//发送时字节间的延时
sleep(2);
viewstring:=viewstring+ inttohex(sbuf[i],2)+‘’ ; end;
viewstring:=‘发送’+ viewstring;
begin
viewstring:=‘’ ;
commflg:=true;
for i:=1 to 6 do
begin
if not fcommm1.writecommdata(@sbuf[i],1) then
begin
commflg:=false;
break;
end;
//发送时字节间的延时
sleep(2);
viewstring:=viewstring+ inttohex(sbuf[i],2)+‘’ ; end;
viewstring:=‘发送’+ viewstring;
1.lines.add(viewstring);
1.lines.add(‘’ );
if not commflg then messagedlg(‘发送失败 !’ ,mterror,[mbyes],0);
end;
//发送按钮的点击事件
procedure TFCOMM.Btn_sendClick(Sender: TObject);
begin
sbuf[1]:=byte($ f0); //帧头
sbuf[2]:=byte($ 01); //命令号
sbuf[3]:=byte($ ff);
sbuf[4]:=byte($ ff);
sbuf[5]:=byte($ 01);
sbuf[6]:=byte($ f0); //帧尾
senddata;//调用发送函数
end;
1.lines.add(‘’ );
if not commflg then messagedlg(‘发送失败 !’ ,mterror,[mbyes],0);
end;
//发送按钮的点击事件
procedure TFCOMM.Btn_sendClick(Sender: TObject);
begin
sbuf[1]:=byte($ f0); //帧头
sbuf[2]:=byte($ 01); //命令号
sbuf[3]:=byte($ ff);
sbuf[4]:=byte($ ff);
sbuf[5]:=byte($ 01);
sbuf[6]:=byte($ f0); //帧尾
senddata;//调用发送函数
end;
//接收过程
procedure TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;BufferLength: Word);
var
i:integer;
begin
viewstring:=‘’ ;
move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength);
for i:=1 to bufferlength do
viewstring:=viewstring+ inttohex(rbuf[i],2)+‘’ ;
viewstring:=‘接收’+ viewstring;
memo1.lines.add(viewstring);
memo1.lines.add(‘’ );
end;
如果 memo1上显示发送 F0 01 FF FF 01 F0和接收到 F0 01 FF FF 01 F0,这表示
procedure TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;BufferLength: Word);
var
i:integer;
begin
viewstring:=‘’ ;
move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength);
for i:=1 to bufferlength do
viewstring:=viewstring+ inttohex(rbuf[i],2)+‘’ ;
viewstring:=‘接收’+ viewstring;
memo1.lines.add(viewstring);
memo1.lines.add(‘’ );
end;
如果 memo1上显示发送 F0 01 FF FF 01 F0和接收到 F0 01 FF FF 01 F0,这表示
串口已正确地发送出数据并正确地接收到数据,则串口通信成功。
用Delphi 实现串口通讯,常用的几种方法为:使用控件如MSCOMM和SPCOMM,使用API函数或者在Delphi 中调用其它串口通讯程序。利用API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量通信知识,其优点是可实现的功能更强大,应用面更广泛,更适合于编写较为复杂的低层次通信程序。相比较而言,利用SPComm控件则相对较简单,该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作。
使用控件这一方法容易掌握,而SPCOMM支持多线程,所以SPCOMM控件的应用更加广泛。结合实例详细介绍SPCOMM的使用。
一.SPCOMM控件的安装
1.选择下拉菜单Component的第二项Install Component 。
弹出窗口,在Unit file name 处填写控件SPCOMM控件所在路径,其它可用默认值,点击OK按纽。
2.安装成功后,system控件面板中将出现一个红控件COMM。现在使用COMM控件可以象Delphi自带控件一样使用。
使用控件这一方法容易掌握,而SPCOMM支持多线程,所以SPCOMM控件的应用更加广泛。结合实例详细介绍SPCOMM的使用。
一.SPCOMM控件的安装
1.选择下拉菜单Component的第二项Install Component 。
弹出窗口,在Unit file name 处填写控件SPCOMM控件所在路径,其它可用默认值,点击OK按纽。
2.安装成功后,system控件面板中将出现一个红控件COMM。现在使用COMM控件可以象Delphi自带控件一样使用。
二.SPCOMM的主要属性,方法和事件
1.属性
CommName:填写COM1,COM2…等串口的名字,在打开串口前,必须填写好此值。
BaudRate:设定波特率9600,4800等,根据实际需要来定,在串口打开后也可更改波特率,实际波特率随之更改。
ParityCheck:奇偶校验。
ByteSize:字节长度_5,_6,_7,_8等,根据实际情况设定。
Parity:奇偶校验位
pBits:停止位
SendDataEmpty:这是一个布尔属性,为true时表示发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为False时表示表示发送缓存不为空,或者发送队列里有信息。
2.方法
Startcomm过程用于打开串口,当打开失败时通常会报错,错误主要有7种:
⑴串口已经打开 ;
⑵打开串口错误 ;
1.属性
CommName:填写COM1,COM2…等串口的名字,在打开串口前,必须填写好此值。
BaudRate:设定波特率9600,4800等,根据实际需要来定,在串口打开后也可更改波特率,实际波特率随之更改。
ParityCheck:奇偶校验。
ByteSize:字节长度_5,_6,_7,_8等,根据实际情况设定。
Parity:奇偶校验位
pBits:停止位
SendDataEmpty:这是一个布尔属性,为true时表示发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为False时表示表示发送缓存不为空,或者发送队列里有信息。
2.方法
Startcomm过程用于打开串口,当打开失败时通常会报错,错误主要有7种:
⑴串口已经打开 ;
⑵打开串口错误 ;
⑶文件句柄不是通讯句柄;
⑷不能够安装通讯缓存;
⑸不能产生事件 ;
⑹不能产生读进程;
字符串长度的正确表示 ⑺不能产生写进程;
StopComm过程用于关闭串口,没有返回值。
函数WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word ): boolean 用于发送一个字符串到写线程,发送成功返回true,发送失败返回false, 执行此函数将立即得到返回值,发送操作随后执行。函数有两个参数,其中 pdatatowrite是要发送的字符串,dwsizeofdatatowrite 是发送的长度。
3.事件
OnReceiveData : procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object
当输入缓存有数据时将触发该事件,在这里可以对从串口收到的数据进行处理。Buffer中是收到的数据,bufferlength是收到的数据长度。
⑷不能够安装通讯缓存;
⑸不能产生事件 ;
⑹不能产生读进程;
字符串长度的正确表示 ⑺不能产生写进程;
StopComm过程用于关闭串口,没有返回值。
函数WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word ): boolean 用于发送一个字符串到写线程,发送成功返回true,发送失败返回false, 执行此函数将立即得到返回值,发送操作随后执行。函数有两个参数,其中 pdatatowrite是要发送的字符串,dwsizeofdatatowrite 是发送的长度。
3.事件
OnReceiveData : procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object
当输入缓存有数据时将触发该事件,在这里可以对从串口收到的数据进行处理。Buffer中是收到的数据,bufferlength是收到的数据长度。
OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)
当接受数据时出现错误将触发该事件。
当接受数据时出现错误将触发该事件。
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