字符串处理
<string>
string str;
1. 字符串长度
  len = str.length();
  len = str.size();
2. 字符串比较
  可以直接比较
  也可以:
  str1pare(str2); 
  str1pare(pos1,len1,str2,pos2,len2); 值为负,0 ,正。
  nops 长度到完。
3. 附加
  str1 += str2;
 
  str1.append(str2);
  str1.append(str2.pos2,len2);
   
4. 字符串提取
  str2 = str1.substr();
  str2 = str1.substr(pos1);
  str2 = str1.substr(pos1,len1);
5. 字符串搜索
  where = str1.find(str2);
  where = str1.find(str2,pos1); pos1是从str1的第几位开始。
  where = str1.rfind(str2); 从后往前搜。
6. 插入字符串
  不是赋值语句。
  str1.insert(pos1,str2);
  str1.insert(pos1,str2,pos2,len2);
  str1.insert(pos1,numchar,char);    numchar是插入次数,char是要插入的字符。
7. 替换字符串
  place(pos1,str2);
  place(pos1,str2,pos2,len2);
8. 删除字符串
  ase(pos,len)
  str.clear();
9. 交换字符串
  swap(str1,str2);
10. C --> C++
  char *cstr = "Hello";
  string str1;
  cstr = cstr;
  string str2(cstr);
Vector 使用介绍
介绍
这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。
 
Vector总览
vectorC++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法
的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector>
 
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector;
vector<int> vInts;
 
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts;
 
建议使用全局的命名域方式:
using namespace std;
 
在后面的操作中全局的命名域方式会造成一些问题。vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出vector的成员函数和操作。
 
Vector成员函数
函数
表述
c.assign(beg,end)
c.assign(n,elem)
[beg; end)区间中的数据赋值给c
nelem的拷贝赋值给c
c.at(idx)
传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range
c.back()
传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c.begin()
传回迭代器重的可一个数据。
c.capacity()
返回容器中数据个数。
c.clear()
字符串长度比较函数
移除容器中所有数据。
c.empty()
判断容器是否为空。
c.end()
指向迭代器中的最后一个数据地址。
c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置
c.front()
传回第一个数据。
get_allocator
使用构造函数返回一个拷贝。
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
pos位置插入nelem数据。无返回值。
pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
c.max_size()
返回容器中最大数据的数量。
c.pop_back()
删除最后一个数据。
c.push_back(elem)
在尾部加入一个数据。
c.rbegin()
传回一个逆向队列的第一个数据。
c.rend()
传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.resize(num)
重新指定队列的长度。
c.reserve()
保留适当的容量。
c.size()
返回容器中实际数据的个数。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2)
c1c2元素互换。
同上操作。
vector<Elem> c
vector <Elem> c1(c2)
vector <Elem> c(n)
vector <Elem> c(n, elem)
vector <Elem> c(beg,end)
c.~ vector <Elem>()
创建一个空的vector
复制一个vector
创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生
创建一个含有nelem拷贝的vector
创建一个以[beg;end)区间的vector
销毁所有数据,释放内存。
 
Vector操作
函数
描述
operator[]
返回容器中指定位置的一个引用。
 
创建一个vector
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
创建一个Widget类型的空的vector对象:
vector<Widget> vWidgets;
//     ------
//      |
//      |- Since vector is a container, its member functions
//         operate on iterators and the container itself so
//         it can hold objects of any type.
 
创建一个包含500Widget类型数据的vector
vector<Widget> vWidgets(500);
 
创建一个包含500Widget类型数据的vector,并且都初始化为0
vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
 
创建一个Widget的拷贝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
 
vector添加一个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i= 0;i<10; i++)
    vWidgets.push_back(Widget(i));
 
获取vector中制定位置的数据
很多时候我们不必要知道vector里面有多少数据,vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果你想知道vector存放了多少数据,你可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果你想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
 
访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector
1   vector::at()
2   vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int> v;
v.reserve(10);
 
for(int i=0; i<7; i++)
    v.push_back(i);
 
try
{
 int iVal1 = v[7];  // not bounds checked - will not throw
 int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range
}
catch(const exception& e)
{
 cout << e.what();
}
 
我们使用reserve()分配了10int型的空间,但并不没有初始化。 
你可以在这个代码中尝试不同条件,观察它的结果,但是无论何时使用at(),都是正确的。
 
删除vector中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase()pop_back()clear()来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。在考虑删除等操作之前让我们静下来考虑一下在STL中的一些应用。
 
Remove_if()算法
现在我们考虑操作里面的数据。如果要使用remove_if(),我们需要在头文件中包含如下代码::

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