大家在android开发操作中,经常会遇到一些数据存储方面的工作很难处理,下面我就为大家详细下android数据存储的基本概念和应用技巧。特别注意的是,在android系统中,所有应用程序数据都是私有的,任何其他应用程序都是无法访问的。
1. 如何使得应用程序的数据可以被外部访问呢?
答案是使用android 的content provider 接口,content provider 可以使应用程序的私有数据暴露给其它application.
有两种选择来暴露application data,一种是建立自己的content provider,另外一种是使用已有的content provider前提是数据类型一致。
2. Android数据存储的数据类型
Android 提供了一系列的 content type. 包括image, audio, and video files and personal contact information 等等.
3. Android数据存储机制
Android 提供了存储和获取数据的以下几种机制
3.1. Preference
Preference 提供了一种轻量级的存取机制,主要是可以通过关键字读取和存储某个Preference value.
比如载系统启动的时候得到上次系统退出时候保存的值。
1. view plaincopy to clipboardprint?
2. . . .
3. public static final String PREFS_NAME = "MyPrefsFile";
4. . . .
5. @Override
6. protected void onCreate(Bundle state){
7. Create(state);
8. . . .
9. // Restore preferences
10. SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
11. boolean silent = Boolean("silentMode", false);
12. setSilent(silent);
13. }
14. @Override
15. protected void onStop(){
16. Stop();
17. // Save user preferences. We need an Editor object to
18. // make changes. All objects are t.Context
19. SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
20. SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
21. editor.putBoolean("silentMode", mSilentMode);
22. // Don't forget to commit your edits!!!
23. editormit();
24. }
25. . . .
26. public static final String PREFS_NAME = "MyPrefsFile";
27. . . .
28. @Override
29. protected void onCreate(Bundle state){
30. Create(state);
31. . . .
32. 字符串长度超出// Restore preferences
33. SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
34. boolean silent = Boolean("silentMode", false);
35. setSilent(silent);
36. }
37. @Override
38. protected void onStop(){
39. Stop();
40. // Save user preferences. We need an Editor object to
41. // make changes. All objects are t.Context
42. SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
43. SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
44. editor.putBoolean("silentMode", mSilentMode);
45. // Don't forget to commit your edits!!!
46. editormit();
47. }
复制代码
3.2. Files
通过Android数据存储中的File机制你可以直接存储一个文件到你手机文件系统路径比如SD卡中。
需要注意的是 , 默认情况下存储的文件是不可以被其他application是访问的 !!
Context.openFileInput() 返回java的标准文件输入对象。
Context.openFileOutput() 返回java的标准文件输出对象。
3.3. Databases.
Android 使用 SQLite 数据库。
可以通过调用ate() and 以及子类 SQLiteOpenHelper.
Android 还提供了sqlite3 database tool, 你可以通过这个工具像MySQL tool那样来直接访问,修改数据库
3.4. Network.
最后你也可以通过网络来存储数据,使用下面两个包的java class.
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