【⼩程序】使⽤uni-app搭建⼩程序环境---尺⼨单位
uni-app⽀持的通⽤ css 单位包括 px、rpx
px 即屏幕像素
rpx 即响应式px,⼀种根据屏幕宽度⾃适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显⽰效果会等⽐放⼤。
vue页⾯⽀持普通H5单位,但在nvue⾥不⽀持:
rem 默认根字体⼤⼩为屏幕宽度/20(⼩程序、头条⼩程序、App、H5)
vh viewpoint height,视窗⾼度,1vh等于视窗⾼度的1%
vw viewpoint width,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%
rpx详细说明:
⼩程序设计了 rpx 解决这个问题,uni-app在 App 端、H5 端都⽀持了rpx。
rpx 是相对于基准宽度的单位,可以根据屏幕宽度进⾏⾃适应。
uni-app规定屏幕基准宽度 750rpx。
开发者可以通过设计稿基准宽度计算页⾯元素 rpx 值,设计稿 1px 与框架样式 1rpx 转换公式如下: 
设计稿 1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式 1rpx / 750rpx 
换⾔之,页⾯元素宽度在uni-app中的宽度计算公式:
750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度
举例说明:
1. 若设计稿宽度为 750px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在uni-app⾥⾯的宽度应该设为:750 * 100 / 750,结果
为:100rpx。
2. 若设计稿宽度为 640px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在uni-app⾥⾯的宽度应该设为:750 * 100 / 640,结果
为:117rpx。
3. 若设计稿宽度为 375px,元素 B 在设计稿上的宽度为 200px,那么元素 B 在uni-app⾥⾯的宽度应该设为:750 * 200 / 375,结果
为:400rpx。
Tips
注意 rpx 是和宽度相关的单位,屏幕越宽,该值实际像素越⼤。如不想根据屏幕宽度缩放,则应该使⽤ px 单位。
如果开发者在字体或⾼度中也使⽤了 rpx ,那么需注意这样的写法意味着随着屏幕变宽,字体会变⼤、⾼度会变⼤。如果你需要固定⾼度,则应该使⽤ px 。
rpx不⽀持动态横竖屏切换计算,使⽤rpx建议锁定屏幕⽅向
设计师可以⽤ iPhone6 作为视觉稿的标准。
如果设计稿不是750px,HBuilderX提供了⾃动换算的⼯具,详见:。
如何制作app小程序App端,在 pages.json ⾥的 titleNView 或页⾯⾥写的 plus api 中涉及的单位,只⽀持 px,不⽀持 rpx。
早期 uni-app 提供了 upx ,⽬前已经推荐统⼀改为 rpx 了,

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