1.如何将几个对象组合成一个组。(  )
A. 选中所有对象,打开修改菜单下的取消组合命令(或按Ctrl+G键)
B. 选中所有物件,打开修改菜单下的组合命令(或按Ctrl+G键)
C. 选中所有物件,打开修改菜单下的组合命令(或按Ctrl+B键)
D. 选中所有物件,打开视图菜单下的组合命令(或按Ctrl+G键)
2.Flash脚本中“function”意义是?(  )
A. 声明动画中的自定义函数
B.跳转至指定的超级连接地址 
C.跳转到指定的帧
D.如果
3.查看文档属性的快捷键。(   )
A.Ctrl+P 
B.Ctrl+H   
C.Ctrl+T   
D.Ctrl+J
4.将场景中的对象转换为元件的快捷键是(  )
A.F7   
B.F8   
C.F9   
D.F12
5.以下语句正确的是(  )
A.gotoAndPlay(场景2)   
B.gotoAndPlay(影片2)   
C.gotoAndPlay(2) 
D. 以上都正确
6.以下哪个是Flash的编程语言(  )
A.JavaScript 
B.Jscript   
C.ActionScript 
D.以上都可以
7.Flash保存后,扩展名是(  )
A.*flA   
B.*swf
C.*Flash MX 
D.*lfA
8.在Flash中执行粘贴到原位置的命令是。(  )
A.CTRL+SHIFT+A
B.CTRL+SHIFT+V
C.CTRL+SHIFT+N
D.CTRL+SHIFT+M
9.Flash中,形变动画的对象是(  )
A.分离的形状
B.文本对象
C.位图对象
D.以上都可以
10.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:(    )
A.当用户使用部分选取工具单击路径时,定位点即可显示 
B.使用部分选取工具调整线段可能会增加路径的定位点
C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
D.利用部分选取工具可调线段的形状和大。
11.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是: (    )
A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。 
B. 按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
12.在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是:(    )
A.标准绘画模式 
B.颜料填充模式
C.后面绘画模式
D.颜料选择模式
13.下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是: (    )
A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定 
B.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮
C.在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧
D.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
14.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:(    )
A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的包括矢量图形和位图图像 
B.在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
15.将舞台上的对象转换为元件的步骤是: (    )
A.1.选定舞台上的元素 2.单击右键> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 
B.1. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
D.1. 单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
16.可以把多个字符的文本块转化为含单个字符的文本块,是通过什么操作得到的:  (    )
A. 通过单击 修改> 分离 操作得到的
B. 通过单击 修改>分离>分离 操作得到的
C. 通过快键方式Ctrl+G得到的
D. 以上说法都对
17.Flash为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是(  )
A.Ctrl+Alt+S   
B.Ctrl+Shift+H   
C.Ctrl+H 
D.Ctrl+Shift+Up
18.在Flash中导入声音方法正确的是(  )
A.File(文件)->Import(导入) ->导入到库
B.File(文件)->Output(导出)
C.File(文件)->Sound(声音)
D.Import(导入)->Sound(声音)
19.Flash 菜单中修改→排列→相对舞台分布的快捷操作是( )
A.Ctrl+Shift+Down   
B.Ctrl+Alt+L 
C.Ctrl+Alt+8 
D.Ctrl+Alt+Shift+C
20.如何让Flash动画不进行循环播放(  )
A. 右击动画最后一帧,点选动作,从下拉菜单中选择goto即可。
B. 右击动画最后一帧,点选动作,从下拉菜单中选择Stop即可。
C. 右击动画最后一帧,点选动作,从下拉菜单中选择Play即可。
D. 右击动画最后一帧,点选动作,从下拉菜单中选择Call即可。
21.Flash 修改菜单中,形状→添加形状提示表示( )
A.取消所有的变形编辑操作
B.为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示
C.将选定编辑对象移动到该层的最上面
D.将选定编辑对象向下移动到一个堆放位置
22.在Flash 中,当我们要库中的资料时,应该如何操作( D )
A.Ctrl+Shift+O
B.Ctrl+Shift+2
C.Ctrl+Shift+5
D.Ctrl+L
23.Flash ActionScript语句中Play( B)的功能是什么?( )
A.停止播放影片
B.开始播放影片
C.移动影片剪辑
D.复制影片剪辑
24.Flash中插入→新建元件的快捷操作是?(C  )
A.Ctrl+G   
B.Ctrl+Shift+G   
C.Ctrl+F8   
D.Ctrl+Shift+P
25.Flash中插入关键帧的快捷操作是(B  )
A.F5   
B.F6 
C.F7   
D.F8
26. Flash中插入空白关键帧的快捷操作是(C  )
A.F5   
B.F6 
C.F7   
D.F8
27.在Flash时间轴面板上,要新增一个「Layer (图层)」,请问要点选下列哪一个图示?(  C )
A.     
B.     
C.     
D.
28.在Flash图形绘图工具中,下列哪一个图示代表 (自由变形工具)? (  A )
A.     
B.     
C.     
D.
29.在Flash哪一个是图形元件的标志 (  B )
A.     
B.     
C.     
D.
30.Flash预览动画的快捷键是( B  )
A.Ctrl+ESC   
B.Ctrl+ENTER   
C.Ctrl+F1   
D.Ctrl+F2
31.以下关于运动补间动画说法错误的是(B  )
A.运动补间可以实现对象的缩放
B.运动补间可以实现从圆形渐变到矩形
C.运动补间可以实现淡入淡出
D.运动补间可以实现位置上的渐变
32.在Flash「ActionScript」中,有一动作的功用是能让动画跳到某一个指定的场景或帧并播放,请问是以下哪个?(  C )
A.Stop
B.Play
C.GoTo
D.GetURL
33.以下哪个是Flash支持的声音格式( A  )
A.MP3   
B.mid 
C.WMA   
D.rm
34.请问Flash「Fill Transform Tool (填变形工具)」,是下列哪一个图示?( D  )
A.     
B.       
C.     
D.
35.在Flash帧类型中,快捷键[F5],请问是以下哪一个动作?( B
A.插入空白关键帧格
B.插入帧
C.插入关键帧
D.清除关键帧
36.如果要实现词曲同步,声音设置同步属性为( D  )
A.事件   
B.停止   
C.开始   
D.数据流
37.关于Flash中复制和粘贴说法正确的是( B  )
A.Ctrl+P可以复制对象
B.Ctrl+Shift+V可以实现对象按照原来的位置粘贴
C.按Ctrl键拖动对象可以实现快速复制
D.在Flash中层之间可以相互复制图形,帧之间则不可以
38.以下关于遮照,说法错误的是( C  )
A.遮照必须使用两个以上图层实现
B.遮照层内容不会显示
C.被遮照层内容不会显示
D.被遮照层会根据遮照层形状而显示
39.Flash 中,通过"插入"菜单可以创建几种元件对象:( B )
A.2         
B.3       
C.4       
D.5
40.在flash中,对帧频正确描述是( C )
A.每小时显示的帧数         
B.每分钟显示的帧数
字符串函数strip的作用是C.每秒钟显示的帧数       
D.以上都不对
二、多选题
1.在声音同步类型中包括哪几种类型?(ABCD ) 
A.开始     
B.事件     
C.停止     
D.数据流
2.关键帧动画的制作分为几种方式?( ABC)
A.创建补间形状       
B.创建运动动画   
C.创建传统补间动画             
D.创建矢量动画
3.在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?(ABCD  ) 
A.弹起             
B.鼠标经过 
C.按下         
D.点击
4.以下那几种动画属于形变动画(AC  ) 
A.字母变数字
B.探照灯效果     
C.三角变矩形     

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