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HTML网页设计参考手册
HTML的基本概念
HTML的发展历史
网页设计原则
Dreamweaver简介
在Dreamweaver中直接
编写HTML
网页制作技术日新月异,但都是以HTML为基础的。HTML是浏览器识别网页的标记语言,可以说,没有它就没有丰富多彩的网页。本章首先让读者对HTML有一个初步的认识,了解其概念、发展历史以及编写方法。
第1章HTML入门·3·
1.1  HTML的基本概念
1.1.1  HTML简介
HTML的英文全称是Hyper Text Markup Language,直译为超文本标记语言。它是全球广域网上描述网页内容和外观的标准。HTML包含了一对打开和关闭的标记,在当中包含有属性和值。标记描述了每个在网页上的组件,例如文本段落、表格或图像等。
事实上,HTML是一种因特网上较常见的网页制作标注性语言,而并不能算做一种程序设计语言,因为它缺少程序设计语言所应有的特征。HTML通过IE等浏览器的翻译,将网页中所要呈现的内容、排版展现在用户眼前。
1.1.2  HTML的结构概念
一个完整的HTML文件包括标题、段落、列表、表格以及各种嵌入对象,这些对象统称为HTML 元素。在HTML中使用标签来分割并描述这些元素。实际上可以说,HTML文件就是由各种HTML 元素和标签组成的。一个HTML文件的基本结构如下:
<html>  文件开始标记
<head>  文件头开始的标记
…文件头的内容
</head>  文件头结束的标记
<body>  文件主体开始的标记
…文件主体的内容
</body>  文件主体结束的标记
</html>  文件结束标记
从上面的代码结构可以看出,在HTML文件中,所有的标记都是相对应的,开头标记为< >,结束标记
为</ >,在这两个标记中间添加内容。
有了标记作为文件的主干后,HTML文件中便可添加属性、数值、嵌套结构等各种类型的内容了。
1.1.3  HTML的标记
既然HTML是超文本标记语言,那么可以想象其构成主要是通过各种标记来标示和排列各对象,通常由尖括号“<”、“>”以及其中所包容的标记元素组成。例如,<head>与</head>就是一对标记,称为文件的头部标记,用来记录文档的相关信息。
在HTML中,所有的标记都是成对出现的,而结束标记总是在开始标记前增加一个“/”。标记与标记之间还可以嵌套,也可以放置各种属性。此外在源文件中,标记是不区分大小写的,因此在HTML 源程序中,<Head>与<HEAD>的写法都是正确的,而且其含义是相同的。
HTML定义了3种标记用于描述页面的整体结构。页面结构标记不影响页面的显示效果,它们是帮助HTML工具对HTML文件进行解释和过滤的。
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HTML网页设计参考手册
<html>标记:HTML文档的第 1 个标记,它通知客户端该文档是HTML文档,类似地,结束标记</html>出现在HTML文档的尾部。
<head>标记:出现在文档的起始部分,标明文档的头部信息,一般包括标题和主题信息,其结束标记</head>指明文档标题部分的结束。
<body>标记:用来指明文档的主体区域,该部分通常包容其他字符串,例如标题、段落、列表等。读者可以把HTML文档的主体区域简单地理解成标题以外的所有部分,其结束标记</body>
指明主体区域的结尾。
1.2  HTML的发展历史
1969年前后,托德·尼尔逊提出超文本的概念,IBM公司的Charkes Goklfard等设计出了通用标记语言——GML。到1978年,美国国家标准局一工作组对GML进行了规范,推出了命名为SGML 的通用标记语言。1980年,ISO正式确定SGML为描述各种电子文件结构及内容的国际通用标准。
1990年,Tim Berners-Lee将他设计的初级浏览和编辑系统在网上合二为一,创建了一种快速小型超文本语言来为他的想法服务。他设计了数十种乃至数百种未来使用的超文本格式,并想象智能客户代理通过服务器在网上进行轻松谈判并翻译文件。它同Macintosh的Claris XTND系统极为相似,不同的是
它可以在任何平台和浏览器上运行。
最初的HTML语言以文本格式为基础,可以用任何编辑器和文字处理器来为网络创建或转换文本,仅有不多的几个标签。网络从此迅猛发展,人们开始在网上发布信息。很快人们就开始琢磨在网上放置图像和图标。
1993年,NCSA推出了Mosaic,也就是第一个图文浏览器,从此Web开始迅速地发展起来。HTML 语言也不断产生新型、功能强大且生动有趣的标签形式,例如<background>、<frame>、<font>和<blink>等。
但是此时,出现了许多不同的HTML版本,而只有设计者和用户共有的HTML部分才可以正确显示。因此在这段时间,W3C都在激烈争论名叫HTML 3的新技术,该文件概括了所有全新的特性,但没有任何技术支持。出于这种混乱局面的考虑,在1996年,W3C的HTML Working Group组织编写了新的规范,从此HTML 3.2开始发展,它更接近于现实的目标,即提供给内容商和浏览器发展商在研究工作中一个公允的参考标准。
到现在为止,HTML已经发展到了比较成熟的HTML 4版本,在这个版本下的语言中,规范更加统一,浏览器之间的兼容性也更加完善。
1.3  网页设计原则
在设计网页时,一般要遵循以下原则:
结构性:在设计网页时,须注意网页的标记结构、脚本语言结构、使用条列的方式、善用分段及空白字符,让整体结构看起来整齐美观,易于纠错及理解,在发生问题时,才能很快
到错误所在处。
第1章HTML入门·5·
通用性:考虑标记语言能否适用于各种浏览器,尽量以大多数浏览器都支持的标记语言为主,倘若有不得已的情况,一定要特别加以注明,并出替代性的方案。遇有可以注解或说明的
标记或组件属性,应该尽可能地注明其内容。
差异性:了解各种浏览器的差异,力求输出的结果尽可能一致。
习惯性:了解用户使用窗口与浏览时的习惯,如组件摆放的顺序,习惯用鼠标、Tab键、Esc 键及Enter键等操作习惯,或因网页下载时间太长,无法让用户耐心等候等因素,都是设计网
页时必须考虑的因素。
适用性:有些组件会因用户的窗口环境或安装的程序而异,可能在作者的计算机里可以完整地执行,而在其他用户的计算机上却只能下载文档,所以在设计完毕后,一定要多试几组不
同平台的计算机,以确保网页的可行性。
反复性:反复检查是否错误,是否有需要注意文字大小写之处,以及名称是否正确。
网页设计html代码翻译
1.4  Dreamweaver简介
使用Dreamweaver,设计师可以随心所欲地编写代码、设计网站网页以及进行高级开发。无论是喜欢手写HTML代码还是习惯于可视化环境,Dreamweaver都能提供方便快捷、功能强大的工具,使
用Dreamweaver将是一种全新的体验。在易用、创新、规范等优点的基础上,Dreamweaver
还拥有更
先进的网页布局和设计环境,以及更为强大的代码编辑功能等卓越特性。
Dreamweaver MX 2004的操作界面主要由以下几个部分组成:标题栏、菜单栏、插入栏、文档工具栏、文档窗口、属性面板以及多个浮动面板,如图1-1所示。
图1-1  Dreamweaver MX 2004的界面布局
1.4.1  标题栏
标题栏主要包括Dreamweaver标记、应用程序的名称、当前正在编辑文档的标题和名称等信息,还包括最小化按钮、最大化按钮以及关闭按钮。
单击Dreamweaver标记可以打开系统菜单。在Dreamweaver标记后面显示程序名称,之后的中
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HTML网页设计参考手册
括号“[ ]”内是当前打开的文档的标题,小括号“()”内是该文件的名称。每次新建一个文档,Dreamwe
aver都会自动将文档标题命名为“无标题文档”,文件名定义为Untitled-x。其中,文档的标题和文档的文件名称是不同的概念。文件的标题通常在文档中的<title>和</title>标记中,是在用浏览器打开文档时显示在浏览器窗口的标题栏上的名称,而文件的名称则是文档存储在磁盘上的文件名。1.4.2  菜单栏
菜单栏位于标题栏的下方,它包括文件、编辑、查看、插入、修改、文本、命令、站点、窗口和个菜单项,如图1-2所示。
帮助10
下面简单介绍一下Dreamweaver中的各个菜单项。
“文件”菜单:包含文件操作的标准菜单项,例如新建、打开、保存等。“文件”菜单还包含各种其他命令,用于查看当前文档或对当前文档执行操作,例如“在浏览器中预览”和“打印代码”。
“编辑”菜单:包含文件编辑的标准菜单项,例如剪切、复制和粘贴等。“编辑”菜单还包括选择和搜索命令,即“选择父标签”与“查和替换”,并且提供对键盘快捷键编辑器、标签库编辑器和参数选择编辑器的访问。
“查看”菜单:用于选择文档的不同视图(设计视图和代码视图),并且可以用于显示或隐藏不同类型的页面元素和Dreamweaver工具。
“插入”菜单:提供插入面板的各项,用于将各种对象插入文档。
“修改”菜单:用于更改选定页面元素或项的属性。使用此菜单,可以编辑标签属性、更改表格和表格元素,并且为库和模板执行不同的操作。
“文本”菜单:用于设置文本的各种格式。
“命令”菜单:提供对各种命令的访问,包括根据格式参数选择设置代码格式的命令、创建相册的命令,以及使用Macromedia Fireworks优化图像的命令。
“站点”菜单:包含站点操作菜单项,这些菜单项可用于创建、打开和编辑站点,以及管理当前站点中的文件。
“窗口”菜单:提供对Dreamweaver中所有面板、检查器和窗口的访问。
“帮助”菜单:提供对Dreamweaver帮助文档的访问,包括用于使用Dreamweaver以及创建对Dreamweaver 的扩展的帮助系统,并且包括各种语言的参考材料。
1.4.3  插入栏
对于一些经常使用的操作,从菜单项中选择不是很方便。插入栏是Dreamweaver提供的一些菜单命令的快捷方法,其按钮一般都和菜单中的命令相对应,运用插入栏可以更方便快捷。插入栏集成了多种网页元素,包括图像、文字等,如图1-3所示。
第1章
HTML 入门  ·7·
图1-3  插入栏
单击插入栏左边的向下箭头,可以选择不同的工具组,
包括布局、表单、文本等,
如图1-4所示。如果选择“显示为制表符”命令,则以传统的方式显示插入栏,如图1-5所示。
图1-4  工具组菜单                            图1-5  传统方式的插入栏 “收藏夹”是用户自定义的组,在这里用户可以创建自己常用的按钮。
1.4.4  文档工具栏
“文档”工具栏包含按钮和弹出式菜单,它们提供各种“文档”窗口视图(如“设计”视图和“代码”视图)、各种查看选项和一些常用操作(如浏览器中预览),如图1-6所示。
图1-6  文档工具栏
要显示文档工具栏,可以选择“查看”|“工具栏”|“文档”命令。文档工具栏中各个图标按钮的功能分别如下:  (显示代码视图):显示代码窗口。  (显示代码和设计视图):显示代码和设计窗口。
(显示设计视图):显示设计窗口。  (活动数据视图):用来查看实时数据视图。  (标题):用来设置或修改文档的标题。
(文件管理):单击该按钮,通过这里来实现消除只读属性、获取、取出、上传、存回、
撤销取出、设计注意以及站点定位等功能。
(在浏览器中预览/调试):单击该按钮在定义好的浏览器中预览或调试,或是编辑浏览
器列表。
(刷新):单击该按钮,可以刷新设计显示中通过代码更改的部分。
(参考):单击该按钮来启动代码属性设置面板。
(代码导航):单击该按钮来移动文档里定义的JavaScript 函数,设置或删除代码里的
断点。
(视图选项)(代码视图模式):单击代码视图模式下的选项菜单按钮,可以选择自动换
行、行数、高亮显示无效HTML 、语法颜、自动缩进等选项,以及在顶端查看设计视图。

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