1. 在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是                        。
答案:常量表达式
2. 在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成        .。
答案:死循环
3. C#数组元素的下标从    开始。
答案:0
4. 当在程序中执行到            语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。
答案:continue
5. 元素类型为double的2行5列的二维数组共占用                字节的存储空间。
答案:80
6. C#数组类型是一种引用类型,所有的数组都是从System命名空间的    类继承而来的引用对象。
答案:object
7. 枚举是从System.        类继承而来的类型。
答案:Enum
8.一般将类的构造方法声明为          访问权限。如果声明为private,就不能创建该类的对象。
答案:public或公有用于存放创建后则不变的字符串常量
9.类中声明的属性往往具有get()和      两个函数。
答案:set()
10.对于方法,参数传递分为值传递和      两种。
答案:引用传递
8.C#的类不支持多重继承,但可以用        来实现。
答案:接口
1. 含随机函数的表达式rand()%20的值在                    至19区间内。
2. 在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是整型      。
3.  在if语句中,每个else关键字与它前面同层次并且最接近的      if      关键字相配套。
7. 当在程序中执行到    continue        语句时,将结束本层循环类语句或switch语句的执行。
8. 当在程序中执行到___default_____语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。
9. 元素类型为int的10个元素的数组共占用___40_____字节的存储空间。
10. 元素类型为double的4行6列的二维数组共占用__192______字节的存储空间。
1.    类的三大特性是(封装)(继承)(多态)。
3. 声明静态变量的关键字是(static),声明常量的关键字是(const)。
13.C#中所有的类型实质上都是从(object)类派生而来的。
1.float f=-123.567F; int i=(int)f;i的值现在是_-123____?
2.面向对象的语言具有__封装______性、____继承_____性、____多态____性
3.类成员有this ;new class().method_____种可访问形式?
4委托声明的关键字是_delegate_____?
5.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了__GC____?
6.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,__不可以_(可以 or 不可以)从T派生出新的类,__不可以__(可以 or 不可以)直接创建T的任何实例。
7.能用foreach遍历访问的对象需要实现 _____ IEnumerable接口或者声明 、 GetEnumerator方法

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