三级指针:
#include<stdio.h>
char  *c[ ] = { "ENTER" , "NEW" , "POINT" , "FIRST"};
char  **cp[ ] = { c+3 , c+2 , c+1 , c };
char  ***cpp = cp;
main ( )
{
    printf ( "%s#" ,  **++cpp );
    printf ( "%s#" ,  *--*++cpp);
    printf ( "%s#" ,  *cpp[-2]+3);
    printf ( "%s#" ,  cpp[ -1] [ -1] + 1 );
}
char  *c[ ] = { "ENTER" , "NEW" , "POINT" , "FIRST" };
这个肯定能理解,就是定义几个字符串,然后将其放入一个数组中,因为数组内放的是字符串,所以数组类型必须为char*。
我们在定义一个字符串的时候,经常是这么写char* str = "hello world";
那么我们要定义多个字符串的时候,就可以利用数组了,像上边那样。
char  **cp[ ] = { c+3 , c+2 , c+1 , c };
这是二重指针。因为前边定义的c是数组类型,也就是一种常量指针(地址),所以c+3,c+2,c+1,c都是指向数组c每个元素的地址。现在要将数组元素的地址放在数组中,那么该用什么数据类型呢?存放一个变量(也可以是字符串)地址时,需要的是指针,那么存放一个地址的地址,就需要一个二重指针(因为只有指针可以存放地址,这里是存放一个地址的地址,所以要用二重指针)。
char  ***cpp = cp;
cp本来就是一个常量指针,再加上他的类型是char**,所以它就是一个三级指针。这里cpp的类型是char***,也是三级指针,所以将cp直接赋值给cpp也就没有问题啦(类型相同的嘛(都是三级指针))。
printf ( "%s#" ,  **++cpp );
++的优先级高,所以先执行++cpp,也就是得到数组cp的第二个元素地址。
两个**我们分开看,先看*++cpp,这是取得数组cp第二个元素的值c+2。也就是说      *(地址)就指向了该地址所存储的内容(该内容为一个变量或另一个变量的地址(即指针),或为存放一个变量地址的地址(指针的指针)…..
在看**++cpp,相当于*(c + 2),所以这里得到的是数组c第三个元素的首地址,也就是"POINT"字符串的地址,所以这里输出POINT#    ,并且,该语句执行后导致cpp当前的指向发生了变化。
printf ( "%s#" ,  *--*++cpp );
由优先级和执行顺序的关系得知,这里会先执行++cpp,因为前一个输出语句已经导致cpp加1了,所以现在cpp再加1,那么会得到数组cp的第三个元素地址,即++cpp指向cp+2。再执行*++cpp,这时取得数组cp第三个元素的值c+1。
然后再执行--*++cpp,相当于--(c+1),也就是c,然后再执行*c,所以取得是数组c的第一个元素的地址,所以输出结果为ENTER#    。该语句执行后同样会导致cpp当前的指向发生变化。
printf ( "%s#" ,  *cpp[-2] + 3 );
数组下标优先,所以会先执行cpp[-2],也就是*(cpp-2);因为前两输出语句导致cpp加了2,所以现在-2后,又使cpp-2的地址为数组cp的首地址,所以得到数组cp第一个元素c+3。再执行*(cpp[-2]),也就是*(c+3),这就得到了数组c的第四个元素的地址,也就是字符串"FIRST"的地址,然后这个地址再加3,所以得到字符串ST的地址,因此输出结果为ST#    。该语句执行后cpp当前的指向未发生变化。
printf ( "%s#" , cpp[ -1 ] [ -1 ] + 1 );
先执行cpp[-1],相当于*(cpp-1)。因为前面两个输出语句导致cpp被加了2,它目前指向数组cp的第三个元素,所以cpp-1相当于数组cp第二个元素c+2,然后再执行cpp[-1][-1],相当于(c+2)[-1],也就是*(c+2-1) = *(c+1),所以得到数组c的第二个元素的地址,也就是字符串"NEW"的地址,然后在这个地址上加1,就得到字符串EW的地址,所以输出结果为EW#    。该语句执行后cpp当前的指向同样未发生变化。
程序如下:
#define  NL  99
main()
{
  int    i , j , k , n ;
  float  ***data;
   data=(float  ***)malloc((NL)*sizeof(float  **));
  for(i=0;i <NL;i++)
  {     
        data[i]=(float**)malloc((NL)*sizeof(float*));
      printf( "%d  is  ok!\n ",i);
        for(j=0;j <NL;j++)
           {
              data[i][j]=(float*)malloc((NL)*sizeof(float));
              for(k=0;k <NL;k++)
                {
                  data[i][j][k]=2.002; 
                  }
            }
      }
  printf( "%f\n ", data[0][0][12]); 
  printf( "%d\n ",&data[0][1][1]-&data[0][0][0]);
}
    为什么当NL取小于100的数的时候给出的两个地址相减的结果是正确的,当NL大于100的时候结果是比正确的多加1 是编译器的问题? 还是内存边界的问题?要怎么才能让它在大于100的时候也输出正确结果?
这个data[i][j][k]不是完全连续存储的数组,它的存贮单元的位置取决于malloc(), 比如data[0][0][0]data[0][0][1]就可能存在地址不连续。所以计算地址偏移量就存在变数。如果预先分配大小为:NL*NL*NL*sizeoffloat)的一块内存,然后再利用下面三个嵌套的for语句将***data 与其一一对应起来就可以实现连续存储。
程序如下:
#define  NL  3
main()
{
        int  i,j,k;           
        float  ***data;   
        float  *total=(float*)malloc(NL*NL*NL*sizeof(float));
        int  x=0;
        data=(float  ***)malloc((NL)*sizeof(float  **));
        for(i=0;i <NL;i++)
        {     
                data[i]=(float**)malloc((NL)*sizeof(float*));             
                printf( "%d  is  ok!\n ",i);
                for(j=0;j <NL;j++)
                {
                        //data[i][j]=(float*)malloc((NL)*sizeof(float)); 字符串常量怎么定
                        x=i*NL*NL+j*NL;
                        data[i][j]=&total[x];
                        for(k=0;k <NL;k++)
                        {
                                data[i][j][k]=2.002f; 
                          }
                  }
          }
        printf( "\n%f\n ",data[NL-1][NL-1][NL-1]);
        printf( "%d\n ",&data[0][1][0]-&data[0][0][0]);
        return  0;
}
我上面搞错了 我的那种算法当NL是奇数的时候是正确的,NL取偶数的时候就别原来多加了1 这是为什么呢?而且只是在当最后一维循环完的地方才会出现多加1的情况,像&data[0][1][10]-&data[0][1][1] 就没有任何的问题,这是malloc分配的空间的问题?还是内存地址的问题?
不清楚你这样计算偏移量有什么用途,但我认为这个同malloc有关,有关它分配内存的算法。&data[0][1][10]-&data[0][1][1]//这段内存是malloc一次分配的,是连续的. &data[0][2][10]-&data[0][1][1]//这是在循环中,两次malloc分配之间的,内存可能是不连续的.不能这样减. 连续内存的例子,上面给了一个,第二次贴出那个.

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