CC++typedef⽤法详解(真的很详细)
第⼀、四个⽤途
⽤途⼀:
定义⼀种类型的别名,⽽不只是简单的宏替换。可以⽤作同时声明指针型的多个对象。⽐如:
char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了⼀个指向字符变量的指针,
// 和⼀个字符变量;
以下则可⾏:
typedef char* PCHAR; // ⼀般⽤⼤写
PCHAR pa, pb; // 可⾏,同时声明了两个指向字符变量的指针
虽然:
char *pa, *pb;
也可⾏,但相对来说没有⽤typedef的形式直观,尤其在需要⼤量指针的地⽅,typedef的⽅式更省事。
⽤途⼆:
⽤在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:
struct tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1 p1;
⽽在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:
tagPOINT1 p1;
估计某⼈觉得经常多写⼀个struct太⿇烦了,于是就发明了:
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;
POINT p1; // 这样就⽐原来的⽅式少写了⼀个struct,⽐较省事,尤其在⼤量使⽤的时候
或许,在C++中,typedef的这种⽤途⼆不是很⼤,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项⽬中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。
⽤途三:
⽤typedef来定义与平台⽆关的类型。
⽐如定义⼀个叫 REAL 的浮点类型,在⽬标平台⼀上,让它表⽰最⾼精度的类型为:
typedef long double REAL;
在不⽀持 long double 的平台⼆上,改为:
typedef double REAL;
在连 double 都不⽀持的平台三上,改为:字符串常量的用法
typedef float REAL;
也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本⾝就⾏,不⽤对其他源码做任何修改。
标准库就⼴泛使⽤了这个技巧,⽐如size_t。
另外,因为typedef是定义了⼀种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它⽐宏来得稳健(虽然⽤宏有时也可以完成以上的⽤途)。
⽤途四:
为复杂的声明定义⼀个新的简单的别名。⽅法是:在原来的声明⾥逐步⽤别名替换⼀部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。举例:
1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*);
变量名为a,直接⽤⼀个新别名pFun替换a就可以了:
typedef int *(*pFun)(int, char*);
原声明的最简化版:
pFun a[5];
2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)());
变量名为b,先替换右边部分括号⾥的,pFunParam为别名⼀:
typedef void (*pFunParam)();
再替换左边的变量b,pFunx为别名⼆:
typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原声明的最简化版:
pFunx b[10];
3. 原声明:doube(*)() (*e)[9];
变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名⼀:
typedef double(*pFuny)();
再替换右边的变量e,pFunParamy为别名⼆
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
原声明的最简化版:
pFunParamy e;
理解复杂声明可⽤的“右左法则”:
从变量名看起,先往右,再往左,碰到⼀个圆括号就调转阅读的⽅向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:
int (*func)(int *p);
⾸先到变量名func,外⾯有⼀对圆括号,⽽且左边是⼀个*号,这说明func是⼀个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,⼜遇到圆括号,这说明 (*func)是⼀个函数,所以func是⼀个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。
int (*func[5])(int *);
func 右边是⼀个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有⼀个*,说明func的元素是指针(注意这⾥的*不是修饰func,⽽是修饰 func[5]的,原因是[]运算符优先级⽐*⾼,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,⼜遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。
也可以记住2个模式:
type (*)(....)函数指针
type (*)[]数组指针
第⼆、两⼤陷阱
陷阱⼀:
记住,typedef是定义了⼀种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。⽐如:
先定义:
typedef char* PSTR;
然后:
int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);
const PSTR实际上相当于const char*吗?不是的,它实际上相当于char* const。
原因在于const给予了整个指针本⾝以常量性,也就是形成了常量指针char* const。
简单来说,记住当const和typedef⼀起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就⾏。
陷阱⼆:
typedef在语法上是⼀个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等⼀样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:typedef static int INT2; //不可⾏
编译将失败,会提⽰“指定了⼀个以上的存储类”。

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