〔1什么是预编译,何时需要预编译:
答案:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
〔2char * const p      char const * p      const char *p 上述三个有什么区别?
答案:
char * const p; //常量指针,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改const char *p;//和char const *p 〔3char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout < < < str1 == str2 > < < endl; cout < < < str3 == str4 > < < endl; cout < < < str5 == str6 > < < endl; cout < < < str7 == str8 > < < endl;
结果是:0 0 1 1 str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
〔4以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?
[C易] void UpperCase< char str[] > // 将str 中的小写字母转换成大写字母{    for< size_t i=0; i <sizeof<str>/sizeof<str[0]>; ++i >        if< 'a' <=str[i] && str[i] <='z' >            str[i] -= <'a'-'A' >; } char str[] = "aBcDe"; cout < < "str字符长度为: " < < sizeof<str>/sizeof<str[0]> < < endl; UpperCase< str >; cout < < str < < endl; 答案:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof 如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str 是一个静态定义的数组,因此其大小为6,因为还有'\0',函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
〔5一个32位的机器,该机器的指针是多少位答案:
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。
6main<>
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=<int *><&a+1>;
printf<"%d,%d",*<a+1>,*<ptr-1>>;
}
答案:2。5 *<a+1就是a[1],*<ptr-1>就是a[4],执行结果是2,5 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小〔本例是5个int int *ptr=<int *><&a+1>; 则ptr实际是&<a[5]>,也就是a+5 原因如下:&a是数组指针,其类型为int <*>[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同a是长度为5的int 数组指针,所以要加5*sizeof<int> 所以ptr实际是a[5] 但是prt与<&a+1>类型是不一样的<;这点很重要> 所以prt-1只会减去sizeof<int*> a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象〔数组首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
7。请问以下代码有什么问题:
int  main<> { char a; char *str=&a; strcpy<str,"hello">; printf<str>; return 0; }
答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指
针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
8。char* s="AAA"; printf<"%s",s>; s[0]='B'; printf<"%s",s>; 有什么错?
答案:"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。cosnt char* s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
9。写一个"标准"宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
答案:.#define Min<X, Y> <<X>><Y>?<Y>:<X>>  //结尾没有‘;’
10。嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。
答案:while<1>{}或者for<;;>
11。关键字static的作用是什么?
答案:定义静态变量
12。关键字const有什么含意?
答案:表示常量不可以修改的变量。
13。关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?
答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
14。int <*s[10]><int> 表示的是什么啊?
答案:int <*s[10]><int> 函数指针数组,每个指针指向一个int func<int param>的函数。
15。有以下表达式:int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止*d 说了是const, 禁止e = &a 说了是const 禁止const *f const =&a; 禁止
16交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
答案:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^<;异或> a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能对int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a;
17.c和c++中的struct有什么不同?
答案:c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class 默认为private
18.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void getmemory<char *p>
{
p=<char *> malloc<100>;
strcpy<p,"hello world">;
}
int main< >
{
char *str=NULL;
getmemory<str>;
printf<"%s/n",str>;
free<str>;    return 0;
}
答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free〔对str操作很危险
19.char szstr[10];  strcpy<szstr,"0123456789">;  产生什么结果?为什么?
答案:长度不一样,会造成非法的OS
20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。答案:原子操作信号量机制自旋锁管程,会合,分布式系统
21.进程之间通信的途径
答案:共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础
22.进程死锁的原因
答案:资源竞争及进程推进顺序非法
23.死锁的4个必要条件
答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路
24.死锁的处理
答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
25.  操作系统中进程调度策略有哪几种?
答案:FCFS<;先来先服务>,优先级,时间片轮转,多级反馈
26.类的静态成员和非静态成员有何区别?
答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
27.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?
答案:virtual void f<>=0; 是接口,子类必须要实现
28.数组和链表的区别
答案:数组:数据顺序存储,固定大小连表:数据可以随机存储,大小可动态改变
29.ISO的七层模型是什么?
tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?
答案:应用层表示层会话层运输层网络层物理链路层物理层tcp /udp属于运输层TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与TCP 不同, UDP 并不提供对IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比TCP 负载消耗少。tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是XX 大,冗余性不好udp: 不提供稳定的服务,XX小,开销小
30:<void *>ptr 和<*<void**>>ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针
答案:.<void *>ptr 和<*<void**>>ptr值是相同的
31:int main<>    {    int x=3;    printf<"%d",x>;    return 1;      } 问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
答案:mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息
32,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用<unsigned int*>0x100000 = 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
答案:*<<void <*>< >>0x100000 > < >; 首先要将0x100000强制转换成函数指针,即: <void <*><>>0x100000 然后再调用它: *<<void <*><>>0x100000><>; 用typedef可以看得更直观些: typedef void<*><> voidFuncPtr; *<<voidFuncPtr>0x100000><>;
33,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
答案:#define NTBL #define NTBL <sizeof<table>/sizeof<table[0]>>
34。线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?
答案:进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,
或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是
不是说DLL有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE 中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃
35。unsigned short A = 10; printf<"~A = %u\n", ~A>; char c=128; printf<"c=%d\n",c>; 输出多少?并分析过程
答案:第一题,~A =0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285 第二题,c =0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
〔二
1. -1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?
答案:第一题的答案应该是4^3-1=63 规律是n^3-1<;当n为偶数0,2,4>      n^3+1<;当n为奇数1,3,5>
2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!
答案:设2个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push入栈A; 出队: <1>判断栈B是否为空;<2>如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;<3>将栈B的栈顶元素pop出;这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O<1>, 比上面的几种方法要好。
3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol<>吗,这个函数的原型是什么?
答案:函数名: atol 功能: 把字符串转换成长整型数用法: long atol<const char *nptr>; 程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main<void> { long l; char *str = "98765432"; l = atol<lstr>; printf<"string = %s integer = %ld\n", str, l>; return<0>; }
4。对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
答案:c用宏定义,c++用inline
5。直接链接两个信令点的一组链路称作什么?
答案:PPP点到点连接
7。软件测试都有那些种类?
答案:黑盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口
8。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?
答案:概要设计阶段
9。enum string    {    x1,    x2,    x3=10,    x4,    x5,    }x;    问x;
答案:取值在0。1。10。11。12中的一个
10。unsigned char *p1;    unsigned long *p2;    p1=<unsigned char *>0x801000;    p2=<unsigned long *>0x810000;    请问p1+5=  ;        p2+5=  ;
答案:801005;810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14
选择题:
1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?
A.HDLC;
B.ARP;
C.UDP;
D.TCP;
E.ID
2.属于网络层协议的是:
A.TCP;
B.IP;
C.ICMP;
D.X.25
3.Windows消息调度机制是:
A.指令队列;
B.指令堆栈;
C.消息队列;
D.消息堆栈; 答案:b,a,c
四.错题:
1.请问下面程序有什么错误?
int a[60][250][1000],i,j,k;
for<k=0;k <=1000;k++>
for<j=0;j <250;j++>
for<i=0;i <60;i++>
a[i][j][k]=0;
答案:把循环语句内外换一下
2。以下是求一个数的平方的程序,请出错误:
#define SQUARE<a>  <<a>*<a>>
int a=5;
int b;
b=SQUARE<a++>;
答案:这个没有问题,s〔a++,就是〔〔a++×〔a++唯一要注意的就是计算后a=7了3: typedef unsigned char BYTE
int examply_fun<BYTE gt_len; BYTE *gt_code>
{
BYTE*gt_buf;
gt_buf=<BYTE >MALLOC<Max_GT_Length>;
......
if<gt_len>Max_GT_Length>
{
return GT_Length_ERROR;
}
.......
字符串常量有0吗
}
答案:要释放内存问答题:
1.IP Phone的原理是什么?
答案:IPV6
2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?
答案:三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议
〔三
1、局部变量能否和全局变量重名?
答案:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
答案:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
答案:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错4、语句for< ;1 ;>有什么问题?它是什么意思?
答案:和while<1>相同。

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