一. C#基本语法
1、[修饰符] class 类名
{
程序代码
}
修饰符:private,protected,public
2、每句c#代码后面加分号
大小写敏感
格式美观字符串常量表示方法
一定要写注释
3、注释分类
单行注释 给单行代码进行注释 int a = 9; //a表示年龄
多行注释 给多行代码进行解释
例子: /*
* 做一个加法,然后打印到控制台
* */
int c = a + b;
Console.WriteLine(c);
doc注释:
/// <summary>
/// 这是C#的入口函数
/// </summary>
/// <param name="args">args表示控制台可以接收的参数</param>
4、标识符
用来定义变量名称的,定义方法名称
字母、数字、下划线、$、
数字不能作为开头
望文生义,如果单词太多,用简写配注释。StuEngScore
如果无法到对应单词,英语不好,用拼音代替
如果是变量名,首字母小写,如果多个单词,遵循驼峰结构。
如果是方法名称、类名称首字母必须大写
如果是常量,名字全部大写
5、关键字
定义变量、方法、;类名称不允许使用关键字。
6、常量
常量类型:整数、字符、浮点数、字符串、布尔
12,进制转换 八进制o开头 十六进制0x
小数 12.3 12.3333333333333333333 单精度float、双精度double
double d=89.9; float f=89.9f;
2.0-1.1=0.9///?????????????
字符常量:'a' '3' '\u9000' \u后面跟四位十六进制
字符串常量:"hello"
7、变量定义和类型
int a=0;
int表示变量类型,a表示名字,=赋值运算符,0表示一个常量
计算机中如何处理int a=0?
先为a划分一块内存空间,空间有int类型这么大,a=0表示将0放入到a代表的那个内存空间中。
变量数据类型之基本的数据类型:整数类型(byte short int long) 浮点类型(float double) 字符类型 char 布尔类型bool
byte:1个字节 表示数据大小的单位
B,kb,mb,gb,tb,pb,eb,。。。。。yb,db nb
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