1      m_ID
2        m_category 技能分类 
3        m_dispelType 技能驱散类型 参考SpellDisType。dbc 
4        m_mechanic  参考SpellMechanic.dbc
5        m_attributes 属性,特征
  0x00000002 需要弹药
  0x00000004 向下一个摆动
  0x00000010 击退
  0x00000020 专业技能
  0x00000040 被动法术
  0x00001000 白天技能
  0x00002000 晚上技能
  0x00004000 室内技能
  0x00008000 户外技能
  0x00010000 不需要姿态的
  0x00020000 潜行
  0x00080000 技能伤害依赖施法者等级
  0x00100000 中止攻击目标。当使用此技能后,不能攻击目标。
  0x00200000 不能招架 躲闪 和格挡
  0x00400000 射击技能
  0x00800000 施法者死后也能用的技能
  0x01000000 能骑马使用
  0x02000000 当BUFF消失或移走召唤生物后激活并开始冷却
  0x04000000 BUFF
  0x08000000 坐着使用
  0x10000000 无法在战斗中使用
  0x20000000 
  0x40000000 定身
  0x80000000 有益BUUF不能被取消的 
6        m_attributesEx
  0x00000001 解散宠物,但不能重新召唤
  0x00000002 运用所有力量 只有QS倒地时可用
  0x00000004 引导目标
  0x00000010 潜行并快速移动
  0x00000020 不能打断的潜行
  0x00000040 引导自己
  0x00000080 消极的
  0x00000100 不能用于战斗目标
  0x00000200 混乱技能
  0x00000400 施法者不被恐惧
  0x00000800 BUFF
  0x00008000 消除免疫BUFF
  0x00010000 免疫
  0x00020000 宠物非自动技能
  0x00080000 仅仅用于目标单位 不如牧师干涉
  0x00100000 要求连击点
  0x00400000 要求连击点2
  0x40000000 压制
7        m_attributesExB
  0x00000002 多目标技能需要此标记
  0x00000004 用于探测和非法术反射
  0x00000020 自动重复标记
  0x00000800 出血
  0x00002000 此标记用于保存物品附魔的技能
  0x00020000 自动射击
  0x00040000 仅仅用于复活宠物,
  0x00080000 不需要姿态
  0x00200000 盾类减少伤害
  0x00800000 仅仅魔法专注需要此标记
  0x04000000 不受免疫类技能的影响
  0x20000000 技能不暴击
  0x40000000 技能能引爆即使它已经引爆
  0x80000000 吃喝BUFF
8        m_attributesExC
  0x00000008 阻止伤害,仅被混乱类型技能伤害
魔兽世界怀旧服字符串是什么  0x00000010 仅仅德鲁伊的再生有此标记
  0x00000100 仅玩家使用
  0x00000400 需要主手武器
  0x00000800 战场技能
  0x00004000 仅仅变形有此标记
  0x00008000 自动射击 投掷
  0x00020000 安慰动物 39758
  0x00100000 死亡后还能存在
  0x00400000 需要魔杖
  0x01000000 需要空手
  0x08000000 仅灵魂释放有此标记 
9      m_attributesExD
  0x00000040 不被偷窃
  0x00000100 固定伤害
  0x00000400 盗贼开门需要此标记
  0x00010000 不可用于竞技场 
  0x00020000 用于竞技场
  0x02000000 宠物缩放
  0x04000000 仅仅用于奥特兰
10        m_attributesExE
  0x00000008 恐惧中可用
  0x00000020 只能用一次
  0x00020000 恐惧可用
  0x00040000 困惑中可用
11      m_attributesExF
  0x00000001 仅仅移动技能有此标记
  0x00000002 仅仅能用于光环
  0x00000800 不能用于偷袭 
12  3.2.0 (0x20 — 图腾, 0x4 — 圣骑士BUFF, 等等。.。)
13      m_shapeshiftMask 
15      m_shapeshiftExclude 姿态
17      m_targets 目标 这个目标指无选定目标时,所对应的目标 
18      m_targetCreatureType 目标类型 大多数为0 少数为1 不懂
19      m_requiresSpellFocus 
20      m_facingCasterFlags 。。。标记
21      m_casterAuraState  施法光环规则 
22      m_targetAuraState 目标光环规则
AuraState:
  0 NO
  1 防御
  2 血量少于20%
  3 狂暴状态
  4 冻结的
  5 审判
  7 猎人回避
  7 盗贼潜行状态
  10 战士成功冲锋
  12 FAERIE_FIRE
  13 血量少于35%
  14 燃烧着的
  15 迅捷治愈
  16 致命毒药
  17 激怒的
  18 出血的
  23 血量超过75% 
23      m_excludeCasterAuraState 
24      m_excludeTargetAuraState 
25      m_casterAuraSpell
26      m_targetAuraSpell
27      m_excludeCasterAuraSpell
28      m_excludeTargetAuraSpell
29      m_castingTimeIndex 施法时间 参考SpellCastTimes。dbc
30      m_recoveryTime CD时间 毫秒
31      m_categoryRecoveryTime 技能族冷却时间 同一技能的不同等级共享此冷却时间 毫秒
32      m_interruptFlags 打断标记
33      m_auraInterruptFlags 光环打断标记
34      m_channelInterruptFlags 引导打断标记
35      m_procTypeMask 发动类型
  0x00000001 被攻击者杀死
  0x00000002 杀死目标 在大部分情况下需要有荣誉或者经验值
  0x00000004 近战攻击成功命中
  0x00000008 受到近战攻击
  0x00000010 用近战武器发出技能成功击中
  0x00000020 受到近战技能攻击
  0x00000040 远程攻击成功命中
  0x00000080 受到远程攻击
  0x00000100 用远程武器发出技能成功命中
  0x00000200 受到远程技能攻击
  0x00000400 发出有益法术并命中
  0x00000800 被有益法术命中
  0x00001000 发出有害法术并命中
  0x00002000 被有害法术命中
  0x00004000 发出有益魔法并命中
  0x00008000 受到有益魔法命中
  0x00010000 发出有害魔法并命中
  0x00020000 受到有害魔法命中
  0x00040000 发出的周期性技能每一周期都触发
  0x00080000 受到周期性技能每一周期触发
  0x00100000 受到任何伤害
  0x00200000 需要激活
  0x01000000 死亡 
36      m_procChance 发动几率 百分比 写30 就是30%
37      m_procCharges 能触发的次数
38      m_maxLevel 技能最大等级
39      m_baseLevel 学习此技能需要的等级
40      m_spellLevel 技能等级
41      m_durationIndex 持续时间 此为索引,参照SpellDuration.dbc,那里是实际值
42      m_powerType 能量类型 0 法力 1 怒气  3 能量 6 符文能量
43      m_manaCost 魔法消耗 对应上面的数值除以10
44      m_manaCostPerLevel 每级消耗魔法值
45      m_manaPerSecond 每秒消耗魔法值
46      m_manaPerSecondPerLeve 每级每级每秒消耗魔法值 unused
47      m_rangeIndex 施法距离 和SpellRange.dbc相关联,那里是实际值
48      m_speed 速度
49      m_modalNextSpell not used
50      m_cumulativeAura 累加光环 只有猎人的一些技能 此值为75
51-52    m_totem 施法需要的图腾 
53-60    m_reagent 施法需要的物品
61-68    m_reagentCount 施法需要的物品数量 58对应50

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