1 m_ID
2 m_category 技能分类
3 m_dispelType 技能驱散类型 参考SpellDisType。dbc
4 m_mechanic 参考SpellMechanic.dbc
5 m_attributes 属性,特征
0x00000002 需要弹药
0x00000004 向下一个摆动
0x00000010 击退
0x00000020 专业技能
0x00000040 被动法术
0x00001000 白天技能
0x00002000 晚上技能
0x00004000 室内技能
0x00008000 户外技能
0x00010000 不需要姿态的
0x00020000 潜行
0x00080000 技能伤害依赖施法者等级
0x00100000 中止攻击目标。当使用此技能后,不能攻击目标。
0x00200000 不能招架 躲闪 和格挡
0x00400000 射击技能
0x00800000 施法者死后也能用的技能
0x01000000 能骑马使用
0x02000000 当BUFF消失或移走召唤生物后激活并开始冷却
0x04000000 BUFF
0x08000000 坐着使用
0x10000000 无法在战斗中使用
0x20000000
0x40000000 定身
0x80000000 有益BUUF不能被取消的
6 m_attributesEx
0x00000001 解散宠物,但不能重新召唤
0x00000002 运用所有力量 只有QS倒地时可用
0x00000004 引导目标
0x00000010 潜行并快速移动
0x00000020 不能打断的潜行
0x00000040 引导自己
0x00000080 消极的
0x00000100 不能用于战斗目标
0x00000200 混乱技能
0x00000400 施法者不被恐惧
0x00000800 BUFF
0x00008000 消除免疫BUFF
0x00010000 免疫
0x00020000 宠物非自动技能
0x00080000 仅仅用于目标单位 不如牧师干涉
0x00100000 要求连击点
0x00400000 要求连击点2
0x40000000 压制
7 m_attributesExB
0x00000002 多目标技能需要此标记
0x00000004 用于探测和非法术反射
0x00000020 自动重复标记
0x00000800 出血
0x00002000 此标记用于保存物品附魔的技能
0x00020000 自动射击
0x00040000 仅仅用于复活宠物,
0x00080000 不需要姿态
0x00200000 盾类减少伤害
0x00800000 仅仅魔法专注需要此标记
0x04000000 不受免疫类技能的影响
0x20000000 技能不暴击
0x40000000 技能能引爆即使它已经引爆
0x80000000 吃喝BUFF
8 m_attributesExC
0x00000008 阻止伤害,仅被混乱类型技能伤害
魔兽世界怀旧服字符串是什么 0x00000010 仅仅德鲁伊的再生有此标记
0x00000100 仅玩家使用
0x00000400 需要主手武器
0x00000800 战场技能
0x00004000 仅仅变形有此标记
0x00008000 自动射击 投掷
0x00020000 安慰动物 39758
0x00100000 死亡后还能存在
0x00400000 需要魔杖
0x01000000 需要空手
0x08000000 仅灵魂释放有此标记
9 m_attributesExD
0x00000040 不被偷窃
0x00000100 固定伤害
0x00000400 盗贼开门需要此标记
0x00010000 不可用于竞技场
0x00020000 用于竞技场
0x02000000 宠物缩放
0x04000000 仅仅用于奥特兰
10 m_attributesExE
0x00000008 恐惧中可用
0x00000020 只能用一次
0x00020000 恐惧可用
0x00040000 困惑中可用
11 m_attributesExF
0x00000001 仅仅移动技能有此标记
0x00000002 仅仅能用于光环
0x00000800 不能用于偷袭
12 3.2.0 (0x20 — 图腾, 0x4 — 圣骑士BUFF, 等等。.。)
13 m_shapeshiftMask
15 m_shapeshiftExclude 姿态
17 m_targets 目标 这个目标指无选定目标时,所对应的目标
18 m_targetCreatureType 目标类型 大多数为0 少数为1 不懂
19 m_requiresSpellFocus
20 m_facingCasterFlags 。。。标记
21 m_casterAuraState 施法光环规则
22 m_targetAuraState 目标光环规则
AuraState:
0 NO
1 防御
2 血量少于20%
3 狂暴状态
4 冻结的
5 审判
7 猎人回避
7 盗贼潜行状态
10 战士成功冲锋
12 FAERIE_FIRE
13 血量少于35%
14 燃烧着的
15 迅捷治愈
16 致命毒药
17 激怒的
18 出血的
23 血量超过75%
23 m_excludeCasterAuraState
24 m_excludeTargetAuraState
25 m_casterAuraSpell
26 m_targetAuraSpell
27 m_excludeCasterAuraSpell
28 m_excludeTargetAuraSpell
29 m_castingTimeIndex 施法时间 参考SpellCastTimes。dbc
30 m_recoveryTime CD时间 毫秒
31 m_categoryRecoveryTime 技能族冷却时间 同一技能的不同等级共享此冷却时间 毫秒
32 m_interruptFlags 打断标记
33 m_auraInterruptFlags 光环打断标记
34 m_channelInterruptFlags 引导打断标记
35 m_procTypeMask 发动类型
0x00000001 被攻击者杀死
0x00000002 杀死目标 在大部分情况下需要有荣誉或者经验值
0x00000004 近战攻击成功命中
0x00000008 受到近战攻击
0x00000010 用近战武器发出技能成功击中
0x00000020 受到近战技能攻击
0x00000040 远程攻击成功命中
0x00000080 受到远程攻击
0x00000100 用远程武器发出技能成功命中
0x00000200 受到远程技能攻击
0x00000400 发出有益法术并命中
0x00000800 被有益法术命中
0x00001000 发出有害法术并命中
0x00002000 被有害法术命中
0x00004000 发出有益魔法并命中
0x00008000 受到有益魔法命中
0x00010000 发出有害魔法并命中
0x00020000 受到有害魔法命中
0x00040000 发出的周期性技能每一周期都触发
0x00080000 受到周期性技能每一周期触发
0x00100000 受到任何伤害
0x00200000 需要激活
0x01000000 死亡
36 m_procChance 发动几率 百分比 写30 就是30%
37 m_procCharges 能触发的次数
38 m_maxLevel 技能最大等级
39 m_baseLevel 学习此技能需要的等级
40 m_spellLevel 技能等级
41 m_durationIndex 持续时间 此为索引,参照SpellDuration.dbc,那里是实际值
42 m_powerType 能量类型 0 法力 1 怒气 3 能量 6 符文能量
43 m_manaCost 魔法消耗 对应上面的数值除以10
44 m_manaCostPerLevel 每级消耗魔法值
45 m_manaPerSecond 每秒消耗魔法值
46 m_manaPerSecondPerLeve 每级每级每秒消耗魔法值 unused
47 m_rangeIndex 施法距离 和SpellRange.dbc相关联,那里是实际值
48 m_speed 速度
49 m_modalNextSpell not used
50 m_cumulativeAura 累加光环 只有猎人的一些技能 此值为75
51-52 m_totem 施法需要的图腾
53-60 m_reagent 施法需要的物品
61-68 m_reagentCount 施法需要的物品数量 58对应50
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