第一章 总体设计
1. 阅读对象
本文阅读对象:商户系统(在线购物平台、人工收银系统、自动化智能收银系统或其他)集成支付涉及的技术架构师,研发工程师,测试工程师,系统运维工程师。
2. 版本说明
2014.12.12
更新刷卡支付java版Demo;
企业红包更名为“代金券\立减优惠”;
邮件中不附带证书,按指引去商户系统下载;
2014.12.11
发布新建版本,本文档适用于V3版商户号接入支付,旧版帐号没有MCHID,需要登录商
户系统升级(详细请参考升级指引)。
2015.7.29
受理机构更名为:服务商,受理机构子商户更名为:特约商户
2016.8.24
文档左侧导航栏增加“错误码”栏
2016.9.9
退款接口增加字段(可选)---支持可用余额退款;增加退款错误码:“余额不足”
2016.10.11
退款查询接口-退款状态-删除“NOTSURE”状态
第二章 术语
1. 支付模式
1.1刷卡支付
刷卡支付是用户展示钱包内的“刷卡条码/二维码”给商户系统扫描后直接完成支付的模式。主要应用线下面对面收银的场景。
1.2扫码支付
扫码支付是商户系统按支付协议生成支付二维码,用户再用“扫一扫”完成支付的模式。该模式适用于PC网站支付、实体店单品或订单支付、媒体广告支付等场景。
1.3支付
签名字符串是什么支付是用户在中打开商户的H5页面,商户在H5页面通过调用支付提供的JSAPI接口调起支付模块完成支付。应用场景有:
◆ 用户在公众账号内进入商家,打开某个主页面,完成支付
◆ 用户的好友在朋友圈、聊天窗口等分享商家页面连接,用户点击链接打开商家页面,完成支付
◆ 将商户页面转换成二维码,用户扫描二维码后在浏览器中打开页面后完成支付
1.4APP支付
APP支付又称移动端支付,是商户通过在移动端应用APP中集成开放SDK调起支付模块完成支付的模式。
2. 名词解释
2.1 公众平台
公众平台是公众账号申请入口和管理后台。商户可以在公众平台提交基本资料、业务资料、财务资料申请开通支付功能。
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