MAYA中的常用表达式函数
1,算术函数
a;“abs( )”(绝对值函数)
例如;abs(5)    5
abs(-5.5)  5.5
abs(0)    0
b;“ceil( )”(返回比括号中数大的最小整数)例如;ceil(4.3)  5
ceil(-2.3) -2
c;“floor( )”(返回比括号中数小的最大整数)例如;floor(4.3)  4
floor(-5.6) -6
d;“trunc( )”(取得括号中数的整数位)
例如;trunc(10.39)  10
trunc(-3.14) -3
e;“min(x,y)”(取得括号中两数比较后较小的数)例如;float $a = 6.3;
float $b = 5.6;
float $c = 4.3;
float $min = min($a,$b);
float $min = min($min,$c);
f;“max(x,y)”(取得括号中两数比较后较大的数)例如;max(2.1,3.5) 3.5
g;“sign()”(返回括号中的符号,正数返“1”,负数返“-1          ”,零则返回“0”)
例如;sign(5)  1
sign(-5) -1
sign(0)  0
h;“clamp(min,max,parameter)”(求范围,当parameter小于min时则返回min,当大于max时则返回max,在min和max之间时则反回其自身)
例如;clamp(0,1,time);(只取time“0-1”的部分)
2,指数函数
a;“exp( )”(求衰减系数“e”的多少次方)(e = 2.718);
例如;exp(time);(基于时间递增)
b;“pow(x,y)”(求x的y次方)
例如;pow(2,3)    8
pow(8,1.0/3) 2
c;“sqrt( )”(专用开平方)
例如;sqrt(4) 2
d;“log(x)”(求x是e的多少次幂)
例如;log(1)      0
log(2.718)  1
e;“log10(x)”(求x是10的多少次幂)
例如;log(100)    2
log(1)      0
log(1000)  3
f;“hypot(x,y) (勾股定理)
例如;hypot(3,4)  5
a;”noise( )”(噪音)
例如;noise(time)
c++trunc函数
noise(frame)
b;“dnoise( ) ”(噪音,对矢量进行操作)
例如;dnoise(<<2,3,4>>)
c;“rand( )”(随机函数的一种,针对浮点类型)
例如;rand(5)  在0到5之间随机
rand(2,4) 在2到4之间随机
d;“seed ( )”(固定随机函数)
例如;seed(1) 1
e;“sphrand ( )”(针对矢量的球型随机)
例如;sphrand(5)
sphrand(<<5,1,5>>)
4,三角函数
a;“sin ( )”(正弦函数)
例如;sin(1) (表示1弧度的正弦值)1弧度=180/3.14度        b;“cos ( )”(余弦函数)
例如;cos(1) (表示1弧度的余弦值)
5,转换函数
a;“deg_to_rad”(将角度转为弧度)
例如;deg_to_rad(180) 3.14
b;“ hsv_to_rgb”(颜转换模式)
例如;hsv_to_rgb(<<360,1,1>>) <<1,0,0>>
a ;“linstep(min,max,parameter)”(线性递增函数,返回值永远是从0到1)
例如;linstep(3,6,time)
b;“hermite( )”(自定义曲线函数,且返回结果也为矢量,用法较为复杂)
7,矢量函数
a;“mag ( )”(求矢量大小,求得的结果是一个浮点数)
例如; mag(<<3,4,5>> - <<1,2,3>>)  3.464102
b;"angle ()" (求得两矢量之间的加角,单位永远是弧度,永远取小的角度,永远取正数)

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