1
回到从前
1
1-1
角扮演
4
1-1-1
如何设计和驱动多任务执行环境
4
1-1-2
是的,这就是windows的基本运作原理
12
1-2
回到从前!典型的windows应用程序
17
1-3
窗口回调程序设计的缺点
21
1-4
windowsframework的诞生和发展
32
1-5
窗口组件framework
36
1-6
结论
36
2
vcl的诞生和设计原理
41
2-1
borland vcl framework的诞生
41
2-2
vcl的架构设计
43
2-3
从无到有——vcl对象生命的成形
43
2-3-1
object pascal的对象模型
44
2-3-2
从原始内存到对象雏形
47
2-4
pascal对象服务
48
2-4-1
对象创建服务
49
2-4-2
对象识别服务
55
2-4-3
对象信息服务
56
2-5
从原始基本对象到提供基本服务的vcl对象
73
2-6
vcl对象的释放服务
74
2-7
类和对象的metadata-vmt(virtual method table)
84
2-8
结论
94
3
面向对象程序语言和framework
97
3-1
面向对象程序语言和vcl framework
98
3-2
framework使用面向对象程序语言的设计手法
98
3-3
神仙棒一挥——让它变成组件吧
104
3-3-1
vcl framework的核心组件架构
105
3-3-2
tcomponent类的设计
106
3-4
这还不够,让它成为windows控件吧
114
3-4-1
tcontrol
116
3-4-2
封装windows控件的twincontrol类
123
3-4-3
不使用windows handle的组件封装类
128
3-4-4
自定义控件类tcustomcontrol
133
3-4-5
封装canvas的类
135
3-4-6
结合canvas和twincontrol类
141
3-5
comadmin类的设计和实现
143
3-5-1
tcomadmincatalog类的设计
151
3-5-2
cocomadmincatalogcollection类的设计
159
3-5-3
tcomadmincatalogobject类的设计
161
3-6
结论
162
4
vcl framework和窗口消息
165
4-1
窗口消息和vcl framework
165
4-1-1
原始的处理方式
166
4-2
vcl的窗口消息封装机制
170
4-2-1
从窗口回调函数到面向对象的类方法
171
4-3
tobject的消息分派服务
173
4-3-1
窗口消息分类
176
4-3-2
调用惯例(calling convention)
177
4-3-3
vcl封装类的方法种类
177
4-3-4
tobject分派消息的原理和流程
183
4-3-5
vcl消息分派架构
185
4-4
delphi窗口应用程控者:tapplication
186
4-4-1
tapplication对象的创建
187
4-4-2
tapplication和秘密窗口
187
4-4-3
tapplication的消息循环
197
4-5
tapplication创建的主窗体
199
4-5-1
主窗体的创建流程
200
4-5-2
delphi窗体类处理窗口消息的机制
211
4-6
spring framework表达式assign
tapplication的设计思想
221
4-7
结论
222
5
vcl组件和窗口控件的结合
225
5-1
vcl组件的创建和窗口控件的结合
225
5-1-1
填入跳跃程序区块
227
5-1-2
vcl framework统一消息分派函数——stdwndproc
230
5-2
vcl framework的自定义消息(customized framework message)
233
5-3
vcl完整的消息分派流程
236
5-3-1
tbutton类
237
5-3-2
动态消息和vcl事件处理函数的结合
244
5-3-3
tform类
247
5-3-4
内定窗口消息函数——defaulthandler
250
5-4
vcl消息处理设计模式(design pattern)
252
5-4-1
dispatcher
252
5-4-2
broadcasting
260
5-4-3
利用vcl framework的消息分配机制
262
5-4-4
拦截vcl framework未处理的窗口消息
265
5-4-5
拦截tobject消息分派的服务
268
5-4-6
窗口消息流动时间
270
5-4-7
平均处理消息数目
271
5-5
结论
273
6
接口程序设计
277
6-1
为什么要有接口
278
6-1-1
接口程序的驱动力
278
6-2
接口的演进、比较以及delphi的接口机制
288
6-2-1
microsoft com
288
6-2-2
java
291
6-2-3
c#的接口
292
6-2-4
delphi接口设计的发展
293
6-3
delphi的接口机制
297
6-3-1
接口是交互的合约
297
6-3-2
声明接口
297
6-3-3
实现和使用接口
298
6-3-4
接口和对象的生命周期
305
6-3-5
声明继承和实现继承
309
6-3-6
多重接口的实现
311
6-3-7
接口的委托(interface delegation)
314
6-3-8
接口属性
324
6-3-9
通用接口机制的实现方式
327
6-3-10
com组件模型影响的接口机制
328
6-3-11
vcl framework提供的通用接口和接口类
334
6-3-12
接口小范例——interface walker
338
6-4
高级接口技术
341
6-4-1
delphi延伸接口机制加入的接口rtti(run-time type information)
341
6-4-2
接口设计会影响应用系统的效能
349
6-5
delphi接口机制未来的发展
360
6-6
结论
363
7
vcl framework的com架构
367
7-1
以面向对象技术来设计com的支持架构
368
7-1-1
什么是com对象
369
7-1-2
classfactory
373
7-1-3
com aggregation
374
7-1-4
type information
376
7-1-5
注册信息
377
7-1-6
设计的想法
378
7-2
vcl framework支持com的面向对象架构
380
7-2-1
com执行环境的服务
380
7-2-2
创建com对象的服务
388
7-2-3
com对象类
395
7-2-4
delphi编译器实现的变化
397
7-2-5
taggregatedobject
403
7-2-6
tcontainedobject
412
7-2-7
vcl framework如何提供com aggregate的功能
416
7-3
vcl framework创建com对象的流程
419
7-4
vcl framework使用的设计模式
426
7-4-1
factory/factory method设计模式
426
7-4-2
bootstrap设计模式
436
7-4-3
foreach设计模式
441
7-5
结论
452
8
vcl framework的持久化机制
455
8-1
什么是持久化(persistence)
458
8-2
持久化的发展
460
8-2-1
com的持久化
460
8-2-2
java的持久化
464
8-2-3
的持久化
468
8-2-4
delphi/c++builder
478
8-3
delphi的持久化机制
479
8-3-1
复制对象变量和assign方法
481
8-3-2
shallow copy
484
8-3-3
deep copy
486
8-3-4
tfiler类
487
8-3-5
twriter类
490
8-3-6
treader类
492
8-4
使用delphi的持久化能力
495
8-4-1
使用tpersistent/tcomponent类
495
8-4-2
动态创建和储存vcl组件
509
8-4-3
动态储存自定义vcl组件
514
8-5
vcl framework持久化的design pattern
517
8-5-1
two-way sequential设计模式
517
8-5-2
adapter设计模式
518
8-6
流类
522
8-7
结论
526
9
vcl framework和设计模式
529
9-1
framework设计模式
530
9-1-1
notify设计模式
530
9-1-2
facade设计模式
541
9-1-3
command设计模式/action设计
551
9-2
企业应用设计模式
573
9-2-1
table module设计模式
574
9-2-2
record set设计模式
581
9-2-3
service layer设计模式
583
9-3
结论
587
9-4
参考书目
587
10
vcl framework的演化—vcl
591
10-1
object pascal和clr
592
10-1-1
数据类型
593
10-1-2
类引用(class reference)
598
10-1-3
虚拟构造函数和多态对象创建
603
10-1-4
class method/class static method
611
10-2
设计的挑战
618
10-2-1
辅助类(helper class)的功能
618
10-2-2
unit initialization/finalization
621
10-2-3
cracker class
638
10-2-4
析构函数的执行
643
10-3
vcl的实现
646
10-3-1
使用的pinvoke机制调用win32服务
646
10-3-2
串联delphi运行时和虚拟执行环境的机制
648
10-3-3
使用 framework类取代vcl framework类
650
10-3-4
实现额外的接口以提供vcl开发组件的能力
651
10-3-5
扮演和vcl间adapter角的tobjecthelper
652
10-3-6
和win32间的wrapper
661
10-4
vcl如何处理windows消息
663
10-5
vcl使用的设计模式
673
10-5-1
使用adapter设计模式
673
10-5-2
使用wrapper设计模式
674
10-5-3
register/notify设计模式
679
10-6
结论
686

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