《数字图像处理》第三章-灰度变换与空间滤波笔记
参考⽂章:
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2.局部直方图均衡化
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背景:
空间域指的是图像平⾯本⾝,是直接对图像中的像素进⾏处理;变换域(eg:频率域)中的图像处理,
⾸先要将图像变换到变换域,在变换域中进⾏处理,然后再对结果进⾏反变换,把结果带回空间域。(eg:频率域操作的是图像的傅⾥叶变换⽽⾮图像本⾝)
空间域处理主要分为两类:灰度变换、空间滤波
灰度变换:对图像的各个像素进⾏操作
空间滤波:对图像中的每个像素的邻域进⾏操作
⼀、灰度变换和空间滤波基础
1. 空间域处理可表⽰为:
f(x,y)为输⼊图像,g(x,y)为输出图像,T为点(x,y)邻域上定义的关于f的⼀种算⼦。
邻域:通常是中⼼在(x,y)的矩形,其尺⼨⽐图像⼩得多
如上图,邻域原点从⼀个像素向另⼀个像素移动,对邻域中像素应⽤算⼦T,并在该位置输出。如此,对应于任意指定位置(x,y),对其邻域应⽤算⼦T,得到的结果即为输出图像g在这些坐标的值。
对⽐度拉伸函数:
阈值处理函数:
⼆、⼀些基本的灰度变换函数
图像处理中频繁使⽤的3类基本函数:
线性函数:反转和恒等变换
对数函数:对数和反对数变换
幂律函数:n次幂和n次根变换
1. 图像反转:
反转⼀幅图像的灰度级,可得到等效的照⽚底⽚。特别适⽤于增强嵌⼊图像暗⾊区域中的⽩⾊或灰⾊细节,特别是当⿊⾊⾯积在尺⼨上占主导地位时。
2. 对数变换:
将输⼊中范围较窄的低灰度值映射为输出中范围较宽的灰度值,或将输⼊中范围较宽的⾼灰度值映射为输出中范围较窄的灰度值。
⽬的:扩展图像中的暗像素值,同时压缩更⾼灰度级的值。
3. 幂律(伽马)变换:
⽤分数值γ将较窄范围的暗输⼊值映射为较宽范围的输出值,将⾼输⼊值映射为较窄范围的输出值。
图像偏暗:要扩展灰度级,γ<1
图像苍⽩:要压缩灰度级,γ>1
4. 分段线性变换:
优点是形式可以任意复杂。但缺点是要求⽤户输⼊很多参数。
1. 对⽐度拉伸:可以扩展图像中的灰度级范围。
2. 灰度级分层:突出图像中特定灰度范围的亮度,增强某些特征。
⼀种⽅法是:将感兴趣的范围内的所有灰度值显⽰为⼀个值(⽩⾊),⽽将其他灰度值显⽰为另⼀个值(⿊⾊)。这种变化产⽣⼀幅⼆值图像。另⼀种⽅法:使期望的灰度范围变亮(或者变暗),但保持图像中的其他灰度级不变。
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