php静态数组作⽤,PHP中Static(静态)关键字功能与⽤法实
例分析
本⽂实例讲述了PHP中Static(静态)关键字功能与⽤法。分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:
1、什么是static?
static 是C++中很常⽤的修饰符,它被⽤来控制变量的存储⽅式和可见性。但在PHP中⽤ static 关键字来定义静态⽅法和属性, 也可⽤于定义静态变量以及后期静态绑定。
2、为什么要引⼊static?
函数内部定义的变量,在程序执⾏到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,⼤家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执⾏结束时会释放掉,这样就产⽣了⼀个问题: 如果想将函数中此变量的值保存⾄下⼀次调⽤时,如何实现? 最容易想到的⽅法是定义⼀个全局的变量,但定义为⼀个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。
3、什么时候⽤static?
需要⼀个数据对象为整个类⽽⾮某个对象服务,同时⼜⼒求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。
4、static的内部机制:
静态数据成员要在程序⼀开始运⾏时就必须存在。因为函数在程序运⾏中被调⽤,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。
这样,它的空间分配有三个可能的地⽅,⼀是作为类的外部接⼝的头⽂件,那⾥有类声明;⼆是类定义的内部实现,那⾥有类的成员函数定义;三是应⽤程序的main()函数前的全局数据声明和定义处。
静态数据成员要实际地分配空间,故不能在类的声明中定义(只能声明数据成员)。类声明只声明⼀个类的“尺⼨和规格”,并不进⾏实际的内存分配,所以在类声明中写成定义是错误的。它也不能在头⽂件中类声明的外部定义,因为那会造成在多个使⽤该类的源⽂件中,对其重复定义。
static被引⼊以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区⽽⾮栈上空间,静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。
5、static的优势:
可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储⼀处,供所有对象共⽤。静态数据成员的值对每个对象都是⼀样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新⼀次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提⾼时间效率。
6、引⽤静态数据成员时,采⽤如下格式:
::
如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引⽤静态数据成员
7、注意事项:
(1)类的静态成员函数是属于整个类⽽⾮类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。由于静态⽅法不需要通过对象即可调⽤,所以伪变量 $this 在静态⽅法中不可⽤。静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。⽤静态⽅式调⽤⼀个⾮静态⽅法会导致⼀个 E_STRICT 级别的错误。
(2)不能将静态成员函数定义为虚函数。
(3)由于静态成员声明于类中,操作于其外,所以对其取地址操作,就多少有些特殊,变量地址是指向其数据类型的指针,函数地址类型是⼀个“nonmember函数指针”。
(4)由于静态成员函数没有this指针,所以就差不多等同于nonmember函数,结果就产⽣了⼀个意想不到的好处:成为⼀个callback函数,使得我们得以将C++和C-based X Window系统结合,同时也成功的应⽤于线程函数⾝上。
(5)static并没有增加程序的时空开销,相反她还缩短了⼦类对⽗类静态成员的访问时间,节省了⼦类的内存空间。
(6)静态数据成员在时前⾯加关键字static。
(7)静态数据成员是静态存储的,所以必须对它进⾏初始化。
(8)静态成员初始化与⼀般数据成员初始化不同:
初始化在类体外进⾏,⽽前⾯不加static,以免与⼀般静态变量或对象相混淆;
初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等;
初始化时使⽤作⽤域运算符来标明它所属类;
所以我们得出静态数据成员初始化的格式:
::=
(9)为了防⽌⽗类的影响,可以在⼦类定义⼀个与⽗类相同的静态变量,以屏蔽⽗类的影响。这⾥有⼀点需要注意:我们说静态成员为⽗类和⼦类共享,但我们有重复定义了静态成员,这会不会引起错误呢?不会,我们的编译器采⽤了⼀种绝妙的⼿法:name-mangling ⽤以⽣成唯⼀的标志。
8.实践
静态属性与⽅法⽰例
class Foo
{
public static $my_static = 'foo';
public function staticValue() {
return self::$my_static;
}
public static function output() {
return self::$my_static;
}
}
class Bar extends Foo
{
public function fooStatic() {
return parent::$my_static;
国内php空间}
}
print Foo::$my_static . "\n";
print Foo::output() . "\n";
$foo = new Foo();
print $foo->staticValue() . "\n";
print $foo->my_static . "\n"; // Undefined "Property" my_static
print $foo::$my_static . "\n";
静态变量的例⼦
function Test()
{
$a = 0;
echo $a;
$a++;
}
>
本函数没什么⽤处,因为每次调⽤时都会将 $a 的值设为 0 并输出 0。将变量加⼀的 $a++ 没有作⽤,因为⼀旦退出本函数则变量 $a 就不存在了。要写⼀个不会丢失本次计数值的计数函数,要将变量 $a 定义为静态的:
function test()
{
static $a = 0;
echo $a;
$a++;
}
>
现在,变量 $a 仅在第⼀次调⽤ test() 函数时被初始化,之后每次调⽤ test() 函数都会输出 $a 的值并加⼀。
静态变量也提供了⼀种处理递归函数的⽅法。递归函数是⼀种调⽤⾃⼰的函数。写递归函数时要⼩⼼,因为可能会⽆穷递归下去。必须确保有充分的⽅法来中⽌递归。以下这个简单的函数递归计数到 10,使⽤静态变量 $count 来判断何时停⽌:
function test()
{
static $count = 0;
$count++;
echo $count;
if ($count < 10) {
test();
}
$count--;
}
>
希望本⽂所述对⼤家PHP程序设计有所帮助。
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