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iosapp设计规范

  篇一:ios界面设计尺寸规范
  ios界面设计尺寸规范
  一、尺寸及分辨率
  iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136、750*1334、1080*1920等。
  ipad界面尺寸:1024*768、2048*1536等。
  单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。ps
  :作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
  二、界面基本组成元素
  iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域。
  640*960的尺寸设计下这些元素的尺寸。
  状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px
  导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px
  主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px
  内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px
  [下图说明:]
  至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
  ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~
  三、字体大小
  heitisc(黑体-简,黑体-简的英文名称为heiti
  sc。heiti为黑体的拼音,sc代表简体中文(simplifiedchinese)),是macosxsnowleopard(版本10.6)包含的简体中文字型,也是iphoneos
  3.0(版本4.0后改名为ios)及ipodnano第五代以来的预设简体中文字型。
  黑体-简系为黑体,取代华文黑体成为macosxsnow
  leopard的预设简体中文字型。在过去,华文黑体是macos
  x的预设简体中文字型,因此以前并没有黑体-简。
  黑体-简是全新的字型,与黑体-繁同以华文黑体为基础开发,成为macosxsnowleopard与iphoneos
  3.0(版本4.0后改名为ios)之后内建并同时为预设的简体中文字型。虽与华文黑体为两套字型,但差异微小,仅排列上有差距,笔画的差距也十分微小。包含“细体”与“中黑”,黑体-简与黑体-繁皆使用.ttc(truetype
  collection)格式,可以在单一档案包含多套字型。其中,黑体-简与黑体-繁的细体在/system/library/,黑体-简与黑体-繁的中黑在/library/。
  在ios中默认字体分为三类:
  第一种:和代表的是中文字体
  第二种:_和_代表的是英文以及数字字体第三种:f代表的是锁屏时间字体
  iphone上的字体英文为:helveticaneue
  。至于中文mac下用的是黑体,win下则为华文黑体。
  下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。
  其实还有个更简单的方法就是你觉得好的app应用,手机截图后放进ps自己比对调节字体大小咯。
  我的音乐——34px,我的、淘歌、发现——30px,muxx——34px,本地音乐——30px,泡沫、邓紫棋——24px
  总之,方法是自己到的,想办法解决问题,自己实践,比别人告诉你印象更深刻不是么?
  一、尺寸及分辨率android
  界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素]
  android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
  二、界面基本组成元素
  android的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
  篇二:ios和androidapp设计规范要点
  相信很多人都在开发设计app时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等
导航菜单  下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式
  ios篇
  一、尺寸及分辨率
  iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136
  iphone6:4.7英寸(1334×750),iphone6plus:5.5英寸(1920×1080)
  设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。
  如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。
  ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
  二、界面基本组成元素
  iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(statusbar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
  这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
  状态栏(statusbar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px
  导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px
  主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px
  内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px
  至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
  ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~
  三、字体大小
  iphone上的字体英文为:helveticaneue。至于中文mac下用的是黑体,win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。
  下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。
  四,切图
  切图是app设计中的一个重要过程,关系到app的界面实现,及各种适配性还有各种性能
  ios在没6plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。
  以640×1136(640×960是一样的)做的设计图的话就会好办一点。直接出设计图上的原大小图标,比如我们命名一个图片叫img-line.png,我们给开发的图就要改变这个名字叫img-line@2x.png就是在后缀名前加上@2x表示视网膜屏的图,iphone4的还需要把这个图尺寸按比例缩小50%,得到正真的img-line.png。然后把这两个图移交给开发,iphone6的图在规范里是与5s使用的是一样的,也是@2x图。有些ui则需要做适当的适配,比如拉长,拉高,这个开发会去做。
  对于iphone6plus的话范里给出的是@3x相信大家也知道是怎么回事,但如果要使用ps放大的话,大家做图的时候就需要使用形状工具来做,放大后还需要仔细微调,这里就不多做讲解
  温馨提示:在出可按的图片切图时需要注意图片的可按区域大小,有时图标很小,实际切出来的放在上面,用手指是按不到的,我们就需要对图片单独处理,拓宽图片的有效区域,这里是拓宽非放大,就是改变画布大小使图片尺寸面积扩大,使图片四周拓宽多余的
透明区域,从而改变可按大小。
  五,颜值问题
  ios颜值取Rgb各颜的值比如某个值,给予ios开发的值为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制);android开发的值则使用十六进制#0c2(iosapp设计规范)238
  andRoid篇
  一、尺寸及分辨率
  android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920
  android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸
  720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
  二、界面基本组成元素
  android的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。
  篇三:ios和android的app界面设计规范
  ios和android的app界面设计规范
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  记录一下ios和andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通
  ios篇
  界面尺寸
  设备
  iphone6plusiphone6iphone5/5s/5ciphone4/4sipad1/2ipadmini
  分辨率750×1334px640×1136px640×960px1024×768px1024×768px
  状态栏高度导航栏高度标签栏高度60px40px40px40px40px20px20px
  132px88px88px88px88px44px44px
  147px98px98px98px98px49px49px
  1242×2208px
  ipad3/4/air/air2/mini22048×1536px
  paste_image.png
  图标尺寸
  设备
  iphone6plusiphone6iphone5/5s/5ciphone4/4sipad1/2ipadmini
  appstore程序应用
  主屏幕
  spotlight工具栏和
  标签栏
  搜索导航栏
  75*75px44*44px75*75px44*44px75*75px44*44px25*25px22*22px25*25px22*22px
  1024*1024px180*180px144×144px87×87px75*75px66*66px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px90*90px1024*1024px90*90px
  72*72px50*50px72*72px50*50px
  ipad3/4/air/air2/mini21024*1024px180*180px144×144px100*100px50*50px44*44px
  字体
  iphone上的字体英文为:helveticaneue至于中文,mac下用的是黑体-简,win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
  百度用户体验部做过一个小调查,对于app字体大小的调查结论如下:
  paste_image.png
  颜值
  ios颜值取Rgb各颜的值比如某个值,给予ios开发的值为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制)
  内部设计
  1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)2、单独存在的部件必须是双数尺寸3、两倍图以@2x作为命名后缀
  4、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图
  paste_image.png
  android篇
  界面尺寸
  状态栏高度:50px导航栏高度:96px标签栏高度:96px
  android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:96px
  内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)
  图表尺寸
  屏幕大小
  320×480px
  480×800px/480×854px/540×960px720×1280px1080×1920px
  启动图标
  操作栏图上下文图系统通知图标
  最细笔画
  标标(白)
  不小于2
  px不小于3px不小于2dp不小于6px
  48×48px32×32px16×16px24×24px72×72px48×48px24×24px36×36px48×48dp32×32dp16×16dp24×24dp144×144
  96×96px48×48px72×
  72px
  px
  ps:android设计规范中,使用的单位是dp,dp在安卓机上不同的密度转换后的px是不一样的
  字体
  android上的字体为:droidsansfallback,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。android的字体大小调查结论是:
  paste_image.png
  颜值
  android颜值取值为十六进制的值比如一绿的值,给开发的值为#5bc43e
  那么,为了满足自己的工作需要,我们谈谈ui设计师需要什么技能。在视觉设计方面1)平面构成2)彩构成3)版式设计4)心理学5)美术绘画6)设计意识在交互设计方面1)了解用户体验设计、可用性原则;2)信息挖掘、用户调研、数据分析;3)良好的逻辑能力;4)心理学;5)交互设计原则、不同平台的规范;6)产品视觉感;7)沟通能力。
 

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