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iosapp设计规范
篇一:ios界面设计尺寸规范
ios界面设计尺寸规范
一、尺寸及分辨率
iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136、750*1334、1080*1920等。
ipad界面尺寸:1024*768、2048*1536等。
单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。ps
:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
二、界面基本组成元素
iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域。
640*960的尺寸设计下这些元素的尺寸。
状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px
导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px
主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px
内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px
[下图说明:]
至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~
三、字体大小
状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px
导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px
主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px
内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px
[下图说明:]
至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~
三、字体大小
heitisc(黑体-简,黑体-简的英文名称为heiti
sc。heiti为黑体的拼音,sc代表简体中文(simplifiedchinese)),是macosxsnowleopard(版本10.6)包含的简体中文字型,也是iphoneos
3.0(版本4.0后改名为ios)及ipodnano第五代以来的预设简体中文字型。
黑体-简系为黑体,取代华文黑体成为macosxsnow
leopard的预设简体中文字型。在过去,华文黑体是macos
x的预设简体中文字型,因此以前并没有黑体-简。
黑体-简是全新的字型,与黑体-繁同以华文黑体为基础开发,成为macosxsnowleopard与iphoneos
3.0(版本4.0后改名为ios)之后内建并同时为预设的简体中文字型。虽与华文黑体为两套字型,但差异微小,仅排列上有差距,笔画的差距也十分微小。包含“细体”与“中黑”,黑体-简与黑体-繁皆使用.ttc(truetype
collection)格式,可以在单一档案包含多套字型。其中,黑体-简与黑体-繁的细体在/system/library/,黑体-简与黑体-繁的中黑在/library/。
sc。heiti为黑体的拼音,sc代表简体中文(simplifiedchinese)),是macosxsnowleopard(版本10.6)包含的简体中文字型,也是iphoneos
3.0(版本4.0后改名为ios)及ipodnano第五代以来的预设简体中文字型。
黑体-简系为黑体,取代华文黑体成为macosxsnow
leopard的预设简体中文字型。在过去,华文黑体是macos
x的预设简体中文字型,因此以前并没有黑体-简。
黑体-简是全新的字型,与黑体-繁同以华文黑体为基础开发,成为macosxsnowleopard与iphoneos
3.0(版本4.0后改名为ios)之后内建并同时为预设的简体中文字型。虽与华文黑体为两套字型,但差异微小,仅排列上有差距,笔画的差距也十分微小。包含“细体”与“中黑”,黑体-简与黑体-繁皆使用.ttc(truetype
collection)格式,可以在单一档案包含多套字型。其中,黑体-简与黑体-繁的细体在/system/library/,黑体-简与黑体-繁的中黑在/library/。
在ios中默认字体分为三类:
第一种:和代表的是中文字体
第二种:_和_代表的是英文以及数字字体第三种:f代表的是锁屏时间字体
iphone上的字体英文为:helveticaneue
。至于中文mac下用的是黑体,win下则为华文黑体。
下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。
其实还有个更简单的方法就是你觉得好的app应用,手机截图后放进ps自己比对调节字体大小咯。
我的音乐——34px,我的、淘歌、发现——30px,muxx——34px,本地音乐——30px,泡沫、邓紫棋——24px
总之,方法是自己到的,想办法解决问题,自己实践,比别人告诉你印象更深刻不是么?
一、尺寸及分辨率android
界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素]
第一种:和代表的是中文字体
第二种:_和_代表的是英文以及数字字体第三种:f代表的是锁屏时间字体
iphone上的字体英文为:helveticaneue
。至于中文mac下用的是黑体,win下则为华文黑体。
下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。
其实还有个更简单的方法就是你觉得好的app应用,手机截图后放进ps自己比对调节字体大小咯。
我的音乐——34px,我的、淘歌、发现——30px,muxx——34px,本地音乐——30px,泡沫、邓紫棋——24px
总之,方法是自己到的,想办法解决问题,自己实践,比别人告诉你印象更深刻不是么?
一、尺寸及分辨率android
界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素]
android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
二、界面基本组成元素
android的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
篇二:ios和androidapp设计规范要点
相信很多人都在开发设计app时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等
导航菜单 下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式
ios篇
一、尺寸及分辨率
iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136
二、界面基本组成元素
android的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
篇二:ios和androidapp设计规范要点
相信很多人都在开发设计app时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等
导航菜单 下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式
ios篇
一、尺寸及分辨率
iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136
iphone6:4.7英寸(1334×750),iphone6plus:5.5英寸(1920×1080)
设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。
如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。
ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
二、界面基本组成元素
iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(statusbar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏(statusbar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px
设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。
如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。
ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
二、界面基本组成元素
iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(statusbar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏(statusbar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px
导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px
主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px
内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px
至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~
三、字体大小
iphone上的字体英文为:helveticaneue。至于中文mac下用的是黑体,win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。
下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。
主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px
内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px
至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~
三、字体大小
iphone上的字体英文为:helveticaneue。至于中文mac下用的是黑体,win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。
下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。
四,切图
切图是app设计中的一个重要过程,关系到app的界面实现,及各种适配性还有各种性能
ios在没6plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。
以640×1136(640×960是一样的)做的设计图的话就会好办一点。直接出设计图上的原大小图标,比如我们命名一个图片叫img-line.png,我们给开发的图就要改变这个名字叫img-line@2x.png就是在后缀名前加上@2x表示视网膜屏的图,iphone4的还需要把这个图尺寸按比例缩小50%,得到正真的img-line.png。然后把这两个图移交给开发,iphone6的图在规范里是与5s使用的是一样的,也是@2x图。有些ui则需要做适当的适配,比如拉长,拉高,这个开发会去做。
对于iphone6plus的话范里给出的是@3x相信大家也知道是怎么回事,但如果要使用ps放大的话,大家做图的时候就需要使用形状工具来做,放大后还需要仔细微调,这里就不多做讲解
温馨提示:在出可按的图片切图时需要注意图片的可按区域大小,有时图标很小,实际切出来的放在上面,用手指是按不到的,我们就需要对图片单独处理,拓宽图片的有效区域,这里是拓宽非放大,就是改变画布大小使图片尺寸面积扩大,使图片四周拓宽多余的
切图是app设计中的一个重要过程,关系到app的界面实现,及各种适配性还有各种性能
ios在没6plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。
以640×1136(640×960是一样的)做的设计图的话就会好办一点。直接出设计图上的原大小图标,比如我们命名一个图片叫img-line.png,我们给开发的图就要改变这个名字叫img-line@2x.png就是在后缀名前加上@2x表示视网膜屏的图,iphone4的还需要把这个图尺寸按比例缩小50%,得到正真的img-line.png。然后把这两个图移交给开发,iphone6的图在规范里是与5s使用的是一样的,也是@2x图。有些ui则需要做适当的适配,比如拉长,拉高,这个开发会去做。
对于iphone6plus的话范里给出的是@3x相信大家也知道是怎么回事,但如果要使用ps放大的话,大家做图的时候就需要使用形状工具来做,放大后还需要仔细微调,这里就不多做讲解
温馨提示:在出可按的图片切图时需要注意图片的可按区域大小,有时图标很小,实际切出来的放在上面,用手指是按不到的,我们就需要对图片单独处理,拓宽图片的有效区域,这里是拓宽非放大,就是改变画布大小使图片尺寸面积扩大,使图片四周拓宽多余的
透明区域,从而改变可按大小。
五,颜值问题
ios颜值取Rgb各颜的值比如某个值,给予ios开发的值为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制);android开发的值则使用十六进制#0c2(iosapp设计规范)238
andRoid篇
一、尺寸及分辨率
android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920
android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸
720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
二、界面基本组成元素
android的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。
篇三:ios和android的app界面设计规范
ios和android的app界面设计规范
五,颜值问题
ios颜值取Rgb各颜的值比如某个值,给予ios开发的值为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制);android开发的值则使用十六进制#0c2(iosapp设计规范)238
andRoid篇
一、尺寸及分辨率
android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920
android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸
720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
二、界面基本组成元素
android的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。
篇三:ios和android的app界面设计规范
ios和android的app界面设计规范
字数876阅读96439评论36喜欢344
记录一下ios和andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通
ios篇
界面尺寸
设备
iphone6plusiphone6iphone5/5s/5ciphone4/4sipad1/2ipadmini
分辨率750×1334px640×1136px640×960px1024×768px1024×768px
状态栏高度导航栏高度标签栏高度60px40px40px40px40px20px20px
132px88px88px88px88px44px44px
147px98px98px98px98px49px49px
1242×2208px
ipad3/4/air/air2/mini22048×1536px
paste_image.png
图标尺寸
设备
记录一下ios和andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通
ios篇
界面尺寸
设备
iphone6plusiphone6iphone5/5s/5ciphone4/4sipad1/2ipadmini
分辨率750×1334px640×1136px640×960px1024×768px1024×768px
状态栏高度导航栏高度标签栏高度60px40px40px40px40px20px20px
132px88px88px88px88px44px44px
147px98px98px98px98px49px49px
1242×2208px
ipad3/4/air/air2/mini22048×1536px
paste_image.png
图标尺寸
设备
iphone6plusiphone6iphone5/5s/5ciphone4/4sipad1/2ipadmini
appstore程序应用
主屏幕
spotlight工具栏和
标签栏
搜索导航栏
75*75px44*44px75*75px44*44px75*75px44*44px25*25px22*22px25*25px22*22px
1024*1024px180*180px144×144px87×87px75*75px66*66px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px90*90px1024*1024px90*90px
72*72px50*50px72*72px50*50px
ipad3/4/air/air2/mini21024*1024px180*180px144×144px100*100px50*50px44*44px
字体
iphone上的字体英文为:helveticaneue至于中文,mac下用的是黑体-简,win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
百度用户体验部做过一个小调查,对于app字体大小的调查结论如下:
appstore程序应用
主屏幕
spotlight工具栏和
标签栏
搜索导航栏
75*75px44*44px75*75px44*44px75*75px44*44px25*25px22*22px25*25px22*22px
1024*1024px180*180px144×144px87×87px75*75px66*66px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px90*90px1024*1024px90*90px
72*72px50*50px72*72px50*50px
ipad3/4/air/air2/mini21024*1024px180*180px144×144px100*100px50*50px44*44px
字体
iphone上的字体英文为:helveticaneue至于中文,mac下用的是黑体-简,win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
百度用户体验部做过一个小调查,对于app字体大小的调查结论如下:
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颜值
ios颜值取Rgb各颜的值比如某个值,给予ios开发的值为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制)
内部设计
1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)2、单独存在的部件必须是双数尺寸3、两倍图以@2x作为命名后缀
4、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图
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android篇
界面尺寸
状态栏高度:50px导航栏高度:96px标签栏高度:96px
android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:96px
内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)
颜值
ios颜值取Rgb各颜的值比如某个值,给予ios开发的值为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制)
内部设计
1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)2、单独存在的部件必须是双数尺寸3、两倍图以@2x作为命名后缀
4、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图
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android篇
界面尺寸
状态栏高度:50px导航栏高度:96px标签栏高度:96px
android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:96px
内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)
图表尺寸
屏幕大小
320×480px
480×800px/480×854px/540×960px720×1280px1080×1920px
启动图标
操作栏图上下文图系统通知图标
最细笔画
标标(白)
不小于2
px不小于3px不小于2dp不小于6px
48×48px32×32px16×16px24×24px72×72px48×48px24×24px36×36px48×48dp32×32dp16×16dp24×24dp144×144
96×96px48×48px72×
72px
px
屏幕大小
320×480px
480×800px/480×854px/540×960px720×1280px1080×1920px
启动图标
操作栏图上下文图系统通知图标
最细笔画
标标(白)
不小于2
px不小于3px不小于2dp不小于6px
48×48px32×32px16×16px24×24px72×72px48×48px24×24px36×36px48×48dp32×32dp16×16dp24×24dp144×144
96×96px48×48px72×
72px
px
ps:android设计规范中,使用的单位是dp,dp在安卓机上不同的密度转换后的px是不一样的
字体
android上的字体为:droidsansfallback,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。android的字体大小调查结论是:
paste_image.png
颜值
android颜值取值为十六进制的值比如一绿的值,给开发的值为#5bc43e
那么,为了满足自己的工作需要,我们谈谈ui设计师需要什么技能。在视觉设计方面1)平面构成2)彩构成3)版式设计4)心理学5)美术绘画6)设计意识在交互设计方面1)了解用户体验设计、可用性原则;2)信息挖掘、用户调研、数据分析;3)良好的逻辑能力;4)心理学;5)交互设计原则、不同平台的规范;6)产品视觉感;7)沟通能力。
字体
android上的字体为:droidsansfallback,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。android的字体大小调查结论是:
paste_image.png
颜值
android颜值取值为十六进制的值比如一绿的值,给开发的值为#5bc43e
那么,为了满足自己的工作需要,我们谈谈ui设计师需要什么技能。在视觉设计方面1)平面构成2)彩构成3)版式设计4)心理学5)美术绘画6)设计意识在交互设计方面1)了解用户体验设计、可用性原则;2)信息挖掘、用户调研、数据分析;3)良好的逻辑能力;4)心理学;5)交互设计原则、不同平台的规范;6)产品视觉感;7)沟通能力。
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