一Edius初级教程之字幕逐字放大出现效果
这里主要运用Edius的TM字幕中的模板功能制作逐字显示的效果,效果如图。 I)~&6_@J n
图片:1.gif
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1、打开Edius新建一个TM字幕,将字幕居中排列,设置文字的样式、字体、字距。在“动画设置”选项卡中设置导出方式为“按字符导出文本”。这样就可以将文字一个一个的单独放大。如图1 p_*1_0u@_,
1、打开Edius新建一个TM字幕,将字幕居中排列,设置文字的样式、字体、字距。在“动画设置”选项卡中设置导出方式为“按字符导出文本”。这样就可以将文字一个一个的单独放大。如图1 p_*1_0u@_,
图片:2.jpg
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2、转到动画设置模式,在工具菜单中选择“FX”,进入动画设置模式。在模板选项卡中,选择第七个模板“ pulse on / pulse away”模板。选择全部,间隔设置为10,点击应用。预览一下效果。如图2 E_3g_R%t_
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2、转到动画设置模式,在工具菜单中选择“FX”,进入动画设置模式。在模板选项卡中,选择第七个模板“ pulse on / pulse away”模板。选择全部,间隔设置为10,点击应用。预览一下效果。如图2 E_3g_R%t_
图片:3.jpg
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3、导入背景素材。如图3 QR_j>< TKi
3、导入背景素材。如图3 QR_j>< TKi
图片:4.jpg
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合成输出完成。 ^yH!IRRAq
合成输出完成。 ^yH!IRRAq
二入门教程之调金黄变绿效果
Edius内置提供了丰富的视频滤镜,利用这些滤镜我们可以一些特殊的效果,或是对源素材进行进一步的加工以适合我们的需要。下面介绍一下利用Edius内置的视频滤镜“度”,来将源素材金黄部分改为绿。 _x%0Q_ W_
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如图所示,左半部分为原始素材的颜为金黄,右半部分为绿是调整后的颜。从图中可以看出,经过调整后金黄部分被绿替换掉了,但是上部的天空的颜并没有变化。这是因为在调整前我们必须先在源素材中将需要调整的部分与上部天空部分区别开来,然后再对需要调整的部分做变处理。 ,_\ov$_biL
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如图所示,左半部分为原始素材的颜为金黄,右半部分为绿是调整后的颜。从图中可以看出,经过调整后金黄部分被绿替换掉了,但是上部的天空的颜并没有变化。这是因为在调整前我们必须先在源素材中将需要调整的部分与上部天空部分区别开来,然后再对需要调整的部分做变处理。 ,_\ov$_biL
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1、将原始素材拖动到时间线上,打开特效面板,将“度”特效拖动到源素材上,在信息面板中双击“度”特效,打开“度”对话框。如图, >/_GVlXA'
1、将原始素材拖动到时间线上,打开特效面板,将“度”特效拖动到源素材上,在信息面板中双击“度”特效,打开“度”对话框。如图, >/_GVlXA'
图片:2.jpg
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2、在打开的“度”设置对话框中,选择取笔工具,选取素材下部金黄部分,并将“键显示”打开。这时在监视窗口中应该看到素材变成黑白的了,不过并不是我们想要的上下区分明显的,还需要做进一步选择。 RP__!X__ 5
2、在打开的“度”设置对话框中,选择取笔工具,选取素材下部金黄部分,并将“键显示”打开。这时在监视窗口中应该看到素材变成黑白的了,不过并不是我们想要的上下区分明显的,还需要做进一步选择。 RP__!X__ 5
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3、点击“彩/亮度”选项卡,在度中调节基和范围的值,直到显示为上黑下白的键。如图 __?_X~Keb
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3、点击“彩/亮度”选项卡,在度中调节基和范围的值,直到显示为上黑下白的键。如图 __?_X~Keb
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4、在选择“效果”选项卡,在“内部滤镜”中添加“彩平衡”滤镜。 hv2@}<_r?
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4、在选择“效果”选项卡,在“内部滤镜”中添加“彩平衡”滤镜。 hv2@}<_r?
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5、点击“彩平衡”后面的设置,打开彩平衡设置对话框,分别调整调和度值,直到自己满意为止。如图(注,打开的彩平衡窗口和截图可能不一样,因为对话框下部这里没用到所以截图时去掉了) 5Ay\s:hb[u
5、点击“彩平衡”后面的设置,打开彩平衡设置对话框,分别调整调和度值,直到自己满意为止。如图(注,打开的彩平衡窗口和截图可能不一样,因为对话框下部这里没用到所以截图时去掉了) 5Ay\s:hb[u
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6、当然在“效果”选项卡中,不止可以使用“彩平衡”滤镜,还可以使用“颜轮”同样可以达到效果,这个看个人的喜好决定使用哪种滤镜。如图 Q!9AxM_2K_
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6、当然在“效果”选项卡中,不止可以使用“彩平衡”滤镜,还可以使用“颜轮”同样可以达到效果,这个看个人的喜好决定使用哪种滤镜。如图 Q!9AxM_2K_
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三Edius特效教程之读报类节目画圈效果
好了不多说废话了,下面讲一下我的方法(不一定是最好的方法),先看一下效果如图(这里我gif搞得有点小了)。 7p}.r J54_
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1、首先,新建一个工程,在视频2轨道(一定要加在视频轨道上)中添加一个TM字幕。在其居中(一定要将这个圆形绘制在中间)位置绘制一个圆形,设置为“仅轮廓”,增加边缘的数值,去掉阴影选项。如图1 ar0y8>]_3
1、首先,新建一个工程,在视频2轨道(一定要加在视频轨道上)中添加一个TM字幕。在其居中(一定要将这个圆形绘制在中间)位置绘制一个圆形,设置为“仅轮廓”,增加边缘的数值,去掉阴影选项。如图1 ar0y8>]_3
图片:2.jpg
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2、为刚才的字幕素材添加一个“转场”特效,RotaryWipe—SMPTE105(时钟划像)。如图2 _-Oo__7]8
2、为刚才的字幕素材添加一个“转场”特效,RotaryWipe—SMPTE105(时钟划像)。如图2 _-Oo__7]8
图片:3.jpg
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3、适当拉长特效的长度。如图3 ))_M; .b.D
3、适当拉长特效的长度。如图3 ))_M; .b.D
图片:4.jpg
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现在看一下画圈的效果,如果画圈时两端线一起出现,那么可能是字幕中的圆圈不在居中的位置,因为时钟划像是以屏幕的中心点为圆心的。 __T\~AwVc<
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4、将刚才制作的画圈动画输出为带透明通道的文件。我使用的是输出向导中的“普通目标”——“QuickTime”输出文件选项。并且在高级输出设置中,设置为“图像序列”,TGA格式。如图4、5。 vW\#2__[j[
现在看一下画圈的效果,如果画圈时两端线一起出现,那么可能是字幕中的圆圈不在居中的位置,因为时钟划像是以屏幕的中心点为圆心的。 __T\~AwVc<
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4、将刚才制作的画圈动画输出为带透明通道的文件。我使用的是输出向导中的“普通目标”——“QuickTime”输出文件选项。并且在高级输出设置中,设置为“图像序列”,TGA格式。如图4、5。 vW\#2__[j[
图片:5.jpg
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图片:6.jpg
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5、在Edius中导入图像序列,选择刚才输出的文件,勾选“序列素材”选项,将其添加到时间线第二视频轨道。如图6 _$_-dz1_}
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5、在Edius中导入图像序列,选择刚才输出的文件,勾选“序列素材”选项,将其添加到时间线第二视频轨道。如图6 _$_-dz1_}
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图6 k_fF.Ctr1a
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6、导入背景图像,放置在第一视频轨道,在画圈动画的下面。 1D
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7、设置画圈的位置,在画圈动画视频上鼠标右击选择“布局”,将右边窗口中的圆圈移动到需要画圈的地方。如图7 J$)lYSN_E
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图6 k_fF.Ctr1a
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6、导入背景图像,放置在第一视频轨道,在画圈动画的下面。 1D
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7、设置画圈的位置,在画圈动画视频上鼠标右击选择“布局”,将右边窗口中的圆圈移动到需要画圈的地方。如图7 J$)lYSN_E
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总结:要实现这个效果思路就是用时钟划像,不过有两个需要注意的地方,一是时钟划像是以屏幕中心为圆心的,所以绘制的圆形的圆心也要在屏幕的中心。二是,这里用到的是“转场”特效,所以字幕要放在视频轨道上设置。 LbGy_D;#_
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在第四步中生成的画圈的动画序列,可以反复使用,使用中可以在布局中调整大小的位置,不需要每个项目都去生成这个动画的。 `I.Uw$,__P
四入门教程之渲染素材加快编辑效率
Edius中当把素材加入到时间线中时,会在素材放置位置的时间线区域的顶部显示一段彩指示线。在执行回放操作时Edius会自动判断是否需要渲染从而改变指示线的颜。 D:Q _21Ch
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指示线的颜一共有5中,分别表示以下意义: Wf{O[yL__*
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指示线的颜一共有5中,分别表示以下意义: Wf{O[yL__*
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1、蓝:放置了和工程设置一样的素材。 "t^UR__p3
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2、浅蓝:能够实时回放的素材,一般情况下不需要在单独渲染了。 1? FrJ_6 V
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3、橙:Edius建议渲染的素材,表示满载的区域。 ""s]zN__F}
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4、红:需要渲染的素材,表示已经过载了该区域。(如果不渲染将影响回放速度) CRbdAqo
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5、绿:已经渲染了的素材。回放速度很快。 WD'_#5]#Y
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你可以根据指示线的颜判断是需要全部渲染还是局部渲染,然后在菜单中选择“渲染”选项,分别选择“渲染过载区域”或“渲染满载区域”,也可以在局部渲染的按钮中选择“过载区”和“满载区”。气象影视3i_?_JS_T/w"^,f_m_p)f1i
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五入门教程之自定义特效提高效率
在Edius中提供了丰富的特效供我们调用,这大大提高了我们的工作效率。但系统预设的一些特效不是所有情况下都能直接拿来就用的,有时还需要我们做些调整。如果经常要用到没有系统预设的特效时就很麻烦,不过在Edius中提供了我们自己定义特效的方法,对于我们经常要用到的效果只要预先设置一下,以后用时直接拖到素材上就可以了。 9^__h%_}>
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下面我就以YUV反转特效为例,做一个凹苹果变凸苹果的效果! Xv(9_ Yh S
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下面我就以YUV反转特效为例,做一个凹苹果变凸苹果的效果! Xv(9_ Yh S
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1、首先在时间线上加入素材。打开特效面板,选择“视频滤镜”,将“彩校正”中的“YUV曲线”拖动到素材上。 `G5w_iyH})
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图片:3.jpg
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2、在信息面板中,双击YUV曲线特效,在弹出的YUV设置窗口中将YUV三条曲线反转。 _9@a;1Wr/f
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图片:4.jpg
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3、在特效面板中,右键点击选择菜单中的“新建文件夹”-我的滤镜。 s5_ 'nW_Mo
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4、将刚才信息面板中的“YUV曲线”拖动到“我的滤镜”下即可。 1__ 3_az [
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5、每次使用时可以和系统预设的特效一样直接拖动到素材上。
六入门教程之回放操作
1、利用面板操作,这个就不多说了,面板中有各种按钮选择回放的方式,包括帧、时间线、编辑点等。 0_zQ^ _6@
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2、利用鼠标操作,其实很简单,将鼠标放在播放窗口中,滚动鼠标的中键滚轮,向外滚动是后退,向前滚动是前进。还有一种方式是,当鼠标在播放窗口中时,按住鼠标右键不放旋转鼠标,向左旋转是后退,向右旋转是前进。旋转的越快播放的速度就越快。 ___YP^=b_}
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3、利用快捷键操作,首先空格键和回车键都可以回放和停止回放。L键也是执行回放操作,
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2、利用鼠标操作,其实很简单,将鼠标放在播放窗口中,滚动鼠标的中键滚轮,向外滚动是后退,向前滚动是前进。还有一种方式是,当鼠标在播放窗口中时,按住鼠标右键不放旋转鼠标,向左旋转是后退,向右旋转是前进。旋转的越快播放的速度就越快。 ___YP^=b_}
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3、利用快捷键操作,首先空格键和回车键都可以回放和停止回放。L键也是执行回放操作,
不过可以选择回放的速度,按一下是1倍速按两下是2倍速,依次类推。还有一种回放操作是带缓存的回放,也是利用空格和回车键,不过要同时按下Shift键。同理按住Shift键点击播放按钮也是缓存回放。 }?K _v_T$s
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