marvelous designer基本操作
以下是Marvelous Designer的基本操作:
1. 新建项目:打开Marvelous Designer后,点击"File",然后选择"New"来创建一个新的项目。
2. 导入模型:点击"File",然后选择"Open"来导入一个3D模型。你可以选择一个已经存在的模型文件,或者新建一个默认的模型。
3. 添加模拟物体:在顶部工具栏中选择"Add",然后选择要添加的模拟物体。你可以选择添加衣物、饰品、绳索等等。
4. 调整物体位置:选择一个模拟物体后,你可以使用鼠标拖动来调整物体的位置。你也可以使用工具栏中的"Translate"工具来精确调整物体位置。
5. 调整物体尺寸:选择一个模拟物体后,你可以使用鼠标拖动物体的边缘来调整物体的尺寸。你也可以使用工具栏中的"Scale"工具来精确调整物体尺寸。
6. 旋转物体:选择一个模拟物体后,你可以使用鼠标右键拖动来旋转物体。你也可以使用工具栏中的"Rotate"工具来精确调整物体旋转角度。
rotate属性7. 修改物体属性:在右侧的属性面板中,你可以修改模拟物体的属性,例如材质、物理参数、顶点权重等等。
8. 添加绑定点:在顶部工具栏中选择"Arrangement Point"工具,然后在模拟物体上点击鼠标来添加绑定点。绑定点用于连接模拟物体和人物模型的骨骼。
9. 调整模拟物体形状:选择一个模拟物体后,你可以使用工具栏中的"Edit Points"工具来调整模拟物体的形状。你也可以选择"Add Points"或"Delete Points"来添加或删除模拟物体的顶点。
10. 模拟物体布料属性调整:在右侧的属性面板中,你可以调整模拟物体的物理属性,例如刚度、弯曲、摩擦等等,以获得所期望的追求真实的效果。
这些是Marvelous Designer的一些基本操作。熟练掌握这些操作可以帮助你更好地使用这个软件来进行服装设计和模拟。
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