C语⾔项⽬实战:《是男⼈就下100层》零基础项⽬,160⾏源
基础c语言代码代码⽰例
这篇⽂章主要为⼤家详细介绍了C语⾔实现——《下⼀百层》⽂中⽰例代码介绍的⾮常详细,具有⼀定的参考价值,感兴趣的⼩伙伴们可以参考⼀下!
游戏介绍:
是男⼈就下100层,原名:NS-Shaft。该游戏仅仅属于游玩性范畴游戏,并没有具体的游戏剧情,所以玩法也是⾮常的简单:使⽤⽅向键左右控制⼩⼈,要防⽌被托上去挤死、掉下去摔死、被钉板(尖⼑)戳死。
在游戏中,可供玩家落脚的地⾯共有5种:蓝⾊的表⽰普通地⾯;绿⾊的是翻转地⾯,踩上去会被翻转下去,需要留意;⽩⾊的是传送带,有两种,始终向左传送和始终向右传送,会加快或减慢玩家的移动速度;带弹簧的为跳板,踩上去会被反复弹起。除钉板外的其他地⾯踩上去都可回复⼀格⽣命值。游戏左上⽅的长条是⼩⼈的⽣命值,右上⽅的数字表⽰当前的层数。
玩法简单,容易上⼿!所以这也成为了我们编程学习者C语⾔练习的⼀个⾮常好的⼩项⽬,知道了游戏的道具、界⾯内容和玩法,那么我们今天就利⽤我们所学知识(C语⾔)来⼀起开发这样⼀款简单的⼩游戏吧!
编译器:VS2013/2019最佳;
插件:图形库插件easyX,涉及图⽚素材可以⾃⾏百度也可以关注⽂末领取;
效果图展⽰:
源代码⽰例:
#include<stdio.h>
#include<easyx.h> //easyx图形库 www.easyx
#include<time.h>
#include<stdbool.h>
#define MAX_BOARD 13 //最⼤板⼦数量
#define MAX_SPACE 60 //板⼦的上下间隔
struct Board //板⼦
{
int x;
int y;
int length;
COLORREF color;
}board[MAX_BOARD];
struct Player
{
int x;
int y;
int h; //⾝⾼
COLORREF color;
int speed;
}player;
//初始化板⼦
void initBoards()
{
//设置随机数种⼦
srand((unsigned)time(NULL));
for (size_t i = 0; i < MAX_BOARD; i++)
{
if (i == 0)
board[0].y = rand() % getheight();
else
board[i].y = board[i - 1].y + MAX_SPACE;
board[i].x = rand() % (getwidth()-100); //[0,480)
board[i].length = rand() % 50+50; //[0,50) +50 [50,100)
board[i].length = rand() % 50+50; //[0,50) +50 [50,100)
board[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
}
}
//绘制板⼦
void drawBoards()
{
for (size_t i = 0; i < MAX_BOARD; i++)
{
setfillcolor(board[i].color);
solidrectangle(board[i].x, board[i].y, board[i].x + board[i].length, board[i].y + 5); }
}
//移动板⼦
void moveBoards()
{
for (size_t i = 0; i < MAX_BOARD; i++)
{
board[i].y--;
//如果板⼦移动到顶上了,重新加到最后⾯
if (board[i].y < 0)
{
board[i].y = MAX_BOARD * MAX_SPACE;
board[i].x = rand() % (getwidth() - 100); //[0,480)
board[i].length = rand() % 50 + 50; //[0,50) +50 [50,100)
board[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);
}
}
}
void initPlayer()
{
player.h = 15;
player.x = board[0].x + rand() % board[0].length;
player.y = board[0].y - player.h;
player.speed = 1;
}
void drawPlayer()
{
lor);
solidrectangle(player.x, player.y, player.x + 5, player.y + player.h);
}
//判断玩家是不是在板⼦上
int inBoard()
{
for (size_t i = 0; i < MAX_BOARD; i++)
{
if (player.x > board[i].x && player.x < board[i].x + board[i].length&&
player.y >=board[i].y-player.h-2 && player.y <= board[i].y - player.h + 2)
{
return i;
}
}
return -1;
}
void movePlayer()
{
//玩家跟着板⼦往上升
if (inBoard() != -1)
{
player.y--;
player.speed = 1;
}
else
{
player.y+=player.speed;
if(player.speed<=5)
player.speed ++;
}
//通过键盘控制玩家的移动获取键盘按键
if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT))
{
player.x--;
}
if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT))
{
player.x++;
}
}
bool Timer(clock_t ms)
{
static clock_t start = clock();
clock_t end = clock();
if (end - start >= ms)
{
start = end;
return true;
}
return false;
}
int main()
{
//1,创建⼀个图形窗⼝
initgraph(480, 760,EW_SHOWCONSOLE);
initBoards();
initPlayer();
//双缓冲绘图,防⽌闪屏
BeginBatchDraw();
while (true)
{
cleardevice();
drawBoards();
if (Timer(10))
{
moveBoards();
}
drawPlayer();
movePlayer();
FlushBatchDraw();
//Sleep(10);
}
EndBatchDraw();
getchar();
return 0;
}
未完成的部分功能代码,⼤家也可以⾃⼰先去想想试试,每⼀次的思考就是你进步的过程!
如果学习的过程中有什么问题,以及本项⽬有什么不懂的地⽅,都可以来我交流,我来帮你!
那么今天的分享就到这⾥了,后续会更新更多精彩项⽬或者知识内容的,⼤家要好好学C语⾔C++哟~
写在最后:对于准备学习C/C++编程的⼩伙伴,如果你想更好的提升你的编程核⼼能⼒(内功)不妨从现在开始!C语⾔C++编程学习交流圈⼦,QQ:829164294【】:C语⾔编程学习基地
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