c语⾔基本理论知识,理论知识整理(C语⾔)
1. 关键字与标⽰符的区别
答: 关键字(keyword)⼜称保留字(reserved word), 是C语⾔提供的有特殊含义的符号. C语⾔关键字⼀共32个.
标⽰符是⽤户⾃定义的⼀些符号和名称.
它们的主要区别就是, 前者由C语⾔提供, 后者由程序员提供.
2. 基本数据类型有哪些?
答: 字符型char, 整型int, 单精度型float, 双精度型double.
除基本数据类型外还有: 构造类型, 指针类型, 和空类型.
3. 代码段有什么作⽤?
答: 代码段(block)的作⽤是, 可以在代码段中定义局部变量, 当代码段执⾏结束后, 系统会⾃动回收其中的变量, 通过代码段可以实现⼀些特定的操作, ⽽且有利于节省内存资源.
4. const修饰变量有什么作⽤?
答: 当变量由const来修饰时, 其内部保存的值将不得被改变.
5. short和long的作⽤
答:short和long都是基本数据类型的修饰符, ⽐⽅说, 当整型变量的取值范围不能满⾜⽤户需求时, 可以使⽤long int或者long long int来扩⼤取值范围; 同样, 当整型变量对取值范围的要求较⼩, 为了减少内存的占⽤, 也可以将该变量定义为short int类型.
6. sizeof的⽤法
答: sizeof的作⽤是计算变量, 常量, 或数据类型所占的字节数. 计算数组所占字节时, 将数组名放⼊sizeof()的括号中, 数据类型必须⽤括号,变量名可以省略括号.
7. if和switch的区别
答:if语句⽤作判断, 如条件成⽴则执⾏代码块, 如不成⽴则继续执⾏if代码块之后的语句;
switch语句⽤作选择, 根据条件的值, 来寻对应的case, 并执⾏该case下的语句.
switch能应⽤的场合, if也能胜任; 但if能应⽤的场合, switch并不⼀定都能胜任.
8. 循环有哪些, 它们有什么区别?
答: 循环分三种, 分别是while循环, do while循环, 和for循环.
它们的区别在于: while循环⾸先判断条件是否成⽴, 如成⽴则进⼊循环, 如不成⽴则继续执⾏循环体之后的语句;
do while循环⾸先执⾏循环体, 然后判断条件, 如条件成⽴则进⼊下⼀次循环, 如不成⽴则继续执⾏循环体之后的语句;
for循环, ⾸先初始化⼀个变量(⼀般⽤作循环索引), 然后判断条件是否成⽴, 如成⽴则执⾏循环体, 然后递增或递减索引变量, 然后再判断条件, 直到条件不成⽴跳出循环.
9. break 和 continue 的作⽤
答: break和continue⼀般⽤于循环体中, break也可⽤于switch语句.
break的作⽤是跳出并终⽌其所在的循环体(或switch代码块);
continue的作⽤是跳出本次循环, 不执⾏其所在⾏之后的循环体语句, 直接进⼊下⼀次循环.
它们的区别是前者终⽌循环, 后者不会终⽌循环.
10. 函数是什么?它的作⽤是什么?定义函数的步骤.
答:函数是⼀个⼩程序段, 它的作⽤是能实现某些功能.
定义函数时, ⾸先要定义函数名, 以及它的返回值类型, 是否接收参数, 以及参数的数量和类型; 然后定义函数体, 编写其中的函数代码.
11. 函数的声明与定义, 声明与定义的区别.
答: ⼀个⾮main()函数, 如其代码位置在调⽤该函数的语句之后, 那么在该语句之前应对该函数进⾏声明, 表明其函数名, 返回值类型, 参数列表及类型.
声明只是告诉编译器⼀个函数的基本信息, ⽽定义则是实现该函数的功能的具体代码.
12. .h和.c⽂件的分⼯
答:.h⽂件主要⽤来保存函数的声明; .c⽂件⽤来保存函数的代码.
13. 数组与指针
答: 数组是C语⾔中⽤来保存多个相同类型的数据的⼀组数据, 数组名中包含的值就是这个数组的⾸个元素的内存地址;
指针是⼀种⽤来保存变量内存地址的变量.
数组可以通过数组名+索引值的⽅式访问其中的元素.
指针通过赋值, 也可访问数组中的各元素, 指针变量每+1, 意味着指针指向数组的下⼀个元素, 内存地址的变化值取决于数组的类型, 单位变化值也叫步长.
数组名与指针的主要区别是, 数组名属于常量, 其值不能改变, ⽽指针属于变量, 其值是可以改变的.
14. 数组与函数的使⽤
答: 数组可以作为实参被函数调⽤, 需要注意的是, 必须同时向函数传递数组名和数组的元素个数.
15. 字符串的定义以及strlen的使⽤
答:字符串是由⼀系列字符型数据组成的特殊的数组, 它与普通的字符数组的区别在于, 每个字符串的
末尾都有⼀个'\0'字符作为字符串结束的标记.
通过strlen()函数可以返回字符串的长度, 即字符串中字符的个数, 注意其中并不包括结尾的'\0'字符.
16. 字符串与指针
答:可以通过双引号+字符串内容的⽅式向指针赋值, 此时指针中所包含的值就是该字符串的⾸地址, 通过指针和索引可以访问字符串内部的各个字符.
17. 函数与指针
答:与变量⼀样, 函数在内存中也有⾃⼰的地址, 所以可以定义指向函数的指针, 基本格式如下:
返回值类型 (* 指针名) (形参类型 形参名, ....);
因此可以通过指针直接调⽤函数.
18. 局部变量和全局变量
答:局部变量是定义在函数(或代码块)内部的变量, 它的作⽤域被限制在函数(或代码块)内部, 只能被其所在的函数(或代码块)调⽤;
全局变量是定义在所有函数以外的变量, 它的作⽤域涵盖整个程序, 它可以被任何函数(或代码块)调⽤.
19. 结构体与函数, 指针的关系
答:结构体是⼀系列相同或不同类型的数据的集合, 如果要将结构体作为参数传递给函数的话, 需要通过指向该结构体的指针来实现.
20. 预处理指令有哪些, 分别说⼀下
答:#include指令, ⽤来包含系统或⾃定义的.h头⽂件;
#define指令, ⽤来定义符号常量;
#undef指令, 撤销定义过的符号常量;
#if, #else, #elif, #endif, #ifdef, #ifndef, 预处理判断指令.
预处理指令的作⽤是, 在编译之前, 按程序员的要求对代码进⾏替换和屏蔽.
21. typedef的⽤法, 作⽤, 和好处
答:typedef的作⽤是⾃定义数据类型(在C语⾔各数据类型的基础上), ⽤法格式为: typedef 类型名 新类型名.
typedef的好处主要有: 1. 精简代码; 2. 提⾼代码的可读性, 能使类型的名称浅显易懂.基础c语言代码
22. static和extern对函数, 全局变量, 局部变量的作⽤
答:static修饰函数时, 该函数只能被其所在的⽂件中的代码调⽤, 不能被外部的代码调⽤;
static修饰全局变量时, 该全局变量只能被其所在的⽂件中的代码调⽤, 不能被其他⽂件调⽤;
static修饰局部变量时, 该变量即为静态变量, 程序运⾏时仅初始化⼀次, 其值在每次调⽤后都会保留.
extern修饰函数时, 该函数可以被其他⽂件的代码调⽤, 此时extern可以省略, 因为所有函数默认都是外部函数, 注意当被调⽤时extern不能省略;
extern修饰全局变量时, 该全局变量可以被其他⽂件调⽤, 被调⽤时extern关键字不能省略;
extern不能⽤来修饰局部变量.
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