常用的CSS标签标记属性翻译注释
这里收藏一些编写网页的常用属性,便于以后编写网页查询。" "这里收藏一些编写网页的常用属性,便于以后编写网页查询。
1、字体属性(type)
font-family(使用什么字体)
font-style(字体的样式,是否斜体):normal/italic/oblique
font-variant(字体大小写):normal/small-caps
font-weight(字体的粗细):normal/bold/bolder/lithter
font-size(字体的大小):absolute-size/relative-size/length/percentage
2、颜和背景属性(backgroud)
color(定义前景,例如:p{color:red})
background-color(定义背景)
background-image(定义背景图片)
background-repeat(背景图案重复方式):repeat-x/repeat-y/no-repeat
background-attachment(设置滚动):scroll(滚动)/fixe(固定的)
background-position(背景图案的初始位置):percentage/length/top/left/right/bottom
3、文本属性:(block)
定义间距:
word-spacing(单词之间的距离)
letter-spacing(字母之间的距离)
text-decoration(定义文字的装饰):nore/underline/overline/line-through/blink
vertical-align(元素在垂直方向的位置):baseline(基线)/sub/super/top/text-top/middle/bottom/text-bottom
text-transform(使文本转换为其它方式):capitalize(大写)/uppercase(首字母大写)/lowercase(小写)/none
text-align(文字的对齐):left/right/center/justify
text-indent(文本的首行缩进)length/percentage
line-height(文本的行高):normal/numbet/lenggth/percentage(百分比)
定义超链接:
a:link {color:green;text-decoration:nore}(未访问过的状态)
a:visited {color:ren;text-decoration:underline;16pt}(访问过的状态)
a:hover {color:blue;text-decoration:underline;16pt}(鼠标激活的状态)
4、块属性(block)
边距属性:
margin-top(设置顶边距)
margin-right(设置右边距)
margin-bottom(设置底边距)
margin-left(设置左边距)
填充距属性:
padding-top设置顶端真充距)
padding-right设置顶端真充距)
padding-bottom设置顶端真充距)
padding-left设置顶端真充距)
5、边框属性(border)
border-top-width(顶端边框宽度)
border-right-width(右端边框宽度)
border-bottom-width(底端边框宽度)
border-left-width(d左边框宽度)
border-width(一次定义边框宽度)
border-color(设置边框颜)
border-style(设置边框样式)
border-top(一次定义顶端各种属性)
border-right(一次定义右端各种属性)
border-bottom(一次定义底端各种属性)
border-left(一次定义左端各种属性)
图文混排:
width(定义宽度属性)
height(定义高度属性)css设置文字垂直居中
float(文字环绕在一个元素的四周)
clear(定义某一边是否有环绕)
6、项目符号和编号(list)
display(定义是否显示)
white-space(怎样处理空白部分):normal/pre/nowrap
list-style-type(在列表前加项目符号)disc(圆点)/circle(圈)/square(方形)
/decimal(阿拉伯数字)/lower-roman(小写罗马数字)/upper-roman(大写罗马数字)/lower-alpha(小写英文字母)/upper-alpha(大写英文字母)/nore
list-style-tyle(在列表前加图案):<url>/none
list-style-position(决定列表项中第二行的起邕位置)
list-style(一次性定义所有属性)
7、定位(positioning) 即层属性
Type:设定对象的定位方式。
有三种方式:Absolute(绝对定位)、Relative(相对定位)、Static(无特殊定位)。相对应的CSS属性是”position”。
Visibility:设定对象定位层的最初显示状态。有三种状态:Inherit(继承父层的显示属性)、Visible(对象可视)、Hidden隐藏对象。相对应的CSS属性是”visibility”。
Z-Index:设置对象的层叠顺序。编号较大的层会显示在编号较小的层上边。变量值可以是正值也可以是负值。相对应的CSS属性是”z-index”。
Overflow:设置如果层的内容超出了层的大小时如何处理。有四种处理方式:visible,增加层的大小,从而将层的所有内容显示出来;hidden,保持层的大小不变,将超出层的内容剪裁掉;Scroll,总是显示滚动;Auto,只有在内容超出层的边界时才显示滚动条。相对应的CSS属性是”overflow”。 Placement:设置对象定位层的位置和大小。可以分别设置left(左边定位)、top(顶部定位)、width(宽)、height(高)。相对应的CSS属性分别是”left; top; width; height”。Clip:定义定位层的可视区域。区域外的部分为不可视区,为透明的。可以理解为在定位层上放一个矩形遮罩的效果。相对应的CSS属性是 ”clip”。
8、扩展(Extensions)
Pagebreak:在打印的时候强迫在样式控制的对象前后换页。
Before:设置对象前出现的页分割符。设置为always时,始终在对象之前插入页分割符。相对应的CSS属性是”page-break-before”。
After:设置对象后出现的页分割符。设置为always时,始终在对象之后插入页分割符。相对应的CSS属性是”'>。
注意:以上IE5仅支持always值和空白值(null)。
Cursor:当鼠标滑过样式控制的对象时改变鼠标形状。可以设置为hand(手型)、crosshair(“十”型)、text (“I”型)、wait(等待)、default(默认)、help(帮助)、e-resize(东箭头)、ne-resize(东北箭头)、n- resize(北箭头)、nw-resize(西北箭头)、w-resize(西箭头)、sw-resize(西南箭头)、s-resize(南箭头)、 se-resize(东南箭头)和auto(自动)。
Filter:在样式中加上滤镜特效。由于此属性内容比较多,我们将到下一章单独对滤镜介绍。
1. Alpha:设置透明度
Alpha(Opacity=?, FinishOpacity=?, Style=?, StartX=?, StartY=?, FinishX=?, FinishY=?)
Opacity:透明度级别,范围是0-100,0代表完全透明,100代表完全不透明。FinishOpacity:设置渐变的透明效果时,用来指定结束时的透明度,范围也是0 到 100。Style:设置渐变透明的样式,值为0代表统一形状、1代表线形、2代表放射状、3代表长方形。StartX和StartY:代表渐变透明效果的开始X和Y坐标。 FinishX和FinishY:代表渐变透明效果结束X和Y 的坐标。
2. BlendTrans:图像之间的淡入和淡出的效果
BlendTrans(Duration=?) Duration:淡入或淡出的时间。注意:这个滤镜必须配合JS建立图片序列,才能做出图片间效果。
3. Blru:建立模糊效果
Blur(Add=?, Direction=?, Strength=?) Add:是否单方向模糊,此参数是一个布尔值,true(非0)或false(0)。 Direction:设置模糊的方向,其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。 Strength:代表模糊的象素值。
4. Chroma:把指定的颜设置为透明
Chroma(Color=?) Color:是指要设置为透明的颜。
5. DropShadow:建立阴影效果
DropShadow(Color=?, OffX=?, OffY=?, Positive=?) Color:指定阴影的颜。OffX:指定阴影相对于元素在水平方向偏移量,整数。 OffY:指定阴影相对于元素在垂直方向偏移量,整数。 Positive:是一个布尔值,值为true(非0)时,表示为建立外阴影;为false(0),表示为建立内阴影。
6. FlipH:将元素水平反转
7. FlipV:将元素垂直反转
8. Glow:建立外发光效效果
Glow(Color=?, Strength=?)
Color:是指定发光的颜。
Strength:光的强度,可以是1到255之间的任何整数,数字越大,发光的范围就越大。
9. Gray:去掉图像的彩,显示为黑白图象
10. Invert:反转图象的颜,产生类似底片的效果
11. Light:放置光源的效果,可以用来模拟光源在物体上的投影效果 注意:此效果需要用JS设置光的位置和强度。
12. Mask:建立透明遮罩
Mask(Color=?) Color:设置底,让对象遮住底的部分透明。
13. RevealTrans:建立切换效果
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