XXXXXXXX第3章 网页游戏开发与设计 释执行、独立于浏览器(能解释HTML码的浏览器即可浏览ASP网页)、保护源码(ASP 脚本在服务器上执行,传到浏览器端的只是ASP执行结果所生成的常规HTML代码)。
Flex技术:Flex是Adobe公司最新的服务器端产品。该技术提供了一个新的、基于标准的语言和编程模型,其编程模型支持常用的设计模式,能够使企业创建许多有吸引力的、交互的快速应用,增强用户对网页的体验。传统页游开发的局限是表现层受到一定的约束,而Flex技术能轻松地解决这一技术难题。例如,网游Small World就是基于Flex技术开发的。asp网页源码
JSP(Java Server Page)技术是一种动态网页技术标准,它可在传统的网页HTML 文件(*.htm,*.html)中插入Java程序段和JSP标记,其生成内容的逻辑被封装在标识和JavaBeans组件中,所有脚本在服务端运行。可重用的组件(JavaBeans或者Enterprise JavaBeansTM组件)能够执行应用程序所要求的更为复杂的处理。
AJAX(Asynchronous Javascript and XML,异步JS和XML)是一种创建交互式网页应用的网页开发技术,它不是一种新的编程语言,而是一种编程技术。AJAX的最大优点就是能在不刷新整个页面的前提下更新数据,使得Web应用程序更为迅捷地响应用户的交互需求。
3.3.1.3  游戏美工
网页游戏美工工作是前端开发中非常重要的一个环节,一款好的网页游戏首先要有好的页面展示效果。在页游开发工作中,“美工需求”都是单独列出来的,美工环节的分工也相当细致,其中包括原图设计、图片处理,页面重构处理、页面特效处理等环节。美工常用的工具有Dreamveaver、Photoshop、JavaScript、HTML等,常用的语言框架有Jquery、EXT等。一个好的美工不止要有好的开发技术,而且要有较为优秀的美术功底,所以目前市面上优秀的美工很难。
3.3.2  3D网页游戏开发技术
2012年Unity3D 3.5、Flash11、HTML5等宣布的每一项技术更新都与页游发展密切相关。就连Google这样的巨头也对页游表示了巨大的兴趣。Mozilla技术布道师罗伯·霍克斯在博客中预测称,未来的在线游戏将仅基于网页标准的使用,希望2012年的页游就向这一技术过渡,成为引领页游变革的一年。国外资深游戏玩家认为,2012年最让人惊喜的发展会是大量的网页MMO出现。虽然目前已经有非常多的游戏选择,但在未来会看到诸如Unity这样的引擎出现在页游中。HTML5也会进一步普及,也会有越来越多的开发者意识到,游戏越容易上手,得到的玩家就会越多。轻游戏的概念已经被越来越多的人接受,所能带来的用户也远比端游多,缺乏耐心追求简单的玩家将会将精力从臃肿的客户端转向画面逐步追上的页游。
3.3.2.1  3D页游概述
3D页游是基于浏览器的在线三维网页游戏,比传统的页游具有更好的视觉效果与用户体验。3D页游与2D页游最大的区别是制作工艺的不同:2D页游一般采用2D图片加文字或通过Flash动画模式进行交互操作;而3D游戏多采用3D游戏引擎(如Unity)来构建同类型页游。
3D技术的实现,页游在表现力上有了质的飞跃,有端和无端的概念也越发模糊。网络环境的改善,页游稳定性的提高,内容的充实,3D页游在游戏内容、画面表现力等方面已经丝毫不比有端游戏弱,加上页游特有的方便性和快捷性,3D页游将来可能会主导页游市场。
虽然3D页游近年来一直受到业内普遍关注,但其发展势头却似乎不如市场预期得快。当前国产页游一个核心的短板是创新不足,而3D是页游未来发展的必然趋势,所
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