在Flex中嵌入完整HTML页面
作者:hyfeiy 类型:转载 来源:eshangraoblog
在实际开发中,我们常常会要PopUp一些组件到另一个组件旁,比如点击一个TextInput时在其旁边PopUp出一个特殊符号的选择框。然而PopUp出来的组件使用的绝对定位坐标x, y是全局(最外层舞台)的坐标,但是我们能得到的坐标一般是事件源的局部坐标,比如一个TextInput的局部坐标x, y,所以就要使用xxx.localToGlobal(new Point(x, y)):Point方法来将局部坐标转换成全局坐标。
问题出来了,用谁来调用localToGlobal方法才能得到正确的全局坐标呢?
问题出来了,用谁来调用localToGlobal方法才能得到正确的全局坐标呢?
如果有一个如下层次关系的TextInput,要在点击它的时候在其旁边PopUp出一个选择框:
<Application>
<Group id="g1">
<Group id="g2">
<TextInput id="self"/>
<Group id="g1">
<Group id="g2">
<TextInput id="self"/>
</Group>
</Group>
</Application>
</Group>
</Application>
我们可以在TextInput的click事件的event中得到TextInput的局部x, y,但是我们是使用g1, g2, self还是this(Application)来调用localToGlobal方法才能得到正确的全局坐标呢?
让我们来看上面的DEMO,其层次关系和上述的一样,只是把TextInput换成了BitmapImage,当点击不同按钮时会使用按钮label上所写的组件去调用localToGlobal方法(局部x, y都是使用中间图片的x, y)。快试一下吧!!
让我们来看上面的DEMO,其层次关系和上述的一样,只是把TextInput换成了BitmapImage,当点击不同按钮时会使用按钮label上所写的组件去调用localToGlobal方法(局部x, y都是使用中间图片的x, y)。快试一下吧!!
local_global.swf
最后得到的结果是:
g1, self, this(Application)调用localToGlobal方法都没有得到正确的全局坐标, 而g2得到了。
也就是说调用localToGlobal方法必须是局部坐标提供者的直接父组件,这样才能得到正
确的全局坐标。
我们可以将Flex应用嵌入到HTML页面中,然后通过Flex2中的ExternalInterface()
来实现Flex与HTML javascript的相互交互,进一步的,如果要在Flex应用中嵌入完整的HTML呢?
其实实现的方法很简单,只需要使用HTML的Iframe标签来导入需嵌入的HTML页面,
然后使用ExternalInterface调用相应的javasript将该Iframe移动到我们Flex页面需要嵌入HTML页面的部分之上就可以了,示意图如下:
也就是说,我们包含Flex SWF文件的HTML页面主要有三个部分:
1、Flex swf插件容器,FlexBuilder自动生成部分
来实现Flex与HTML javascript的相互交互,进一步的,如果要在Flex应用中嵌入完整的HTML呢?
其实实现的方法很简单,只需要使用HTML的Iframe标签来导入需嵌入的HTML页面,
然后使用ExternalInterface调用相应的javasript将该Iframe移动到我们Flex页面需要嵌入HTML页面的部分之上就可以了,示意图如下:
也就是说,我们包含Flex SWF文件的HTML页面主要有三个部分:
1、Flex swf插件容器,FlexBuilder自动生成部分
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
id="IFrameDemo" width="100%" height="100%"
codebase="download.macromedia/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab">
<param name="movie" value="IFrameDemo.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#869ca7" />
<embed src="IFrameDemo.swf" quality="high" bgcolor="#869ca7"
width="100%" height="100%" name="detectiontest" aligh="middle"
play="true" loop="false" quality="high"
allowScriptAccess="sameDomain"
type="application/x-shockwave-flash"
wmode="opaque"
swLiveConnect="true"
pluginspage="www.macromedia/go/getflashplayer">
</embed>
</object>
codebase="download.macromedia/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab">
<param name="movie" value="IFrameDemo.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#869ca7" />
<embed src="IFrameDemo.swf" quality="high" bgcolor="#869ca7"
width="100%" height="100%" name="detectiontest" aligh="middle"
play="true" loop="false" quality="high"
allowScriptAccess="sameDomain"
type="application/x-shockwave-flash"
wmode="opaque"
swLiveConnect="true"
pluginspage="www.macromedia/go/getflashplayer">
</embed>
</object>
2、HTML Iframe标签,绝对定位,用来导入HTML页面
<iframe id="myFrame" name="myFrame" frameborder="0"
/>
/>
3、移动Iframe和在Iframe中导入需嵌入FLEX中的HTML页面的脚本
<script>
function moveIFrame(x,y,w,h) {
var ElementById("myFrame");
frameRef.style.left=x;
p=y;
frameRef.width=w;
frameRef.height=h;
}
function loadIFrame(url){
top.frames["myFrame"].location.href=url;
function moveIFrame(x,y,w,h) {
var ElementById("myFrame");
frameRef.style.left=x;
p=y;
frameRef.width=w;
frameRef.height=h;
}
function loadIFrame(url){
top.frames["myFrame"].location.href=url;
}
</script>
</script>
Flex中的导入Iframe页面和移动Iframe的代码如下:
import&al.ExternalInterface;
import&Point;
import flash.navigateToURL;
private var __source: String;
private function moveIFrame(): void {
var localPt:Point = new Point(0, 0);
var globalPt:Point = this.localToGlobal(localPt);
ExternalInterface.call("moveIFrame", globalPt.x, globalPt.y, this.width, this.height);
}
public function set source(source: String): void {
if (source) {
import&Point;
import flash.navigateToURL;
private var __source: String;
private function moveIFrame(): void {
var localPt:Point = new Point(0, 0);
var globalPt:Point = this.localToGlobal(localPt);
ExternalInterface.call("moveIFrame", globalPt.x, globalPt.y, this.width, this.height);
}
public function set source(source: String): void {
if (source) {
if (! ExternalInterface.available)
{
// TODO: determine if this Error is actually needed. The debugger
// build gives the error below. Assuming that this error will not show
// up in the release build but haven’t checked.
throw new Error("The ExternalInterface is not available in this container. Internet Explorer ActiveX,
Firefox, Mozilla 1.7.5 and greater, or other browsers that support NPRuntime are required.");
}
__source = source;
ExternalInterface.call("loadIFrame", source);
}
}
{
// TODO: determine if this Error is actually needed. The debugger
// build gives the error below. Assuming that this error will not show
// up in the release build but haven’t checked.
throw new Error("The ExternalInterface is not available in this container. Internet Explorer ActiveX,
Firefox, Mozilla 1.7.5 and greater, or other browsers that support NPRuntime are required.");
}
__source = source;
ExternalInterface.call("loadIFrame", source);
}
}
两个方法分别直接调用使用ExternalInterface.call调用前面我们提到的HTML页面上的两个J
avascript方法。另外一个要注意的是<Canvas/>
继承自flash.display.DisplayObject类的localToGlobal方法的使用,该方法将基于Flash场景的坐标转换为基于全局本地坐标,也就是浏览器页面坐标:
继承自flash.display.DisplayObject类的localToGlobal方法的使用,该方法将基于Flash场景的坐标转换为基于全局本地坐标,也就是浏览器页面坐标:
html frame//Flash场景0,0坐标 var localPt:Point = new Point(0, 0); //转换为浏览器页面坐标 var globalPt:Point = this.localToGlobal(localPt);
这样就可以在Flex页面中嵌入任意的HTML页面了,为了方便,Brian写了个嵌入HTML页面的代理IFrame组件,该组件封装了所有需要的Flex端代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="www.macromedia/2005/mxml"
resize="callLater(moveIFrame)"
move="callLater(moveIFrame)">
<mx:Script>
<![CDATA[
import&al.ExternalInterface;
import&Point;
这样就可以在Flex页面中嵌入任意的HTML页面了,为了方便,Brian写了个嵌入HTML页面的代理IFrame组件,该组件封装了所有需要的Flex端代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="www.macromedia/2005/mxml"
resize="callLater(moveIFrame)"
move="callLater(moveIFrame)">
<mx:Script>
<![CDATA[
import&al.ExternalInterface;
import&Point;
import flash.navigateToURL;
private var __source: String;
private function moveIFrame(): void {
var localPt:Point = new Point(0, 0);
var globalPt:Point = this.localToGlobal(localPt);
ExternalInterface.call("moveIFrame", globalPt.x, globalPt.y, this.width, this.height);
}
public function set source(source: String): void {
if (source) {
if (! ExternalInterface.available)
{
// TODO: determine if this Error is actually needed. The debugger
// build gives the error below. Assuming that this error will not show
// up in the release build but haven’t checked.
throw new Error("The ExternalInterface is not available in this container. Inter
private var __source: String;
private function moveIFrame(): void {
var localPt:Point = new Point(0, 0);
var globalPt:Point = this.localToGlobal(localPt);
ExternalInterface.call("moveIFrame", globalPt.x, globalPt.y, this.width, this.height);
}
public function set source(source: String): void {
if (source) {
if (! ExternalInterface.available)
{
// TODO: determine if this Error is actually needed. The debugger
// build gives the error below. Assuming that this error will not show
// up in the release build but haven’t checked.
throw new Error("The ExternalInterface is not available in this container. Inter
net Explorer ActiveX, Firefox,
Mozilla 1.7.5 and greater, or other browsers that support NPRuntime are required.");
}
__source = source;
ExternalInterface.call("loadIFrame", source);
}
}
public function get source(): String {
return __source;
}
override public function set visible(visible: Boolean): void {
super.visible=visible;
if (visible)
{
ExternalInterface.call("showIFrame");
Mozilla 1.7.5 and greater, or other browsers that support NPRuntime are required.");
}
__source = source;
ExternalInterface.call("loadIFrame", source);
}
}
public function get source(): String {
return __source;
}
override public function set visible(visible: Boolean): void {
super.visible=visible;
if (visible)
{
ExternalInterface.call("showIFrame");
}
else
{
ExternalInterface.call("hideIFrame");
}
}
]]>
</mx:Script>
</mx:Canvas>
else
{
ExternalInterface.call("hideIFrame");
}
}
]]>
</mx:Script>
</mx:Canvas>
该IFrame组件有个source属性用来记录需要载入的嵌入HTML页面的地址,每次source属性更新时,调用ExternalInterface.call("loadIFrame", source)
调用javascript方法loadIFrame方法在HTML 页面中的IFrame中载入要嵌入的HTML页面。
另外,重载了Canvas的visible属性,以便在Canvas隐藏HTML页面中的IFrame。
如下使用该组件在Flex应用中嵌入HTML页面方法:
调用javascript方法loadIFrame方法在HTML 页面中的IFrame中载入要嵌入的HTML页面。
另外,重载了Canvas的visible属性,以便在Canvas隐藏HTML页面中的IFrame。
如下使用该组件在Flex应用中嵌入HTML页面方法:
<IFrame id="iFrame" source="blog.eshangrao" width="300" height="400"/>
以上代码将在我们的Flex应用中嵌入本站首页。
IFrameDemo.zip
IFrameDemo.zip
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论