javascript 原型 编程案例
javascript的特性一、什么是JavaScript原型编程
JavaScript是一种基于原型的编程语言,它的核心概念之一就是原型。原型是JavaScript中对象的基础,它通过原型链的方式实现了继承。每个JavaScript对象都有一个原型,对象可以从其原型继承属性和方法。原型编程的核心思想是通过复制现有对象来创建新的对象,而不是通过类和实例的方式。
二、原型编程案例
1. 创建一个原型对象person,其中包含name和age两个属性和一个greet方法。
```javascript
let person = {
name: "Alice",
age: 22,
greet: function() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
}
};
```
2. 创建一个新的对象student,通过原型链继承person对象,并添加一个新的属性major。
```javascript
let student = ate(person);
student.major = "Computer Science";
```
3. 调用student对象的greet方法。
```javascript
();
```
4. 创建一个原型对象car,其中包含brand和color两个属性和一个start方法。
```javascript
let car = {
brand: "Tesla",
color: "red",
start: function() {
console.log(`The ${lor} ${this.brand} `);
}
};
```
5. 创建一个新的对象electricCar,通过原型链继承car对象,并添加一个新的属性batteryCapacity。
```javascript
let electricCar = ate(car);
electricCar.batteryCapacity = "100 kWh";
```
6. 调用electricCar对象的start方法。
```javascript
electricCar.start();
```
7. 创建一个原型对象animal,其中包含name和sound两个属性和一个makeSound方法。
```javascript
let animal = {
name: "Dog",
sound: "Bark",
makeSound: function() {
console.log(`The ${this.name} makes a ${this.sound} sound.`);
}
};
```
8. 创建一个新的对象cat,通过原型链继承animal对象,并添加一个新的属性color。
```javascript
let cat = ate(animal);
lor = "Black";
```
9. 调用cat对象的makeSound方法。
```javascript
cat.makeSound();
```
10. 创建一个原型对象shape,其中包含color和area两个属性和一个printColor方法。
```javascript
let shape = {
color: "Blue",
area: 0,
printColor: function() {
console.log(`The color of the shape is ${lor}.`);
}
};
```
11. 创建一个新的对象circle,通过原型链继承shape对象,并添加一个新的属性radius。
```javascript
let circle = ate(shape);
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