JAVA设计模式之工厂模式
一、工厂模式的介绍
工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。
工厂模式的几种形态:
1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method
Pattern)。
2)工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式
或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式;
3)抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit Toolkit)模式。
二、简单工厂模式
2.1简单工厂模式介绍
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据自变量的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
2.2简单工厂模式角
(1)工厂类(Creator)角:担任这个角的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象,它往往由一个具体Java 类实现。
(2)抽象产品(Product)角:担任这个角的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。抽象产品角可以用一个Java 接口或者Java 抽象类实现。
(3)具体产品(Concrete Product)角:工厂方法模式所创建的任何对象都是这个角的实例,具体产品角由一个具体Java 类实现。
2.3简单工厂模式的优缺点
简单工厂模式的优点如下:
(1)工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅消费产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
(2)客户端无需知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
(3)通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
简单工厂模式的缺点如下:
(1)由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
(2)使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理
解难度。
(3)系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
(3)简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角无法形成基于继承的等级结构。
2.4简单工厂模式的适用环境
(1)工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂;
(2)客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。
2.5简单工厂模式的举例
例:
//抽象产品角
public interface Car{
      public void drive();
}
//具体产品角
public class Benz implements Car{
      public void drive() {
        System.out.println("Driving Benz ");
      }
}
public class Bmw implements Car{
      public void drive() {
      System.out.println("Driving Bmw ");
      }
}
//工厂类角
public class Driver{
            //工厂方法.注意 返回类型为抽象产品角
            public static Car driverCar(String s)throws Exception{
                  //判断逻辑,返回具体的产品角给Client
                  if(s.equalsIgnoreCase("Benz"))
                        return new Benz();
                  else if(s.equalsIgnoreCase("Bmw"))
                            return new Bmw();
                     else throw new Exception();
           }
}
三、工厂方法模式
3.1工厂方法模式的介绍
  工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method是一个类的实例化延迟到其子类。
在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。这个核心类则摇身一变,成为了一个抽象工厂角,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
3.2工厂方法模式角
(1)抽象工厂(Creator)角:担任这个角的是工厂方法模式的核心,它是与应用程序无关的。任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接口。在上面的系统中这个角由Java 接口Creator 扮演;在实际的系统中,这个角也常常使用抽象Java 类实现。
(2)具体工厂(Concrete Creator)角:担任这个角的是实现了抽象工厂接口的具体Java 类。具体工厂角含有与应用密切相关的逻辑,并且受到应用程序的调用以创建产品对象。在本系统中给出了两个这样的角,也就是具体Java ConcreteCreator1 ConcreteCreator2
(3)抽象产品(Product)角:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在本系统中,这个角由Java 接口Product 扮演;在实际的系统中,这个角也常常使用抽象Java 类实现。
(4)具体产品(Concrete Product)角:这个角实现了抽象产品角所声明的接口。工厂方法模式所创建的每一个对象都是某个具体产品角的实例。
3.3工厂方法模式的优缺点
工厂方法模式的优点如下:
(1)在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无需关心创建细节,甚至无需知道具体产品类的类名。
(2)基于工厂角和产品角的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,正是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。
(3)使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无需修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无需修改客户端,也无需修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合开闭原则
工厂方法模式的缺点如下:
(1)在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
(2)由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。
3.4工厂方法模式的适用环境
在以下情况下可以使用工厂方法模式:
(1)一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建;客户端需要知道创建具体产品的工厂类。
(2)一个类通过其子类来指定创建哪个对象:在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。
(3)将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时可以无需关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。
3.5工厂方法模式的举例
例:
java在哪里可以免费自学
//抽象产品
PenCore.java
public abstract class PenCore{
String color;
public abstract void writeWord(String s);
}
//具体产品
RedPenCore.java
public class RedPenCore extends PenCore {
    RedPenCore() {
        color = "红";
    }
    public void writeWord(String s) {
        System.out.println("写出" + color + "的字" + s);
    }
}
BluePenCore.java
public class BluePenCore extends PenCore {
    BluePenCore() {
        color = "蓝";
    }
    public void writeWord(String s) {
        System.out.println("写出" + color + "的字" + s);
    }
}
BlackPenCore.java
public class BlackPenCore extends PenCore {
    BlackPenCore() {
        color = "黑";
    }
    public void writeWord(String s) {
        System.out.println("写出" + color + "的字" + s);

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。