用Java技术编写桌面软件
在学习Java编程语言的细节和语法时,我们会碰到这样一个问题:开发桌面应用软件需要使用哪些Java技术,应当引入哪些package?这一问题的答案取决于开发的应用软件类型和它的作用。
  这篇文章面向初学Java技术的开发人员,它描述了开发不同类型的桌面应用软件涉及的技术,以及何时决定使用它们。以后的文章将详细阐述如何使用这些技术,以及如何联合使用它们。首先,我们将开始在这篇文章中学习部分技术。
  要使用这篇文章中的任何技术,我们必须在计算机上安装Java平台。
  桌面应用软件的类型、外观、功能
  在学习大量的Java技术前,我们必须搞清楚谁会使用我们的应用软件、他们如何使用它、它在个人电脑还是在网络上运行,以及应用软件采用什么样的外观或图形用户界面(GUI)?
  在开发应用软件前,考虑下面5个方面:
  ·应用软件的发布
  ·是否采用GUI
  ·应用软件的功能
  ·应用软件的部署
  ·其它Java技术
  应用软件的发布
  首先,我们必须确定我们的应用软件是否是分布式软件。分布式应用软件运行在多台计算机上,并通过一个网络通讯。一些分布式应用软件是二个独立的软件:后端服务器软件和前端客户端软件。后端软件运行在Solaris或Linux等共享系统上,管理磁盘、打印机、调制解调器等共享资源。后端软件包含有应用软件主要的处理能力;前端客户端软件运行在工作站或个人电脑上,它是用户在使用应用软件时能够看到的部分。前端客户端软件处理用户界面功能,例如接收键盘的输入、在显示屏上显示输出。
  分布式应用软件可以非常简单,只在一台客户端计算机和一台服务器上运行;也可以很复杂,在多台客户端和服务器上运行。非分布式应用软件在本地计算机上运行,无需访问网络。例如,我们可以编写一个只在本地机上运行的简单的计算器软件,我们也可以使这类软件成为分布式软件。
  通常,我们开发的应用软件都是分布式软件,在网络或互联网上运行,供许多计算机使用。
  要开发分布式应用软件,我们需要学习和使用Java Remote Method Invocation(Java RMI),远程Java对象的方法可以被其它Java虚拟机(JVM)调用。Java RMI利用对象序列化对参数进行序列化和反序列化,它不会截断类型,支持真正的面向对象的多态性。
  下面是实现Java RMI需要用到的一些package:
  ·i
  ·i.activation
  ·i.dgc
  ·istry
  ·i.server
  注意,下面的package名字是以"javax"而非"Java"开头的:
  ·i
  ·i.CORBA
  ·i.ssl
  是否采用GUI
  应用软件通常包含有许多具有不同功能的微型软件。一些微型软件有图形用户界面(GUI)━━可能只是一个简单的窗口或对话框,许多微型软件没有GUI。但是,应用软件本身可能有一个主GUI━━包含有菜单、按钮、工具条、文本框、其它图形功能。GUI主要用于用户输入━━无论用户点击一个按钮或输入信息,GUI也可以向用户提供更多的信息。另外,GUI组件也可以向用户显示系统返回的信息。
  要创建GUI,我们需要使用Java Foundation Classes/Swing(JFC/Swing)和Abstract Wi
ndow Toolkit(AWT)API。那些package中的许多类和界面使我们能够方便地创建按钮、check-box对象、文本框、其它组件,以及组织它们的组件。
  创建应用软件的框架和所有GUI组件最为简单的方式是使用NetBeans IDE等集成开发环境(IDE)。该IDE使我们能够拖放组件,由它为我们编写复杂的组件代码。学习使用它非常容易,能够为我们节约大量的时间。但是,所有开发人员必须理解JFC/Swing和AWT的工作原理,因此我们必须亲手进行足够的实践,理解这些概念。
  编写GUI软件使用的主要Package
  面向AWT
  ·Java.applet
  ·Java.awt
  ·lor
  ·Java.awt.datatransfer
  ·Java.awt.dnd
  ·Java.awt.event
  ·Java.awt.font
  ·
  ·Java.awt.im java可以开发什么软件
  ·Java.awt.im.spi
  ·Java.awt.image
  ·Java.derable
  ·Java.awt.print
  面向JFC/Swing
  ·Javax.swing
  ·Javax.swing.border
  ·lorchooser
  ·Javax.swing.event
  ·Javax.swing.filechooser
  ·Javax.swing.plaf
  ·Javax.swing.plaf.basic
  ·Javax.al
  ·Javax.swing.plaf.multi
  ·Javax.swing.plaf.synth
  ·Javax.swing.table
  ·
  ·html
  ·html.parser
  ·tf
  ·
  ·Javax.swing.undo
  当然,我们无需引入所有这些package,只需引入我们使用的package即可。如果我们使用NetBeans IDE,就会发现,在我们使用JFC/Swing或AWT组件时,它就会在代码中创建引入语句。仅仅从它们的名字中,我们就可以很好地理解这些package的作用。
应用软件的功能
  这篇文章不可能讨论我们在应用软件中使用的所有功能,但一些功能对于许多或大多数应用软件而言是通用的。
  要使GUI中的按钮、菜单、文本框完成一些功能,我们需要理解事件处理机制。事件处理程序(event handler)是一个类,包含有当用户点击一个按钮或选择一个菜单时会执行的指令。事件处理程序可以执行许多操作,应用软件可以在GUI中显示反馈信息、在文件或数据库中写入数据、进行数学运算、显示结果,或者完成一些简单的操作,例如打开一个对话框供用户输入更多的信息。
  读写数据
  将用户输入的信息写入一个文件系统,以及在GUI中显示从文件中读取的数据,是应用软件中常见的操作。例如,用户可以在一个GUI表单中输入姓名、地址、电话号码,在服务器上注册软件。处理这些数据的一种方式是让应用软件将数据写入到主机或服务器的一个文件中。
Java.io package通过数据流、序列化、文件系统提供系统输入/输出(I/O)。一个I/O流代表着一个输入源或一个输出目标。流可以代表许多不同类型的源或目标,包括磁盘文件、设备、其它软件、内存数组。流支持许多不同种类的数据,包括字节、简单的数据类型、本地化字母、对象。一些流只是简单地传输数据,另外一些类则处理和转换数据。
  无论内部工作原理如何,对于使用它们的软件而言,所有的流都是相同的简单模式。一个流就是一个数据序列。在Java.io package中被使用得比较多的二个类是FileInputStream和FileOutputStream,这二者都创建与文件相连的字节流。
  存储数据的一种常用方法是使用数据库管理系统。要在软件中编写向数据库写数据、然后获得结果的软件代码,我们就需要学习使用JDBC API,JDBC API提供Java编程语言统一的数据访问方法,使我们能够访问几乎所有数据源━━从关系数据库到电子表格,再到普通文件。JDBC技术还提供了用于开发工具和其它接口的通用代码。
  JDBC API支持数据库访问的二层和三层模式
  在二层模式中,Java applet或应用软件直接与数据源通讯。这种方法要求能够与应用软件
访问的特定数据源直接通讯的JDBC驱动程序。用户的命令被传输给数据库或其它数据源,这些命令的结果会被返送给用户。数据源可能位于用户通过网络连接的其它计算机上,这被称为是客户机-服务器配置:用户的计算机是客户机,托管有数据源的计算机则是服务器。而网络则可能是一家公司的内联网或互联网。
  在三层模式中,应用软件将命令发送给中间层,中间层再将命令发送给数据源。在处理命令后,数据源将结果返回给中间层,中间层会将结果返回给用户。管理信息系统(MIS)主管发现三层模式非常有吸引力,因为中间层使得对数据存取和更新的控制成为可能。三层模式的另一个好处是它能够简化应用软件的部署。例如,数据可以在数据库中被修改、在不影响用户体验的情况下增添新组件。最后,在许多情况下,三层架构具有性能优势,因为多重事务的效率会更高。
  在编写利用JDBC API存取数据库的软件时,我们需要使用下面的组件:
  ·Java.sql package中的类和界面
  ·Java DB数据库等数据库管理系统
  ·使用的数据库管理系统的驱动程序
  执行计算和管理数据
  我们可能需要编写大量的代码,由于必须输入所有的Java代码,我们应当熟练使用Java.lang package。
  我们应当理解java.lang package中的字符串,字符串在Java编程中被广泛使用。与StringBuilder类一样,String类用于创建和处理字符串。
  我们还应当熟练使用java.lang package中的Number类、及其子类,它使我们能够使用这些类的实例,而不是简单的数字类型。PrintStream和DecimalFormat类提供了"写"格式化的数字输出的方法。最后,Math类提供的数学函数补充了Java语言中的数学运算符,它提供了面向三角函数、指数函数等函数的方法。
  为了处理各种类型的数据,我们需要学习collections framework━━表示和处理collections的统一架构。Collection有时也被称作container,是将多个元素组合进一个单元的对象。Collections被用来存储、访问、处理、传输聚合数据。通常情况下,collection表示组成一个合乎自然规律的体的数据项,例如一迭卡片、一个邮件文件夹、一个字母集、电话号码簿。

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