JS—尾调⽤优化、尾递归、递归函数的改写
1.尾调⽤(Tail Call)
尾调⽤是函数式编程的⼀个重要概念,本⾝⾮常检点。就是:某个函数的最后⼀步是调⽤另⼀个函数
function f(x){
return g(x);
}
函数f的最后⼀步是调⽤函数g,这就叫尾调⽤。
以下情况,都不属于尾调⽤:
1// 情况⼀
2function f(x) {
3        let y = g(x)
4return y
5    }
6
7// 情况⼆
8function f(x) {
9return g(x) + 1
10    }
11
12// 情况三
13function f(x) {
14        g(x)
15    }
上⾯代码中:
情况⼀:调⽤函数g之后,还有赋值操作,所以不属于尾调⽤
情况⼆:调⽤后还有操作
情况三等同于:
1function f(x) {
2if (x > 0) {
3return m(x)
4  }
5return n(x);
6 }
尾调⽤不⼀定出现在函数尾部,只要是最后⼀步操作即可:
1function f(x) {
2if (x > 0) {
3return m(x)
4  }
5return n(x);
6 }
上⾯代码中:函数m和n都属于尾调⽤,因为它们都是函数f的最后⼀步操作
2.尾调⽤优化
尾调⽤之所以与其他调⽤不同,就在于它的特殊的调⽤位置。
(1)正常函数调⽤:
  函数调⽤会在内存形成⼀个“调⽤记录”,⼜称“调⽤帧(call frame)”,保存调⽤位置和内部变量等信息,调⽤帧可以理解为栈中的⼀格,如下所⽰:
  如⼀个函数:
function a(){
b()
}
上⾯函数a执⾏的过程如下:
执⾏到a()时,a被推⼊调⽤帧底部
执⾏到a()中的b()⽅法时,b被压⼊a上⽅
b()执⾏结束,b()从调⽤栈中移除
a()执⾏结束,a()从调⽤栈移除,调⽤栈清空
以此类推,多个执⾏语句先后⼊栈出栈
(2)函数尾调⽤
  尾调⽤由于是函数的最后⼀步操作,所以不需要保留外层函数的调⽤帧,因为调⽤位置、内部变量等信息都不会再⽤到了,只要直接⽤内层函数的调⽤帧,取代外层函数的调⽤帧就可以了。
1function f(){
2    let n = 1
3    let m = 2
4return g(n + m)
5 }
6 f()
7
8// 等同于
9function f(){
10return g(3)
11 }
12 f()
13
14// 等同于
15 g(3) 
上⾯代码,如果函数g不是尾调⽤,函数f就需要保存内部变量m和n的值,g的调⽤位置等信息。但是由于调⽤g之后,函数f就结束了,所以执⾏到最后⼀步,完全可以删除f(x)的调⽤帧,只保留g(3)的调⽤帧。这就叫尾调⽤优化(Tail call optimization),即只保留内层函数的调⽤帧,如果所有函数都是尾调⽤,那么完全可以做到每次执⾏时,调⽤帧只有⼀项,这将⼤⼤节省内存。这就是“尾调⽤优化“的意义。
注意:只有不再⽤到外层函数的内部变量,内层函数的调⽤帧才会取代外层函数的调⽤帧,否则⽆法进⾏”尾调⽤优化“
1function addOne(a){
2var one = 1;
3function inner(b){
4return b + one;
5  }
网站底部代码js特效6return inner(a);
7 }
因为内层函数inner⽤到了外层函数addOne的内部变量one。
注意:
⽬前⾃会有Safari浏览器⽀持尾调⽤优化,Chrome和Fiefox都不⽀持
ES6的尾调⽤优化只在严格模式下开启,正常模式下是⽆效的(因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调⽤栈)func.arguments:返回调⽤时函数的参数
func.caller:返回调⽤当前函数的那个函数
尾调⽤优化发⽣时,函数的调⽤栈会改写,因此上⾯两个变量就会失真。严格模式下禁⽤了这两个变量,所以尾调⽤优化仅在严格模式下⽣效
3.尾递归
函数调⽤⾃⾝,称为递归,如果尾调⽤⾃⾝,就称为尾递归
⾮常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调⽤帧,很容易法伤”栈溢出“(stack overflow)。但是对于尾递归来说,由于只存在⼀个调⽤帧,所以永远不会发⽣栈溢出错误。
(1)⽰例:计算阶乘
⾮尾调⽤:
1function factorial(n) {
2if (n === 1) return 1;
3return n * factorial(n -1)
4 }
5 factorial(5)
上⾯代码,计算n的阶乘,最多需要保存n个调⽤记录,复杂度O(n)
尾调⽤:
1function factorial(n,total) {
2if (n === 1) return total;
3return factorial(n - 1, n * total)
4 }
5
6 factorial(5,1)  // 120
改成尾递归,只保留⼀个调⽤记录,复杂度O(1)
(2)⽰例:计算斐波那契数列
1function Fibonacci (n) {
2if ( n <= 1 ) {return 1};
3
4return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
5 }
6
7 Fibonacci(10) // 89
8 Fibonacci(100) // 超时
9 Fibonacci(500) // 超时
尾递归优化:
1function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
2if( n <= 1 ) {return ac2};
3
4return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
5 }
6
7 Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
8 Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
9 Fibonacci2(10000) // Infinity
由此可见,”尾调⽤优化“对递归操作意义重⼤,所以⼀些函数式编程语⾔将其写⼊了语⾔规格。ES6也是如此,第⼀次明确规定,所有ECMAScript的实现,都必须部署"尾调⽤优化"。这就是说,ES6中只要使⽤尾递归,就不会发⽣栈溢出(或者层层递归造成的超时),相对节省内存。
(3)递归函数的改写
尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后⼀步只调⽤⾃⾝。如何做到这⼀点:
①把所有⽤到的内部变量改写成函数的参数(缺点:不太直观)
  如上⾯的阶乘函数factorial需要⽤到⼀个中间变量total,那就把这个中间⽐那辆改写成函数的参数。 
有两种⽅法可以解决这个问题:
⽅法⼀:再尾递归函数之外,再提供⼀个正常形式的函数
1function tailFactorial(n, total) {
2if (n === 1) return total;
3return tailFactorial(n - 1, n * total);
4 }
5
6function factorial(n) {
7return tailFactorial(n, 1);
8 }
9
10 factorial(5) // 120
上⾯代码通过⼀个正常形式的阶乘函数,调⽤尾递归函数。看起来会正常⼀点。
函数柯⾥化:是函数式编程中的⼀个概念,意思是将多参数的函数转换成单参数的形式。这⾥也可以使⽤柯⾥化:
1function currying(fn,n){
2return function(m){
3return fn.call(this,m,n)
4    }
5 }
6
7function tailFactorial(n,total){
8if(n === 1) return total
9return tailFactorial(n -1, n * total)
10 }
11
12 const factorial = currying(tailFactorial, 1)
13
14 factorial(5)
⽅法⼆:ES6的函数默认值
这种⽅法⽐较简单。
1function factorial(n, total = 1) {
2if (n === 1) return total;
3return factorial(n - 1, n * total);
4 }
5
6 factorial(5) // 120
参数total有默认值1,所以调⽤时不⽤提供这个值
总结⼀下:递归本质上是⼀种循环操作。纯粹的函数式编程语⾔没有循环操作命令,所有的循环都⽤递归实现,这就是为什么尾递归对这些语⾔极其重要。对于其他⽀持“尾调⽤优化”的语⾔(⽐如 Lua,ES6),只需要知道循环可以⽤递归代替,⽽⼀旦使⽤递归,就最好使⽤尾递归。
(4)尾递归优化的实现
尾递归优化只在严格模式下⽣效,正常情况下,或者那些不⽀持该功能的环境中,可以⾃⼰实现尾递归优化。
原理:
  尾递归之所以需要优化,原因是调⽤栈太多,造成溢出,那么只要减少调⽤栈,就不会溢出。如何实现减少调⽤栈?就是:使⽤“循环”换掉“递归”
⼀个正常的递归函数:
1function sum(x, y) {
2if (y > 0) {
3return sum(x + 1, y - 1);
4  } else {
5return x;
6  }
7 }
8
9 sum(1, 100000)
10// Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded(…)
上⾯代码中,sum是⼀个递归函数,参数x是需要累加的值,参数y控制递归次数。⼀旦指定sum递归 100000 次,就会报错,提⽰超出调⽤栈的最⼤次数。
蹦床函数(trampoline)可以将递归执⾏转为循环执⾏。
1function trampoline(f) {
2while (f && f instanceof Function) {
3    f = f();
4  }
5return f;
6 }
上⾯就是蹦床函数的⼀个实现,它接受⼀个函数f作为参数。只要f执⾏后返回⼀个函数,就继续执⾏。注意,这⾥是返回⼀个函数,然后执⾏该函数,⽽不是函数⾥⾯调⽤函数,这样就避免了递归执⾏,从⽽就消除了调⽤栈过⼤的问题。
然后,要做的就是将原来的递归函数,改写为每⼀步返回另⼀个函数。
1function sum(x, y) {
2if (y > 0) {
3return sum.bind(null, x + 1, y - 1);
4  } else {
5return x;
6  }
7 }
上⾯代码中,sum函数的每次执⾏,都会返回⾃⾝的另⼀个版本。
现在,使⽤蹦床函数执⾏sum,就不会发⽣调⽤栈溢出。
trampoline(sum(1, 100000))
// 100001
蹦床函数并不是真正的尾递归优化,下⾯的实现才是。
1function tco(f) {
2var value;
3var active = false;
4var accumulated = [];
5
6return function accumulator() {
7    accumulated.push(arguments);
8if (!active) {
9      active = true;
10while (accumulated.length) {
11        value = f.apply(this, accumulated.shift());
12      }
13      active = false;
14return value;
15    }
16  };
17 }
18
19var sum = tco(function(x, y) {
20if (y > 0) {
21return sum(x + 1, y - 1)
22  }
23else {
24return x
25  }
26 });
27
28 sum(1, 100000)
29// 100001
上⾯代码中,tco函数是尾递归优化的实现,它的奥妙就在于状态变量active。默认情况下,这个变量是不激活的。⼀旦进⼊尾递归优化的过程,这个变量就激活了。然后,每⼀轮递归sum返回的都是undefined,所以就避免了递归执⾏;⽽accumulated数组存放每⼀轮sum执⾏的参数,总是有值的,这就保证了accumulator函数内部的while循环总是会执⾏。这样就很巧妙地将“递归”改成了“循环”,⽽后⼀轮的参数会取代前⼀轮的参数,保证了调⽤栈只有⼀层。

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