GRASS GIS6.4.0参考手册GRASS GIS6.4.0Reference Manual1
翻译:张良2
版本:0.1
Aug7,2012
1c⃝2003–2010GRASS Development Team
2陕西师范大学旅游与环境学院
2
写在前面
GRASS号称开源GIS界的ArcInfo和Desktop.ESRI的那套东西确实很好,可惜实在是太贵。尽管作为一名学生,可以尽情地使用其学习版无须付费,但是自从开始用Linux之后,我开始喜欢自由软件起来。再加上对GIS的乡土情结,即便是跳出这个专业我还是以GISer自称,翻译的这本手册献给我可爱的同学们和我曾经待过的陕师大GIS系。
这是翻译出的0.1版本1,因为本人水平有限,特别是英语水平。书中出现一些错误再所难免,倘若发现错误望不吝告之,以便在下一版本中改正。另外,如果你有兴趣和我一起维护这本手册,使之不断完善,也希望与我联系2。
1全部的参考手册涉及了几乎所有的命令,这里先发入门章节。后续章节会陆续选择常用命令翻译。
2Email:qgzhliang@gmail
Chapter1
快速入门
php手册官方中文版GRASS(Geographic Resources Analysis Support System)是用于空间数据管理分析、影像处理、图形/地图产品、空间模型以及可视化的地理信息系统。GRASS当前被广泛用于学术和商业环境,以及许多政府部门和环境咨询公司。
本参考手册按照这个开源的、影像处理地理信息系统—GRASS的功能模块分节叙述。
1.1如何开始
1.1.1启动GRASS GIS
选择GIS数据库目录
GRASS数据存储在被称为DATABASE(也称为GISDSBASE)的目录中。该目录在开始使用GRASS工作前被文件管理器或mkdir命令创建。在DATABASE 中,工程被存储在子目录LOCATIONs中。
选择LOCATION(一个工程)
LOCATION被坐标系统、地图投影和地理范围定义。定义LOCATION的子目录和文件会在GRASS第一次启动时和新的LOCATION一起被自动生成。每个投影都被存储在其LOCATION中,理解这一点很重要。
“Location向导”可以很容易地从地理编码文件中提取创建新的LOCATION —通过定义参数或选择一致的EPSG投影代码。
选择MAPSET(一个子工程)
3
4CHAPTER1.快速入门
Figure1.1:GRASS GIS启动设置界面
每一个LOCATION都可以包含有许多的MAPSETs,每一个MAPSET都是LOCATION的一个子目录。新的MAPSET可以在GRASS启动时被创建。
Location向导
使用“Location向导”可以很容易创建一个新的LOCATION.通过一系列对话框浏览和选择预定义的投影(同样通过EPSG代码)或者定义独立的投影。为新的LOCATION到在一些规则下定义默认的栅格数
据分辨率。
启动GRASS
一旦选择了已存在的或定义了新的LOCATION/MAPSET,就可以启动进入GRASS了。图形用户接口打开,提供了菜单系统、地图可视化工具、数字化工具等。
1.1.2GRASS LOCATION的结构
一个LOCATION是简单的目录集合,包含了一个工程中的GRASS数据。在每一个LOCATION中,都有一个不缺少的PERMANENT MAPSET存在,其中包含了投影信息和一些其他的定义,可以用来存储基本的地图制图法,因为PERMANENT对于所有用户读写LOCATION都是可见的。
创建和维护MAPSET
维护不同的MAPSETs的动机之一是用来存储与工程争议问题或子区域相关的
1.1.如何开始5
Figure1.2:GRASS Location结构
地图;另一个目的是支持不同用户对在存储在相同LOCATION中地图图层的同步存取,换言之,支持工作团队在同一个工程中的各项工作。对于一个工作团队来说,集中的GRASS DATABASE被定义成网络文件系统(如NFS)。除了存取自己的MAPSET外,用户还可以读取其他用户MAPSETS的地图图层,但是只能修改自己MAPSET中的地图图层。
在g.mapsets的文档中,你可以学到更多关于mapset的东西,以及怎样准确地读取在同一个LOCATIO
N中另外MAPSET中地图。
PERMANENT LOCATION的角
创建新的LOCATION时,GRASS会自动创建一个特殊的MAPSET,即PERMANENT,其中可以存储工程的核心数据。在PERMANENT MAPSET中的数据只能被其所有者添加、修改和删除;但是,可以被其他用户访问、分析以及拷贝到自己的MAPSET中。PERMANENT MAPSET可以起到在相同LOCATION中所有用户对一般的空间数据(如高程模型)的可访问但是写保护的作用。为了可以熟练控制PERMANENT或为其添加数据,所有者可能启动并选择相关的LOCATION和PERMANENT MAPSET,该地图集(mapset)还包含者DEFAULT WIND文件,这个文件中为location存储默认的区域范围坐标值(当启动该数据库时,所有用户都会继承这些默认值)。此外,在所有的mapsets中都有一个WIND文件,存储了当前范围的坐标值和当前选中的栅格数据分辨率。用户可以随时选择转回默认区域。
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