习题1
说明操作系统与软件的关系
解操作系统与软件的关系如下:
(1)操作系统是每台计算机必备的系统软件。
(2)操作系统是所有软件运行的基础,所有的其他软件都是建立在操作系统基础之上的,并得到它的支持和服务。同硬件一样,软件资源也要操作系统进行有效的管理。
(3)软件的开发依赖于操作系统。开发软件必需在一定的操作系统环境下进行,操作系统所能提供的功能支持在一定程度上决定软件开发的难易程度。
(4)操作系统影响软件的生命周期。如果主流操作系统的变更,就意味着一批应用软件生命的结束。
(5)应用软件是操作系统上的可用资源,是操作系统生存的基础。如何评论一个操作系统的好坏?不仅要考虑其可靠性、易用性、安全性、兼容性等等,还要衡量在此操作系统上开发出的软件的数量和质量。大多数用户使用操作系统的主要目的是使用其上的能够完成某种特定功能的应用软件。
(6)操作系统与软件是相互促进的。好的操作系统下可以开发出更多的软件,而丰富的软件资源有助于操作系统的竞争和生存。
问题说明操作系统与计算机硬件的关系。
(1)操作系统的运行需要硬件的支持,如特权指令、中断机构和通道机构等;操作系统性能的发挥受硬件条件的影响,如内存的容量会影响Windows系统的运行速度。
(2)操作系统决定了硬件是否能被用户使用,决定了硬件的功能是否能发挥出来。例如,DOS只能管理1M的内存,硬件上装上再多的内存一般用户也无法使用。
(3)操作系统与硬件的发展是相互促进的。操作系统的重要任务之一是管理计算机的硬件。操作系统的运行需要硬件的强有力的支持。为了能使操作系统高效地运行,硬件系统的组织结构也在不断地进行改进。
(4)一种操作系统只能运行在特定种类的计算机上。
(5)一台计算机可以运行不同的操作系统。
问题:一个操作系统能否管理任何种类的计算机?
解操作系统是与计算机硬件关系最密切的软件,负责管理计算机系统的硬件资源,不同种类的计算机有不同体系结构,不同的处理器,不同的指令系统,不同硬件配置,操作系统能够管理的软硬件资源受到一定的限制,一种操作系统只能安装到特定种类的计算机上。如,Windows98只能用于管理IBM PC兼容机,而不能用于管理APPLE公司的Machintosh计算机。
问题:为什么要区分系统态和用户态?
解区分系统态和用户态主要原因如下:
(1)为了防止操作系统及关键数据受到用户程序有意或无意的破坏,通常将处理机的执行状态分成系统态和用户态两种。处于用户态执行的程序的操作要受到限制,不能去执行特权指令,访问操作系统区域和其他程序的区域,这就防止了用户程序对操作系统和其他用户程序的破坏。操作系统的内核通常是运行在系统态的,用户态的程序通过系统调用接受系统态程序运行的服务。
(2)用户态下的进程能存取它们自己的指令与数据,但不能存取内核指令和数据或其他进程的指令和数据。然而,系统态下的进程能够存取内核和用户地址。例如,一个进程的虚拟地址空间可划分成仅在系统态下可存取及在系统态和用户态都可存取的两部分。某些机器指令是特权指令(Privilege Instruction),如I/O指令等。在用户态下执行的进程没有执行特权指令的能力,在用户态下执行特权指令会引起错误。而在系统态下的进程可以执行一切指令。
问题:多道程序系统的意义?
解多道程序系统的意义是:提高系统资源的利用率和系统吞吐率。当一道程序需要等待某种事件发生时,处理机不需要空闲等待,而去执行另一道程序,这样也可以使处理机与外部设备并行操作,可以使其它资源并行或并发操作。
问题:实现多道程序系统的最主要硬件支持是什么?
解中断系统和通道技术。
(1)很多进程的切换是由时钟中断引起的,尤其是分时系统。用户程序进行系统调用时通过软中断来实现,如TRAP。通道和外设的操作也要向操作系统发送中断。
(2)在多道程序系统中,当CPU要求在主存和外设间传输数据时,通过发出I/O
指令命令通道工作,通道独立地在内存和外设间进行数据传输,I/o操作完成后,通道以中断方式通知CPU,从而实现了CPU计算与I/O操作的并行。
问题:微软的DOS存在很多技术问题,如内存管理、安全性、单道程序系统,但是它为什么成为了主
流操作系统?
解主要原因是:
(1)适合当时的硬件条件;
(2)开发并聚集了大量的可用软硬资源;
(3)配备在流行的计算机上。
问题单道批处理系统如何克服手工操作阶段计算机系统的缺点的?
解手工操作阶段就是没有操作系统的时期,主要缺点是用户操作和准备操作的时间过长,大量的系统时间被浪费在人工操作上。单道批处理系统引入了专职的操作员来减少用户的操作时间,将类似的作dos属于什么软件
业作为一组通过计算机,实现了批处理,减少了建立作业运行环境所需要的时间,配备了简单的监控系统,完成了一个作业到另一作业的自动转换。
批处理系统的优势是什么?它给用户带来什么不便?
解吞吐量大,善于处理交互性少的作业。它的缺点是交互性差。用户不能动态地调试程序,不能动态地、交互地与计算机面对面地对话。
多用户分时系统如何既克服多道批处理的缺点又使系统的效率不降低?
解多道批处理具有非交互和效率高的特点。手工操作阶段的计算机系统是交互的,但是用户操作和准备操作的时间过长,大量的系统的时间被浪费在人工操作上,因此引入了专职的操作员来减少用户的操作时间的浪费。可见,交互性与效率是一对矛盾。在多用户分时系统中,每个用户通过自己的终端将程序送到机器中,
从而在主机中形成多道程序,通过对处理机的分时,而使终端上的用户可以交互地控制程序的执行,这样既保证了交互性又使系统的效率不降低,解决了交互性和效率之间的矛盾。
多道批处理与单道批处理的共同点和不同点?
解多道批处理与单道批处理的共同点是批处理,即非交互性、需要专职的操作员;
不同点是多道批处理可以同时将多个作业装入内存执行,而单道批处理只能一次装入一个作业执行。
多用户分时系统如何保证系统的交互性?
解多用户分时系统的交互性体现在终端上的用户感觉上就好似单独使用一台计算机一样。通过将处理机的时间分成很小的时间片,轮流地分配给联机终端。由于人在终端上操作速度较慢,而处理机可以在很短的时间内分配给联机终端几个时间片,从而保证终端上的用户在感觉上好似单独使用一台计算机一样。尽管多道批处理系统已经大大地提高了计算机系统的资源利用率,但是它的致命缺点是缺少交互性。怎样才能使系统既具有交互性又不使资源的利用率降低?资源利用率与交互性是一对矛盾。如果一台计算机能够连接多个操作台(终端),允许多个用户同时在操作台上操作,每个操作台上的用户执行一个程序,就有多个程序进入系统,导致在计算机的内存中就装入了多个程序,形成多个程序的并发执行,通过并发程序的分时执行,确保每个用户的操作计算机终端就好像单独操作一台计算机一样。这样就避免了只有一个操作台时,大量的计算机的时间被一个用户的大量浪费,同时又克服多道批处理系统非交互性的缺点。
网络系统的工作站(客户机)与多用户分时系统的

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