blur事件
SONY VEGAS 常用快捷键一览
一:掌握Vegas快捷键的好方法 DIY Sony Vegas键盘
转lcfxingfu
下面是我常用快捷键
J 反向搜索 K 暂停 L 正向搜索  Enter 播放/暂停(光标就地停止)
Space 播放/停止(光标返回播放点)
S 截断
M 打点
G 组合
U 解组
I 标记头
O 标记尾
R 标记视频区域
N 标记音频区域
` 折叠轨道开/关
Tab 在标题栏和时间线之间跳转
Ctrl+T 裁切[X>保留循环区域
Ctrl+X 裁切>X[剪掉循环区域Shift+Ctrl+W 开/关图示提高素材读取速度
Shift+Ctrl+I 开/关名示素材标记文件名
Shift+Ctrl+C 开/关图标素材段落密集时可防止错点击,尤其是在单纯的裁剪阶段Shift+Ctrl+T 开/关转场时间显示
有一些是不用标注的
1.标准的windows键
Ctrl+Z返回
Ctrl+A全选
Ctrl+S另存
Ctrl+N新建
Ctrl+O打开
Ctrl+C拷贝
Ctrl+V粘贴
2.非常形象的键
[、> 素材头、素材尾
<、> 区域头
→、← 方向键移动光标(ALT+→、Alt+←光标移动单桢同F3、F9)
↑、↓ 方向键缩放轨道
→、← (4、6)键移动素材
↑、↓ (8、2)键跳动素材
Insert 插入关键桢
Delete 删除
Home 光标到起始点
End 光标到末尾点
Up 光标整数左移
Down 光标整数右移
3.特殊用途的快捷键
如:Alt+D 再按2 恢复默认窗口
第二部分
1.滑块调节数值:
同时按下左右键移动滑块:微调数值?
双击滑块:还原默认值
输入数值时,双击输入框之后用键盘上/下可改变数值(这样便于观察效果)
2.锁定:
锁定一轨:选中此轨第一个素材,右击/选择事件直至结尾,右击/开关:锁定
锁定全部:ctrl+A,右击/开关:锁定?
区域锁定:拉框选择(或用ctrl,shift选),右击/开关:锁定
3.静帧:
选定位置,分割(前素材最后一帧做静帧),删除后素材,右击/开关:去循环,延长
4.  双击事件自动生成选区,Home/End?选定事件开始/结尾:(两种方法)
移动光标至事件边缘,待出现事件拉伸图标时,单击左键?
5.  项目嵌套(可将项目导入媒体池)?几种简化操作的方法:(活用以下Vegas特性)虚拟素材(再开一个Vegas导入虚拟素材进行编辑)?
复制/粘贴事件属性(粘贴设置,特技,关键帧位置等)
自动化设置(合成度,渐变,音量,声相)?
界面布局(保存几种个人常用界面布局,快速调用)
媒体柜和媒体管理器(分类管理素材)?
6. Vegas6常用快捷键:
I,O 入/出点
J,K,L 搜索盘(倒放,停止,正放)(其中J,L多次点击为快放)
S 剪断素材
A 添加素材到光标之后
shift+A 添加素材到光标之前
M ,R 标记/区域标记
长按1~9(大键盘)到标记1~9
Tab 在选中素材的视音频间切换(素材修剪窗中)
Ctrl+shift+Q 插入视轨
Ctrl+ Q 插入音轨
G,U 编组/解组
V 显示/隐藏音量调节线
Z , X 屏蔽/独奏轨道
退格键返回上次选择区域
Shift+Q 选择入出区域(只有一个区域时)(也可双击循环区域眉)
D 工具切换(贝兹曲线调节时也可用)
空格从光标定位处播放/停止
回车暂停/播放
F12,shift+F12 播放项目 / 从头播放项目(光标在任意窗口均可)
Q 循环
W 到项目开始处(Ctrl+ Home)
Home , End 到入/出点(时间线窗口)
上 / 下放大/缩小时间线
滚轮(时间线窗口和素材修剪窗)放大/缩小时间线
(轨道运动窗口等)放大/缩小工作区
Ctrl+shift+上 / 下 (时间线窗口)纵向放大/缩小时间线
(素材修剪窗)改变视/音频显示比例
Alt+shift+上 / 下显示或选择上/下一轨
Ctrl / shift+滚轮时间线窗口上下/左右移动
~(大键盘1左边)所有轨道最小化 / 正常
左 / 右移动时间线
Alt+左 / 右移动一帧
F11 显示/隐藏下半部分窗口(双击窗口位置调节线也可隐藏/显示窗口)\ 以光标为视图中心
Ctrl+Alt+D,1~9 预设界面布局
Alt+D,1~9 调用界面布局
1~6 3D视图变化(3D轨道运动)
Ctrl+左键移动复制素材
右键点住移动复制或移动素材
Alt+事件内部拖拉事件长度不变,首末帧滑动
Ctrl+Alt+拖拉两事件边缘两事件总长不变,节点滑动
Ctrl+T 修剪事件两边
/ * - 三种转场
小键盘 1 3 左右移动/修剪一帧(边缘修剪模式时为修剪)
4 6 左右移动/修剪(最小一帧)
7 9 边缘修剪模式首/末帧(进入边缘修剪模式)
2 8 事件上移/下移一轨
5 退出边缘修剪模式
Ctrl+N 新建项目
Ctrl+S 保存项目
Ctrl+O 打开项目
Ctrl+F4 关闭项目
补充:
左键拖动时间线光标:有阻尼慢速拖动
右键拖动时间线光标:无阻尼快速拖动
可以针对画面的不同彩分别调节,调整RGB颜的分配比例,使得某个颜偏重以调整其明暗程度。
(4).Brightness and Contrast 亮度和对比度
将改变画面的亮度和对比度,类似于电视中的亮度和对比度的调节。用来调整素材的曝光不足或者过度。
(5).Saturation Adjust饱和度调整
饱和度的调整可以使素材颜感觉丰富或者贫乏。
(6).color corrector 彩矫正
三轮
(7). Convolution Kernel 卷积积分内核
利用数学中卷积分和矩阵的原理来处理图像中的各个像素,从而改变剪辑的亮度。(8).color corrector(secondary)彩矫正辅助
调整颜偏,可以选中某一种颜,用其他颜代替。
13.子母轨合成模式轨道透明度
14. 抠像  1.键抠像  2.贝兹曲线(对点调节技巧:同时按下鼠标左右键)
15.简单音频处理观察音频控制区,不要出现红,否则会有爆音现象。分组移除/建立新组,可以单独移动音轨/视频轨,或者同步移动音频
和视频右键,应用非实时事件特效:混响:美化声音,让声音听起来有空间感,声音圆润通透。
声音变速:按下ctrl键,同时鼠标拖动边缘。或者使用特效。声音变调:变粗或者变细。音频包络线:
(1).音量控制轨道音量。(快捷键:V)
(2).立体声包络:控制声音在立体声域的轨道位置。(快捷键:P)
(3).静音包络:控制是否静音。
为MV增之节奏篇一个出的MV,绝不会给人“焦剧精华版”的错觉。所以MV作者要敬业,要杜绝单纯视频剪辑、堆砌镜头、加上配乐。要
注意MV的节奏感。
表现节奏:1.用转场。2.用镜头本身。
16.制作一个MV,每个人都非常辛苦的,尊重MV作者。
1.剪辑视频,不要剪辑他人已经二次创作后的MV里的镜头。
2.保护自己的MV,可以通过调,加上LOGO等等,防止镜头被窃取。
17.墨迹笔刷开场特效
第一步、将视频素材复制一层。
第二步、给第一层的视频素材加上高斯糊(英文对照是Gaussian Blur,模糊程度可以根据个人喜好调节。)
第三步、改变素材轨道模式。(有滤、叠加、变暗等等各种模式,同样是根据个人喜好来
选择)
第四步、增,可以加入一张渐变图(用ps、或者现成的素材),改变渐变图的透明度,然后渐变图与下面的视频轨道模式为叠加。(小教主
的这个就是复制轨道——高斯模糊——轨道滤——加入渐变图——轨道叠加后的效果)。
18.墨迹笔刷开场特效
第一步、第一步、白笔刷素材放在第一轨道,视频素材放在第二轨道,背景图放在第三轨道。(注意:墨迹笔刷素材要放在人物的脸上。)
第二步、将第一轨道和第二轨道的轨道模式设置为相乘(M )(遮罩)。
第三步、墨迹笔刷素材拉出一个转场效果,转场区域要稍微大一点。
添加转场特效—线性划变(Linear Wipe),角度值调至0,羽化值调至最大。
第四步、将第二轨道设置为第一轨道的子轨,这样就可以露出背景
调也可以先在视频加一层白柔光,再视频轨再添一轨,放置一个纯
19.遮罩抠镜头特效,也叫贝茨曲线。
第一步、点开视频素材的平移/裁剪框,左下角的遮罩(mask)打上勾
第二步、选择左侧的钢笔工具,沿着人物描点,形成一个大致的人物轮廓。
第三步、羽化,out或者in,就是向外羽化或者向内羽化,羽化值要看你描点的范围。
第四步、选择钢笔工具上方的箭头工具,点击描点的时候,会呈现描点一整圈为黄,或者单个描点。这个时候就可以移动描点圈,或者撤销
重选。尽量让描点贴合人物轮廓。
第五步、在平移/裁剪框的轨道上打上关键帧,让描点圈随着人物的动作移动,或者重新描点,因为人物动作会变动。(所以建议大家选择人物
变化不太大镜头,这样比较容易抠图,就像小顾的这个镜头,基本没有什么动作,容易操作。)
然后加背景视频,就会呈现mv里面的效果了
20.卷轴展开的开场特效。
第一步、选择一个背景为透明的卷轴图片,可以用ps做或者现成的素材抠出一个轴图片,格式为psd。将卷轴图片置于VV的第一轨道,然后复制
一层在第二轨道(分别为左轴和右轴)。视频素材放着第三轨道。
第二步、左轴和右轴要居中,贴合。就像还没宣读的圣旨的那个样子
然后点开左轴(第一轨道)的平移/裁剪界面,在下面的轨道上选择一个让左轴完全展开的关键帧(我这里是选择的2秒),然后移动轴图片至
最左边。
第三步、右轴也同左轴那样如法炮制,关键帧为2秒,移到最右边。
第四步、点开视频素材的平移/裁剪框,遮罩打上勾,选择钢笔工具,描点,形成一个长条框框。用箭头工具调整,形成一个标准的长方体。
第五步、在2秒的地方一个关键帧,与之前左右轴的展开时间同步。
第六步、选择箭头工具,点击单个描点,拉开长条框,露出全部画面。
就像这样,依次拉开四个点
然后在预览框里面预览,观察画面是否与卷轴展开的时间同步,如果出现画面展开太快或者较慢,就在关键帧上打点,拉动描点,使画面的边
边始终藏在轴图片的后面。
比如下图,画面比画轴展开的开,就需要做关键帧调整了。
根据第六步,拉动描点,就可以进行调整了。
21.字幕的编辑框

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