c语⾔mollac函数,mollacnew与freedelete的区别
⼀不⼩⼼就忘了,转来收藏下
相同点:都可⽤于申请动态内存和释放内存
不同点:
(1)操作对象有所不同。
malloc与free是C++/C 语⾔的标准库函数,new/delete
是C++的运算符。对于⾮内部数据类的对象⽽⾔,光⽤maloc/free ⽆法满⾜动态对象的要求。对象在创建的同时要⾃动执⾏构造函数,对象消亡之前要⾃动执⾏析构函数。由于malloc/free
是库函数⽽不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执⾏构造函数和析构函数的任务强加malloc/free。
(2)⽤法上也有所不同。
函数malloc
的原型如下:
void * malloc(size_t size);
⽤malloc 申请⼀块长度为length 的整数类型的内存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
我们应当把注意⼒集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
1、malloc 返回值的类型是void *,所以在调⽤malloc 时要显式地进⾏类型转换,将void *
转换成所需要的指针类型。
2、 malloc 函数本⾝并不识别要申请的内存是什么类型,它只关⼼内存的总字节数。
函数free 的原型如下:
void free( void * memblock );
为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p
的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p 是NULL 指针,那么free
对p ⽆论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL 指针,那么free
对p连续操作两次就会导致程序运⾏错误。
new/delete 的使⽤要点:运算符new 使⽤起来要⽐函数malloc
简单得多,例如:
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
int *p2 = new int[length];
这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于⾮内部数据类型的对象⽽⾔,new
在创建动态对象的同时完成了初始化⼯作。如果对象有多个构造函数,那么new
的语句也可以有多种形式。如果⽤new
创建对象数组,那么只能使⽤对象的⽆参数构造函数。例如
Obj *objects = new
Obj[100]; // 创建100 个动态对象
不能写成
Obj *objects = new
Obj[100](1); // 创建100 个动态对象的同时赋初值1在⽤delete
释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete []objects; // 正确的⽤法
delete objects; // 错误的⽤法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。
/
1、new⾃动计算需要分配的空间,⽽malloc需要⼿⼯计算字节数
2、new是类型安全的,⽽malloc不是,⽐如:
int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时⽆法指出错误
new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct
3、operator new对应于malloc,但operator
new可以重载,可以⾃定义内存分配策略,甚⾄不做内存分配,甚⾄分配到⾮内存设备上。⽽malloc⽆能为⼒
4、new将调⽤constructor,⽽malloc不能;delete将调⽤destructor,⽽free不能。
5、malloc/free要库⽂件⽀持,new/delete则不要。/
1、本质区别
malloc/free是C/C++语⾔的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
对于⽤户⾃定义的对象⽽⾔,⽤maloc/free⽆法满⾜动态管理对象的要求。对象在创建的同时要⾃动执⾏构造函数,对象在消亡之前要⾃动执⾏析构函数。由于malloc/free是库函数⽽不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执⾏构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++需要⼀个能完成动态内存分配和初始化⼯作的运算符new,以及⼀个能完成清理与释放内存⼯作的运算符delete。
classObj
{
public:
Obj( )
{ cout <
~ Obj( )
{ cout <
voidInitialize( )
{ cout <
voidDestroy( )
{ cout <
}obj;
voidUseMallocFree( )
{
Obj * a = (Obj *) malloc( sizeof( obj ) );// allocate memory
a -> Initialize(); // initialization
// …
a -> Destroy(); // deconstruction
free(a); // release memory
}
voidUseNewDelete(void)
{
Obj * a = newObj;
// …
deletea;
}
类Obj的函数Initialize实现了构造函数的功能,函数Destroy实现了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执⾏构造函数与析构函数,必须调⽤成员函数Initialize和Destroy来完成“构造”与“析构”。所以我们不要⽤malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该⽤new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们⽽⾔malloc/free和new/delete是等价的。
2、联系
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++还保留malloc/free呢?因为C++程序经常要调⽤C函数,⽽C程序只能⽤malloc/free管理动态内存。如果⽤free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因⽆法执⾏析构函数⽽可能导致程序出错。如果⽤delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete、malloc/free必须配对使⽤。molloc函数
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