Svg.js实例教程及使⽤⼿册详解(⼀)
什么是SVG?
SVG 指可伸缩⽮量图形 (Scalable Vector Graphics)
SVG ⽤来定义⽤于⽹络的基于⽮量的图形
SVG 使⽤ XML 格式定义图形
SVG 图像在放⼤或改变尺⼨的情况下其图形质量不会有所损失
SVG 是万维⽹联盟的标准
SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是⼀个整体
简介:
SVG.js是⼀个轻量级的JavaScript库,允许你轻松操作SVG和定义动画。
SVG(Scalable Vector Graphics,可缩放⽮量图形)是基于XML、⽤于描述⼆维⽮量图形的⼀种图形格式。SVG由W3C制定,是⼀个开放标准。
SVG.js中包含了⼤量⽤于定义动画的⽅法,如移动、缩放、旋转、倾斜等,具体可参阅相关演⽰。
SVG.js中的⼀些亮点:
•易读的简洁的语法
•⾮常轻量,gzip压缩版只有5k
•针对⼤⼩、位置、颜⾊等的动画元素
•模块化结构,轻松扩展
•各种实⽤插件
•各种形状类型间拥有统⼀的API.
•元素可以绑定事件,包括触摸事件
•完全⽀持不透明蒙版
•元素组
•动态渐变
•填充模式
•完整的⽂档记录
使⽤说明:
创建⼀个SVG⽂档
使⽤SVG()函数来在⼀个给定的html元素中创建⼀个SVG⽂档:
var draw = SVG('canvas').size(300, 300)
var rect = (100, 100).attr({ fill: '#f06' })
其中SVG()中的参数可以使⼀个元素的id或者元素本⾝。
以上两句将在html⽂档中产⽣以下代码:
<div id="canvas">
<svg xmlns="/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="/1999/xlink" width="300" height="300">
<rect width="100" height="100" fill="#f06"></rect>
</svg>
</div>
当然,要定义SVG画布的⼤⼩,除了使⽤像素之外,也可以使⽤百分⽐的。如下:
var draw = SVG('canvas').size('100%', '100%')
检测浏览器对SVG的⽀持度
在使⽤svg.js之前,可以先⽤以下的代码来检测浏览器对svg.js这个库的⽀持情况:
if (SVG.supported) {
var draw = SVG('canvas')
var rect = (100,100) }
else {
alert('SVG not supported') }
ViewBox
<svg>的属性可以⽤viewbox()⽅法来确定,viewbox()⽅法就像是⼀个setter函数⼀样,如下所⽰:
draw.viewbox(0,0,297,210)
上⾯的⼀⾏代码和下⾯的⼀⾏代码是等价的,前两个参数表⽰<svg>的位置,后两个是其宽度和⾼度。
draw.viewbox({ x: 0, y: 0, width: 297, height: 210 })
如果没有任何参数,那么viewbox就直接返回⼀个空的<svg>:
var box = draw.viewbox()
viewbox() ⽅法可以有zoom属性,
var box = draw.viewbox() var zoom = svg图形
如果viewbox中的<svg>的⼤⼩和实际的SVG画布的⼤⼩相同,那么zoom的值就是1.
SVG ⽂档
svg.js也可以在htmlDOM外⼯作,如下所⽰,是⼀个独⽴的svg⽂件,就像是外部的js⽂件⼀样。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<svg id="viewport"xmlns="/2000/svg"xmlns:xlink="/1999/xlink"version="1.1">
<script type="text/javascript"xlink:href="svg.min.js">
</script>
<scripttype="text/javascript">
<![CDATA[
var draw = SVG('viewport')
<(100,100).animate().fill('#f03').move(100,100)
]]>
</script>
</svg>
以上所述是⼩编给⼤家介绍的Svg.js实例教程及使⽤⼿册详解(⼀)的内容,下⾯将持续更新svg.js的其他⽅法的⽤法,敬请关注!

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