矢量图和位图的区别
在Photoshop里对图层有一项操作叫栅格化,简单点说就是把矢量图转化成位图。矢量图跟位图处理方法不同,为了使用位图的处理方法就得进行栅格化。例如文字层是矢量图层,未栅格化之前你可以调整字符大小,字体,但是不能填充渐变,不能使用高斯模糊扭曲等滤镜。
栅格化后可以使用滤镜,使用填充但是也不能再改字体字号了。
那么,位图和矢量图究竟有什么区别呢?
计算机绘图分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,认识他们的特和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。
1、概念的内在属性:矢量图是根据几何特性来绘制图形,是用线段和曲线描述图像,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,矢量图文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合;
位图图像也称为点阵图像,位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像。
2、最大的区别,矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度,而位图是由一个一个像素点产生,当放大图像时,像素点也放大了,但每个像素点表示的颜是单一的,所以在位图放大后就会出现咱们平时所见到的马赛克状。
3、位图表现的彩比较丰富,可以表现出彩丰富的图象,可逼真表现自然界各类实物;而矢量图形彩不丰富,无法表现逼真的实物,矢量图常常用来表示标识、图标、Logo等简单直接的图像。
4、位图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd等;
矢量图形格式也很多,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的’*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr等。
5、由于位图表现的彩比较丰富,所以占用的空间会很大,颜信息越多,占用空间越大,图像越清晰,占用空间越大;由于矢量图形表现的图像颜比较单一,所以所占用的空间会很小。
6、经过软件矢量图可以很轻松的转化为位图,而位图要想转换为矢量图必须经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图质量也会有很大的出入。
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