关于计算机领域中图形与图像的差异分析
随着计算机技术的不断发展,多媒体技术被广泛应用于人们的生活中,图形与图像在生活中随之到处可见。从概念上来看,图形与图像之间既有联系又有区别。在计算机领域中,只有正确理解图形与图像之间的关系才能更好地应用并正确处理需要的多媒体文件。
1 图形与图像的概念上的区别
图形又称矢量图,是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。图像又称位图,是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图[1]。
与图像不同,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特点,在计算机还原时,相邻的特点之间用特定的很多段小直线连接就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着算法来填充颜。它最大的优点就是方便进行移动、旋转、压缩和扭曲等变换,主要用于表示工程制图、线框型的图画、美术字等。常用的矢量图形文件有3DS(用于3D造型)、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版)等图像由一些排列的像素组成,在计算机中的存储格
svg图形式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点[2]。
2 图形与图像特点的区别
2.1 描述方式不同
图形的描述是指用一组数学指令来描述图形的内容,比如图形是平面还是三维、具体形状、某个点的数学坐标等,并且图形可以被任意缩小和放大,图形本身不会失真。图形由专业人员借助绘图软件绘制而成,来自于计算机内部软件编辑产生。
图像的描述是指在某一区域像素点的个数、颜、强度。由于描述图形文件存储量过于庞大,在放大和缩小时,图像可能会失真。图像是拍摄人员采集外部信息在计算机上进行编辑而成的。
2.2 适用范围不同
说到图形,大多数人会联想到数学,从某种意义来说,图形就是以数学坐标系来表示的,
因此比较适用于图形结构简单、颜比较单调的个体,因此在工程制图、AutoCAD、数学图形、PRO-E等应用中图形被广泛应用。
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