d3.js快速⼊门
D3快速⼊门
Data Driven Documents
简介
图表的绘制
在web下,⽀持绘图的有svg和canvas。
百度的echarts是使⽤canvas,阿⾥的AntV的底层绘图G是⽀持svg和canvas(ps:G4.0正在准备⽀持webgl,这样的话可以使⽤显卡增强绘制)。
今天的主⾓d3js是⽀持同时svg和canvas的。
svg与c a nva s
svg是及其形状都是标签形式的,就像提供了很多各种形状,你选择图形给上贴。⽽且每个形状都⽀持事件以及属性。
canvas是给你⼀个画板,给你⼀个笔,调api绘制来绘制图形。
svg可以很轻松的捕捉⿏标事件,⽐如⿏标移⼊到矩形等等。也可以直接操作某个形状的属性。
canvas只能先捕获事件,然后定位,计算是否在某个形状上。绘制⼤数据量时,性能⽐较好。
d3和ec ha r ts
echart是配置式的,需要按照⽂档进⾏配置即可。
d3是需要通过调⽤api,先处理数据转换。绘制,加⼊交互。
所以⽬前推荐在常规交互下的图表使⽤echarts,定制度较⾼或者重交互的图表可以使⽤d3js使⽤svg绘制。
关于⽂档
强烈建议速读⼀遍api⽂档,通过⽂档以及例⼦,就能很快了解实现某种图需要哪些api
详细⽂档请参考:
中⽂⽂档
英⽂⽂档
先来演⽰⼀版
本⽂就以饼图举例,echarts饼图截图:
image.png
写代码之前
假如需要实现这个饼图。我们可以拆解图表:
在上⾯我们看到:有标题,图例,饼图上有:扇形,⽂字,还有浮动框,⿏标hover扇形是有变⼤效果,如果如果数据发⽣变化,我们需要更新。第⼀步 绘制基础结构及初始化相关参数
⾸先是将图表重与数据⽆关的dom结构绘制出来,⽐如:标题,图例,以及定位。
其次我们需要初始化绘制需要的相关对象。⽐如:d3.pies⽤于布局计算,d3.arc⽤于绘制扇形,以及tips。
image.png
第⼆步 更新图表加⼊更新动画
⾸先由于数据量会变,所以我们需要每次更新dom,将多余的dom删除,缺少的dom天加上,保证dom和数量⼀致。数据值的更新,调⽤绘图,重新绘制扇形。
image.png
第三部 加⼊交互
⾸先是饼图中扇形区域⿏标移⼊移出的交互,
其次是图例中矩形点击隐藏/显⽰该数据。
svg canvasimage.png
image.png 这是我们实现的效果。
image.png
在线demo
总结通⽤架⼦
通过这个例⼦,我们可以看到,d3js做图表⽐较⿇烦,所有的内容基本需要⾃⼰调⽤api绘制,正是这样可控性⾼,可以很轻松的实现各种图表定制。
d3实现⼀个交互图表。我们其实都是需要这三步:
第⼀步,初始化,与数据发⽣变化⽆关的相关参数,dom及对象
第⼆步,绘制函数,将数据进⾏绑定,绘制出与数据相关的形状及对象。
第三步,加⼊交互,各种交互事件,定时更新等等。
常见图表的绘制
柱状图,折线,散点图:直接使⽤⽐例尺,即可换算位置和⼤⼩。
d3-chord:制作⽞图
d3.pie:制作饼图,环图,仪表盘
d3-geo:制作地图
d3-force:⼒导图
d3-hierarchy:树图,树矩形图,包等等
d3.histogram:直⽅图
交互类:
d3-zoom:实现缩放
d3-drag:实现拖动

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