CC++中switch-case⽤法归纳
if语句处理两个分⽀,处理多个分⽀时需使⽤if-else-if结构,但如果分⽀较多,则嵌套的if语句层就越多,程序不但庞⼤⽽且理解也⽐较困难.深层嵌套的else-if语句往往在语法上是正确的,但逻辑上却没有正确地反映程序员的意图。例如,错误的else-if匹配很容易被忽略。添加新的条件和逻辑关系,或者对语句做其他的修改,都很难保证正确性。因此,C/C++语⾔⼜提供了⼀个专门⽤于处理多分⽀结构的条件选择语句,称为switch语句,⼜称开关语句.它可以很⽅便地来实现深层嵌套的if/else逻辑。
使⽤语句直接处理多个分⽀(当然包括两个分⽀).其⼀般形式为:
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:
语句1;
break;
case 常量表达式2:
语句2;
break;
……
case 常量表达式n:
语句n;
break;
default:
语句n+1;
break;
}
switch语句的执⾏流程是:⾸先计算switch后⾯圆括号中表达式的值然后⽤此值依次与各个case的常量
表达式⽐较,若圆括号中表达式的值与某个case后⾯的常量表达式的值相等,就执⾏此后⾯的语句,执⾏后遇break语句就退出switch语句;若圆括号中表达式的值与所有case后⾯的常量表达式都不等,则执⾏default后⾯的语句n+1,然后退出switch语句,程序流程转向开关语句的下⼀个语句.
以上是switch-case的正规写法,default语句总是写在最后。但是,如果把default语句间在了case的中间,执⾏的结果⼜是怎样的呢?笔者测试了⼀下⼏种有代表性的情况,把结果简单罗列如下:
A. 每个语句中break齐整
switch(c)
{
case '1':
printf("1/n");
break;
default:
printf("default/n");
break;
case '2':
printf("2/n");
break;
case '3':
printf("3/n");
break;
}
此种情况最为规整,写在中间跟写在最后的效果⼀致。
B. default语句后没有break
switch(c)
{
case '1':
printf("1/n");
break;
default:
printf("default/n");
// break;
case '2':
printf("2/n");
switch case判断字符串
break;
case '3':
printf("3/n");
break;
}
此种情况下,输⼊分别为 1、 2、 3、 4,对应的输出分别为 1、 2 、3、 default 2(换⾏省略了,实际运⾏时有换⾏的);即此种情况下遵循A中的执⾏顺序和⼀般的标号规则。
C. 最后⼀个case没有break
switch(c)
{
case '1':
printf("1/n");
break;
default:
printf("default/n");
break;
case '2':
printf("2/n");
break;
case '3':
printf("3/n");
// break;
}
此种情况下,输⼊分别为 1、 2、 3、 4,对应的输出分别为1、2、3、default.可见实际的运⾏效果并不等同于把default语句挪到最后的运⾏效果。否则,输⼊为3时,输出应该为 3 default.
D. default和最后⼀个case都没有break
switch(c)
{
case '1':
printf("1/n");
break;
default:
printf("default/n");
// break;
case '2':
printf("2/n");
break;
case '3':
printf("3/n");
// break;
}
由上⾯A,B,C三种情况的运⾏结果,我们可以推测出D这种情况的运⾏结果。当输⼊分别为 1、2、3、4时,输出为1、2、3、default 2.
由上⾯A,B,C三种情况的运⾏结果,我们可以推测出D这种情况的运⾏结果。当输⼊分别为 1、2、3、4时,输出为1、2、3、default 2.结果与B的情况相同。
以上结果均在Visual C++ 2008平台上运⾏输出。

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