5.2流程图
【教学目标】
1.了解常用流程图符号(输入输出框、处理框、判断框、起止框、流线等);
2.学会画程序框图的规则.
【教学重、难点】
构成程序框的图形符号及其作用【教学过程】一.问题情境
回答下列问题:
(1)1+2+3+…+100= . (2)1+2+3+…+n= . (3)1+2+3+…+ >2 004?
二.学生活动
第(3)个问题的答案不唯一
.那么,满足条件的最小正整数怎么求?设计一个算法
.
S1 取n=1;S2 计算计算(1)
2n n ;
S3 如果(1)
2n n 的值大于 2 004,那么n 即为所求;否则让
n 的值增加1后转到S2
重复操作.
为了将设计好的算法清晰肓观地描述出来,通常采用,画
流程图的方法来表示.
三.建构数学
1.程序构图的概念
流程图也叫程序框图,是人们将思考的过程和工作的顺序进行分析、整理,用规定的文字、符号、图
形的组合加以直观描述的方法。
一个流程图包括以下几部分:表示相应操作的程序框,框中的文字和符号表示操作内
容;带箭头的流程线,表示操作的先后顺序;程序框外必要的文字说明。
2.构成程序框的图形符号及其作用流程图转换为ns图
程序框名称功能
起止框(圆角矩形)表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。
输入、输出框表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置。
处理框赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内。
判断框(菱形)判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”。
例如,
3.在学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:
(1)使用标准的图形符号;
(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画;
(3)除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框可具有超过一个的退出点;
(4)判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个
结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果;
(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。 4.从框图可以看出,该算法步骤中,有的是按顺序执行,有的需要选择执行,而另外
一些需要循环执行。
四.数学应用:
例1已知x=4,y=2,画出计算w=3x+4y 的值的程序框图。
注:此图的输入框旁边加了一个注释,它的作用是对框中的数据或内容进行说明,它可以出现在任何
位置
.
例2 若有A 、B 、C 三个不同大小的数字,你能设计一个算法,出其中的最大值吗?试给出解决问题的一种算法,并画出流程图。
解:应该先两两比较,算法和流程图如下:S1 输入A 、B 、C ;
S2 如果A >B ,那么转S3,否则转S4;
S3 如果A >C ,那么输出A ,转S5,否则输出C ,转S5;S4 如果B >C ,那么输出B ,转S5,否则输出C ;
S5 结束。
五.回
顾反思本节课
主要讲述了程序框图的基本知识,包括常用的
图形符号功能和画图的基本规则,这些图形语言构成的流程图是我们今后学习的基础,请
开始结束输入A,B,C
A>B
A>C
B>C
Y
Y
Y N
N N
输出C 输出B
输出A
同学们要熟记图形的功能,并正确区分它们的差异。六.课后作业1.流程图是描述的常用工具
A .程序
B .算法
C .数据结构
D .计算规则2.已知一个学生的语文成绩为89,数学成绩为96,外语成绩为99。求他的总分和平均成绩的一个算法为:
第一步取A=89 , B =96 C=99
;
第二步①;第三步②
第四步输出计算的结果。
3.已知函数
()|3|f x x ,以下程序框图(如右
图)表示的是给定x 值,求其相应函数值的算法,请将该程序框图补充完整,其中①处应填,②处应填。
4.设x 为一个正整数,规定如下运算:若x 为奇数,则求3x+2;若x 为偶数,则为5x ,写出其算法,并画出程序框图。参考答案1.B
2. ①计算总分D=A+B+C ②计算平均成绩
E=
3
D 3. x-3<0? y=x-3
4.解:算法如下。
S1 输入x
S2 若x 为奇数,则输出A=3x+2;否则输出A=5x
S3 算法结束。程序框图如下图:
开始
输入x
输出y
结束
y=3-x ①
是
否
②
开始
输入x
输出A
结束
A=3x+2x 为奇数?
是
否
A=5x
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