C#控件及常⽤属性
1、窗体(Form)
1、常⽤属性
(1)Name 属性:⽤来获取或设置窗体的名称,在应⽤程序中可通过Name 属性来引⽤窗体。
(2) WindowState 属性:⽤来获取或设置窗体的窗⼝状态。取值有三种: Normal (窗体正常显⽰)、Minimized(窗体以最⼩化形式显⽰)和Maximized(窗体以最⼤化形式显⽰)。
(3)StartPosition 属性:⽤来获取或设置运⾏时窗体的起始位置。
(4)Text 属性:该属性是⼀个字符串属性,⽤来设置或返回在窗⼝标题栏中显⽰的⽂字。
(5)Width 属性:⽤来获取或设置窗体的宽度。
(6)Height 属性:⽤来获取或设置窗体的⾼度。
(7)Left 属性:⽤来获取或设置窗体的左边缘的x 坐标(以像素为单位)。
(8)Top 属性:⽤来获取或设置窗体的上边缘的y 坐标(以像素为单位)。
(9)ControlBox 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰在该窗体的标题栏中是否显⽰控制框。值为true时将显⽰控制框,值为false 时不显⽰控制框。
(10)MaximizeBox 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰是否在窗体的标题栏中显⽰最⼤化按钮。值为true 时显⽰最⼤化按钮,值为false 时不显⽰最⼤化按钮。
(11)MinimizeBox 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰是否在窗体的标题栏中显⽰最⼩化按钮。值为true 时显⽰最⼩化按钮,值为false 时不显⽰最⼩化按钮。
(12)AcceptButton 属性:该属性⽤来获取或设置⼀个值,该值是⼀个按钮的名称,当按Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
(13)CancelButton 属性:该属性⽤来获取或设置⼀个值,该值是⼀个按钮的名称,当按Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
(14)Modal 属性:该属性⽤来设置窗体是否为有模式显⽰窗体。如果有模式地显⽰该窗体,该属性值为true;否则为false。当有模式地显⽰窗体时,只能对模式窗体上的对象进⾏输⼊。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个⽤户操作),然后才能对另⼀窗体进⾏输⼊。有模式显⽰的窗体通常⽤做应⽤程序中的对话框。
(15)ActiveControl 属性:⽤来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是⼀种容器控件。
(16)ActiveMdiChild 属性:⽤来获取多⽂档界⾯(MDI)的当前活动⼦窗⼝。
(17)AutoScroll 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰窗体是否实现⾃动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体⼯作区之外时,会在该窗体上显⽰滚动条。另外,当⾃动滚动打开时,窗体的⼯作区⾃动滚动,以使具有输⼊焦点的控件可见。
(18)BackColor 属性:⽤来获取或设置窗体的背景⾊。
(19)BackgroundImage 属性:⽤来获取或设置窗体的背景图像。
(20)Enabled 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰控件是否可以对⽤户交互作出响应。如果控件可以对⽤户交互作出响应,则为true;否则为false。默认值为true。
(21)Font 属性:⽤来获取或设置控件显⽰的⽂本的字体。
(22)ForeColor 属性:⽤来获取或设置控件的前景⾊。
(23)IsMdiChild 属性:获取⼀个值,该值指⽰该窗体是否为多⽂档界⾯(MDI)⼦窗体。值为true 时,是⼦窗体,值为false 时,不是⼦窗体。
(24)IsMdiContainer 属性:获取或设置⼀个值,该值指⽰窗体是否为多⽂档界⾯(MDI)中的⼦窗体的容器。值为true 时,是⼦窗体的容器,值为false 时,不是⼦窗体的容器。
(25)KeyPreview 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true 时,窗体将接收按键事件,值为false 时,窗体不接收按键事件。
(26)MdiChildren 属性:数组属性。数组中的每个元素表⽰以此窗体作为⽗级的多⽂档界⾯(MDI)⼦窗体。
(27)MdiParent 属性:⽤来获取或设置此窗体的当前多⽂档界⾯(MDI)⽗窗体。
(28)ShowInTaskbar 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰是否在Windows 任务栏中显⽰窗体。
(29)Visible 属性:⽤于获取或设置⼀个值,该值指⽰是否显⽰该窗体或控件。值为true时显⽰窗体或控件,为false 时不显⽰。
(30)Capture 属性:如果该属性值为true,则⿏标就会被限定只由此控件响应,不管⿏标是否在此控件的范围内。
2、常⽤⽅法
下⾯介绍⼀些窗体的最常⽤⽅法。
(1)Show ⽅法:该⽅法的作⽤是让窗体显⽰出来,其调⽤格式为:窗体名.Show();
其中窗体名是要显⽰的窗体名称。
(2)Hide ⽅法:该⽅法的作⽤是把窗体隐藏出来,其调⽤格式为:窗体名.Hide();
其中窗体名是要隐藏的窗体名称。
(3)Refresh ⽅法:该⽅法的作⽤是刷新并重画窗体,其调⽤格式为:窗体名.Refresh();
其中窗体名是要刷新的窗体名称。
(4)Activate ⽅法:该⽅法的作⽤是激活窗体并给予它焦点。其调⽤格式为:窗体名.Activate();
其中窗体名是要激活的窗体名称。
(5)Close ⽅法:该⽅法的作⽤是关闭窗体。其调⽤格式为:
窗体名.Close();
其中窗体名是要关闭的窗体名称。
(6)ShowDialog ⽅法:该⽅法的作⽤是将窗体显⽰为模式对话框。其调⽤格式为:
窗体名.ShowDialog();
3.常⽤事件
(1)Load 事件:该事件在窗体加载到内存时发⽣,即在第⼀次显⽰窗体前发⽣。
(2)Activated 事件:该事件在窗体激活时发⽣。
(3)Deactivate 事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发⽣。
(4)Resize 事件:该事件在改变窗体⼤⼩时发⽣。
(5)Paint 事件:该事件在重绘窗体时发⽣。
(6)Click 事件:该事件在⽤户单击窗体时发⽣。
(7)DoubleClick 事件:该事件在⽤户双击窗体时发⽣。
(8)Closed 事件:该事件在关闭窗体时发⽣。
⽂本框类控件
2、Label (标签)控件
1、常⽤属性:
(1)Text 属性:⽤来设置或返回标签控件中显⽰的⽂本信息。
(2)AutoSize 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰是否⾃动调整控件的⼤⼩以完整显⽰其内容。取值为true 时,控件将⾃动调整到刚好能容纳⽂本时的⼤⼩,取值为false 时,控件的⼤⼩为设计时的⼤⼩。默认值为false。
(3)Anchor 属性:⽤来确定此控件与其容器控件的固定关系的。所谓容器控件指的是这样⼀种情况:往往在控件之中还有⼀个控件,例如最典型的就是窗体控件中会包含很多的控件,像标签控件、⽂本框等。这时称包含控件的控件为容器控件或⽗控件,⽽⽗控件称为⼦控件。这时将遇到⼀个问题,即⼦控件与⽗控件的位置关系问题,即当⽗控件的位置、⼤⼩变化时,⼦控件按照什么样的原则改变其位置、⼤⼩。Anchor 属性就规定了这个原则。对于Anchor 属性,可以设定Top、Bottom、Right、Left 中的任意⼏种,设置的⽅法是在属性窗⼝中单击Anchor 属性右边的箭头,将会出现如图9-
6 的窗⼝,通过它可设置Anchor 属性值。图9-6 中选中变⿊的⽅位即为设定的⽅位控
制,即图中所⽰的为Left、Right、Bottom。此时,如果⽗窗⼝变化,⼦窗⼝将保证其左边缘与容器左边的距离、上边缘与容器上边的距离、底边与容器底边的距离等不变,效果如图9-7 所⽰。可见随着窗体的⼤⼩变化, Label 控件也会随着变。⽽不变的则是Archor 中所规定的边缘与相应的⽗控件边缘的距离。
(4)BackColor 属性:⽤来获取或设置控件的背景⾊。当该属性值设置为Color.Transparent 时,标签将透明显⽰,即背景⾊不再显⽰出来。
(5)BorderStyle 属性:⽤来设置或返回边框。有三种选择:
BorderStyle.None 为⽆边框(默认),BorderStyle.FixedSingle 为固定单边框,BorderStyle.Fixed3D 为三维边框。
(6)TabIndex 属性:⽤来设置或返回对象的Tab 键顺序。(7)Enabled 属性:⽤来设置或返回控件的状态。值为true 时允许使⽤控件,值为false 时禁⽌使⽤控件,此时标签呈暗淡⾊,⼀般在代码中设置。图9-8 边框效果图另外,标签还具有Visible、ForeColor、Font 等属性,具体含义请参考窗体的相应属性。
3、TextBox (⽂本框)控件
1、主要属性:
(1)Text 属性:Text 属性是⽂本框最重要的属性,因为要显⽰的⽂本就包含在Text 属性中。默认情况下,最多可在⼀个⽂本框中输⼊2048 个字符。如果将MultiLine 属性设置为true,则最多可输⼊32KB 的⽂本。Text 属性可以在设计时使⽤【属性】窗⼝设置,也可以在运⾏时⽤代码设置或者通过⽤户输⼊来设置。可以在运⾏时通过读取Text 属性来获得⽂本框的当前内容。
(2)MaxLength 属性:⽤来设置⽂本框允许输⼊字符的最⼤长度,该属性值为0时,不限制输⼊的字符数。
(3)MultiLine 属性:⽤来设置⽂本框中的⽂本是否可以输⼊多⾏并以多⾏显⽰。值为true时,允许多⾏显⽰。值为false 时不允许多⾏显⽰,⼀旦⽂本超过⽂本框宽度时,超过部分不显⽰。
(4)HideSelection 属性:⽤来决定当焦点离开⽂本框后,选中的⽂本是否还以选中的⽅式显⽰,值为true,则不以选中的⽅式显⽰,值为false 将依旧以选中的⽅式显⽰。
(5)ReadOnly 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰⽂本框中的⽂本是否为只读。值为true 时为只读,值为false 时可读可写。
(6)PasswordChar 属性:是⼀个字符串类型,允许设置⼀个字符,运⾏程序时,将输⼊到Text 的内容全部显⽰为该属性值,从⽽起到保密作⽤,通常⽤来输⼊⼝令或密码。
(7) ScrollBars 属性:⽤来设置滚动条模式,有四种选择: ScrollBars.None (⽆滚动条), ScrollBars.Horizontal(⽔平滚动条),ScrollBars.Vertical(垂直滚动条),ScrollBars.Both(⽔平和垂直滚动条)。
注意:只有当MultiLine 属性为true 时,该属性值才有效。在WordWrap 属性值为true 时,⽔平滚动条将不起作⽤
(8)SelectionLength 属性:⽤来获取或设置⽂本框中选定的字符数。只能在代码中使⽤,值为0 时,表⽰未选中任何字符。
(9)SelectionStart 属性:⽤来获取或设置⽂本框中选定的⽂本起始点。只能在代码中使⽤,第⼀个字符的位置为0,第⼆个字符的位置为1,依此类推。
(10)SelectedText 属性:⽤来获取或设置⼀个字符串,该字符串指⽰控件中当前选定的⽂本。只能在代码中使⽤。
(11)Lines:该属性是⼀个数组属性,⽤来获取或设置⽂本框控件中的⽂本⾏。即⽂本框中的每⼀⾏
存放在Lines 数组的⼀个元素中。
(12)Modified:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰⾃创建⽂本框控件或上次设置该控件的内容后,⽤户是否修改了该控件的内容。值为true 表⽰修改过,值为false 表⽰没有修改过。
(13)TextLength 属性:⽤来获取控件中⽂本的长度。
(14)WordWrap:⽤来指⽰多⾏⽂本框控件在输⼊的字符超过⼀⾏宽度时是否⾃动换⾏到下⼀⾏的开始,值为true,表⽰⾃动换到下⼀⾏的开始,值为false 表⽰不⾃动换到下⼀⾏的开始。
2、常⽤⽅法:
(1)AppendText ⽅法:把⼀个字符串添加到⽂件框中⽂本的后⾯,调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.AppendText(str),参数str 是要添加的字符串。
(2)Clear ⽅法:从⽂本框控件中清除所有⽂本。调⽤的⼀般格式如下:⽂本框对象.Clear()该⽅法⽆参数。
(3)Focus ⽅法:是为⽂本框设置焦点。如果焦点设置成功,值为true,否则为false。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.Focus()该⽅法⽆参数。
(4)Copy ⽅法:将⽂本框中的当前选定内容复制到剪贴板上。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.Copy()该⽅法⽆参数。
(5)Cut ⽅法:将⽂本框中的当前选定内容移动到剪贴板上。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.Cut()该⽅法⽆参数。
(6)Paste ⽅法:⽤剪贴板的内容替换⽂本框中的当前选定内容。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.Paste()该⽅法⽆参数。
(7)Undo ⽅法:撤销⽂本框中的上⼀个编辑操作。调⽤的⼀般格式如下:⽂本框对象.Undo()该⽅法⽆参数。
(8)ClearUndo ⽅法:从该⽂本框的撤销缓冲区中清除关于最近操作的信息,根据应⽤程序的状态,可以使⽤此⽅法防⽌重复执⾏撤销操作。调⽤的⼀般格式如下:
⽂本框对象.ClearUndo()该⽅法⽆参数。
(9)Select ⽅法:⽤来在⽂本框中设置选定⽂本。调⽤的⼀般格式如下:⽂本框对象.Select(start,length)
该⽅法有两个参数,第⼀个参数start ⽤来设定⽂本框中当前选定⽂本的第⼀个字符的位置,第⼆个参数length ⽤来设定要选择的字符
数。
(10)SelectAll ⽅法:⽤来选定⽂本框中的所有⽂本。调⽤的⼀般格式如下:⽂本框对象.SelectAll()该⽅法⽆参数。
3、常⽤事件:
(1)GotFocus 事件:该事件在⽂本框接收焦点时发⽣。
(2)LostFocus 事件:该事件在⽂本框失去焦点时发⽣。
(3)TextChanged 事件:该事件在Text 属性值更改时发⽣。⽆论是通过编程修改还是⽤户交互更改⽂本框的Text 属性值,均会引发此事件。
4、RichTextBox 控件
既可以输⼊⽂本、⼜可以编辑⽂本的⽂字处理控件,与TextBox 控件相⽐, RichTextBox控件的⽂字处理功能更加丰      RichTextBox 是⼀种既可以输⼊⽂本、⼜可以编辑⽂本的⽂字处理控件
富,不仅可以设定⽂字的颜⾊、字体,还具有字符串检索功能。另外, RichTextBox控件还可以打开、编辑和存储.rtf 格式⽂件、ASCII ⽂本格式⽂件及Unicode 编码格式的⽂件。
1、常⽤属性
上⾯介绍的TextBox 控件所具有的属性,RichTextBox 控件基本上都具有,除此之外,该控件还具有⼀些其他属性。
(1)RightMargin 属性:⽤来设置或获取右侧空⽩的⼤⼩,单位是像素。通过该属性可以设置右侧空⽩,如希望右侧空⽩为50 像素,可使⽤如下语句: RichTextBox1.RightMargin=RichTextBox1.Width-50;
(2)Rtf 属性:⽤来获取或设置RichTextBox 控件中的⽂本,包括所有RTF 格式代码。可以使⽤此属性将RTF 格式⽂本放到控件中以进⾏显⽰,或提取控件中的RTF 格式⽂本。此属性通常⽤于在RichTextBox 控件和其他RTF 源(如MicrosoftWord 或Windows 写字板)之间交换信息。
(3)SelectedRtf 属性:⽤来获取或设置控件中当前选定的RTF 格式的格式⽂本。此属性使⽤户得以
获取控件中的选定⽂本,包括RTF 格式代码。如果当前未选定任何⽂本,给该属性赋值将把所赋的⽂本插⼊到插⼊点处。如果选定了⽂本,则给该属性所赋的⽂本值将替换掉选定⽂本。
(4)SelectionColor 属性:⽤来获取或设置当前选定⽂本或插⼊点处的⽂本颜⾊。
(5)SelectionFont 属性:⽤来获取或设置当前选定⽂本或插⼊点处的字体。
2、常⽤⽅法
前⾯介绍的TextBox 控件所具有的⽅法,RichTextBox 控件基本上都具有,除此之外,该控件还具有⼀些其他⽅法。
(1)Redo ⽅法:⽤来重做上次被撤销的操作。调⽤的⼀般格式如下: RichTextBox 对象.Redo()
该⽅法⽆参数。
(2)Find ⽅法:⽤来从RichTextBox 控件中查指定的字符串。经常使⽤的调⽤格式如下:
[格式1]:RichTextBox 对象.Find(str)
[功能]:在指定的“RichTextBox”控件中查⽂本,并返回搜索⽂本的第⼀个字符在控件内的位置。如
果未到搜索字符串或者str 参数指
定的搜索字符串为空,则返回值为1。
[格式2]:RichTextBox 对象.Find(str,RichTextBoxFinds)
[功能]:在“RichTextBox 对象”指定的⽂本框中搜索str 参数中指定的⽂本,并返回⽂本的第⼀个字符在控件内的位置。如果返回负值,则未到所搜索的⽂本字符串。还可以使⽤此⽅法搜索特定格式的⽂本。参数RichTextBoxFinds 指定如何在控件中执⾏⽂本搜索,其取值及其含义如表9-4 所⽰。
[格式3]:RichTextBox 对象.Find(str,start,RichTextBoxFinds)
[功能]:这⾥Find ⽅法与前⾯的格式2 基本类似,不同的只是通过设置控件⽂本内的搜索起始位置来缩⼩⽂本搜索范围,start 参数表⽰开始搜索的位置。此功能使⽤户得以避开可能已搜索过的⽂本或已经知道不包含要搜索的特定⽂本的⽂本。如果在options 参数中指定了
RichTextBoxFinds.Reverse 值,则start 参数的值将指⽰反向搜索结束的位置,因为搜索是从⽂档底部开始的。
(3)SaveFile ⽅法:⽤来把RichTextBox 中的信息保存到指定的⽂件中,调⽤格式有以下三种。
[格式1]:RichTextBox 对象名.SaveFile(⽂件名);
[功能]:将RichTextBox 控件中的内容保存为RTF 格式⽂件中。
[格式2]:RichTextBox 对象名.SaveFile(⽂件名,⽂件类型);
[功能]:将RichTextBox 控件中的内容保存为“⽂件类型”指定的格式⽂件中。
[格式3]:RichTextBox 对象名.SaveFile(数据流,数据流类型);
[功能]:将RichTextBox 控件中的内容保存为“数据流类型”指定的数据流类型⽂件中。其中,⽂件类型或数据流类型的取值及含义如表9-5所⽰。
(4)LoadFile ⽅法:使⽤LoadFile ⽅法可以将⽂本⽂件、RTF ⽂件装⼊RichTextBox 控件。
主要的调⽤格式有以下三种。
[格式1]:RichTextBox 对象名.LoadFile(⽂件名);
[功能]:将RTF 格式⽂件或标准ASCII ⽂本⽂件加载到RichTextBox 控件中。
[格式2]:RichTextBox 对象名.LoadFile(数据流,数据流类型);
[功能]:将现有数据流的内容加载到RichTextBox 控件中。
[格式3]:RichTextBox 对象名.LoadFile(⽂件名,⽂件类型);
[功能]:将特定类型的⽂件加载到RichTextBox 控件中。
注意:⽂件类型和数据流格式见表9-5。
5、NumericUpDown 控件
像是⼀个⽂本框与⼀对⽤户可单击以调整值的箭头的组合。可以通过单击向上和【Windows 窗体】控件组中的NumericUpDown 控件看起来像是⼀个⽂本框与⼀对⽤户可单击以调整值的箭头的组合
向下按钮、按向上和向下箭头键来增⼤和减⼩数字,也可以直接输⼊数字。单击向上箭头键时,值向最⼤值⽅向增加;单击向下箭头键时,值向最⼩值⽅向减少。该控件在⼯具箱中的图标为。该控件的样式如图9-13 所⽰。
1、常⽤属性:
(1)DecimalPlaces:获取或设置该控件中显⽰的⼩数位数。
(2)Hexadecimal:获取或设置⼀个值,该值指⽰该控件是否以⼗六进制格式显⽰所包含的值。
textbox控件边框设置(3)Increment:获取或设置单击向上或向下按钮时,该控件递增或递减的值。
(4)Maximum:获取或设置该控件的最⼤值。
(5)Minimum:获取或设置该控件的最⼩值。
(6)Value:获取或设置该控件的当前值。
与TextBox 控件⼀样,NumericUpDown 控件的常⽤事件有:ValueChanged、GotFocus、LostFocus 等。
按钮类控件

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