Linux下Socket编程之read、write、send、recv函数的⽐较建⽴好了TCP连接之后,我们就可以把得到的套接字当做⽂件描述符来使⽤,由此,想到了⽹络程序⾥⾯的基本的读写函数read和write函数。
Write函数
Ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes);
Write函数将buf中的nbytes字节内容写⼊到⽂件描述符中,成功返回写的字节数,失败返回-1.并设置errno变量。在⽹络程序中,当我们向套接字⽂件描述舒服写数据时有两种可能:
1、write的返回值⼤于0,表⽰写了部分数据或者是全部的数据,这样⽤⼀个while循环不断的写⼊数据,但是循环过程中的buf参数
和nbytes参数是我们⾃⼰来更新的,也就是说,⽹络编程中写函数是不负责将全部数据写完之后再返回的,说不定中途就返回了!
2、返回值⼩于0,此时出错了,需要根据错误类型进⾏相应的处理。
如果错误是EINTR表⽰在写的时候出现了中断错误,如果是EPIPE表⽰⽹络连接出现了问题。
Read函数
Ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
Read函数是负责从fd中读取内容,当读取成功时,read返回实际读取到的字节数,如果返回值是0,表⽰已经读取到⽂件的结束了,⼩
于0表⽰是读取错误。
如果错误是EINTR表⽰在写的时候出现了中断错误,如果是EPIPE表⽰⽹络连接出现了问题。
有了上⾯的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务器端进⾏数据传输了!⽐如我要传送⼀个结构体,可以使⽤下⾯的⽅法:
客户端向服务器:
Struct student stu;
Write(sock,(void *)&stu,sizeof(struct student));
服务器读:
Char buffer[sizeof(struct student)];
Struct *my_student;
Read(sock,(void *)buffer,sizeof(struct student));
My_student=(struct student)buffer;
在⽹络上传递数据时,我们⼀般把数据转换为char类型,接收的时候也是⼀样的的。没必要在⽹络上传递指针。
Recv函数和send函数
Recv函数和read函数提供了read和write函数⼀样的功能,不同的是他们提供了四个参数。
Int recv(int fd,void *buf,int len,int flags)
Int send(int fd,void *buf,int len,int flags)
前⾯的三个参数和read、write函数是⼀样的。第四个参数可以是0或者是⼀下组合:
write的返回值
MSG_DONTROUTE:不查表
是send函数使⽤的标志,这个标志告诉IP,⽬的主机在本地⽹络上,没有必要查表,这个标志⼀般⽤在⽹络诊断和路由程序⾥⾯。MSG_OOB:接受或者发⽣带外数据
表⽰可以接收和发送带外数据。
MSG_PEEK:查看数据,并不从系统缓冲区移⾛数据
是recv函数使⽤的标志,表⽰只是从系统缓冲区中读取内容,⽽不清楚系统缓冲区的内容。这样在下次读取的时候,依然是⼀样的内容,⼀般在有过个进程读写数据的时候使⽤这个标志。
MSG_WAITALL:等待所有数据
是recv函数的使⽤标志,表⽰等到所有的信息到达时才返回,使⽤这个标志的时候,recv返回⼀直阻塞,直到指定的条件满⾜时,或者是发⽣了错误。

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