Timer类的常见使⽤⽅法
System.Timers名称空间中的Timer类的构造函数只需要⼀个时间间隔,经过该时间间隔后应该调⽤的⽅法⽤Elapsed事件指定,这个事件需要⼀个ElapsedEventHandler类型的委托,这个委托需要objec和ElapsedEventArgs参数。另外它的AutoReset属性是指定计时器是否重复触发,如果这个属性设置为false,事件就触发⼀次(默认是重复触发的),调⽤Start()⽅法允许计时器触发事件,除了调⽤Star()⽅法之外,还可以把Enabled属性设置为true,Stop()⽅法把Enable属性设置为false,以此⽤来停⽌计时器。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Timers;
namespace MyTimer
{
class Program
{
public static int nCount = 0;
public static Timer MyTimer = null;
static void Main(string[] args)
{
//设置时间间隔
MyTimer = new Timer(1000);
//计时器重复触发
MyTimer.AutoReset = true;
/
/MyTimer.Elapsed +=  TimerEvent;(也可以正常运⾏)
MyTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(TimerEvent);writeline方法属于类
//启动计时器
MyTimer.Start();
//MyTimer.Enabled = true;
Console.WriteLine("------定时器启动------");
Console.ReadKey();
}
private static void TimerEvent(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("{0}", ++nCount);
if(nCount >= 10)
{
//关闭计时器
MyTimer.Stop();
Console.WriteLine("------定时器停⽌------");
}
}
}
}

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