详解C#委托,事件与回调函数
.Net编程中最经常用的元素,事件必然是其中之一。无论在ASP.NET还是WINFrom开发中,窗体加载(Load),绘制(Paint),初始化(Init)等等。
    “protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)”这段代码相信没有人不熟悉的。细心一点一定会发现,非常多的事件方法都是带了“object sender, EventArgs e”这两个参数。这是不是和委托非常相似呢?
一、委托(有些书中也称为委派
委托是什么呢?这个名字的意思已经赋予了我们想象的空间,你是编程的,你现在正在写一个ASP.NET网页,而JS是你不熟悉的,于是你委托你的一位同事来帮助你完成JS部分。这就是委托,把你所不能做的事情交给其他人去做。而怎么知道是哪个人去做呢?当然是要知道名字!而为了区别名字一样的不同人,因此,需要描述一个特征。
在C#中,委托的作用是这样描述的:委托就像一个函数的指针,在程序运行时可以使用它们来调用不同的函数。这个其实和你委托同事完成 JS代码一样。如果有两位同事可以做这件事
情,他们只要做的结果能够满足你的需求(就像一个接口),尽管他们做的过程不一样,并且作出的效果也不一样,但是,能够达到你的要求就可以了。
1.简单的委托
那委托需要承载哪些信息呢?首先,它存储了方法名,还有参数列表(方法签名),以及返回的类型。比如:
            delegate string/*返回类型*/ ProcessDelegate(int i);
    这就是一个委托的定义。蓝部分是声明委托的关键字,红部分是返回的类型,而黑部分是委托的类型名,和一个类名差不多,而()里的就是参数部分。它的意思是,你要使用这个委托来做事情的话,那么,做事情的方法必须满足以下条件:
    1、返回类型和委托的返回类型一致,这里是string类型;
    2、能且只能有一个参数,并且是int类型。
OK,满足以上两个条件,一切就可以工作了:)
例如:
 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Text;
 4 
 5 namespace TestApp
 6 {
 7     /// <summary>
 8     /// 委托
 9     /// </summary>
10     /// <param name="s1"></param>
11     /// <param name="s2"></param>
12     /// <returns></returns>
13     public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);
14 
15     class Program
16     {
17         static void Main(string[] args)
18         {
19             /*  调用方法  */
20             ProcessDelegate pd = new ProcessDelegate(new Test().Process);
21             Console.WriteLine(pd("Text1", "Text2"));
22         }
23     }
24 
25     public class Test
26     {
27         /// <summary>
28         /// 方法
29         /// </summary>
30         /// <param name="s1"></param>
31         /// <param name="s2"></param>
32         /// <returns></returns>
33         public string Process(string s1,string s2)
34         {
35             return s1 + s2;
36         }
37     }
38 }
输出的结果是:
Text1Tex2
2、泛型委托
泛型的委托,就是然参数的类型不确定,例如代码改写为:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace TestApp
{
    /// <summary>
    /// 委托
    /// </summary>
    /// <param name="s1"></param>
    /// <param name="s2"></param>
    /// <returns></returns>
    public delegate string ProcessDelegate<T,S>(T s1, S s2);
class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*  调用方法  */
            ProcessDelegate<string,int> pd = new ProcessDelegate<string,int>(new Test().Process);
            Console.WriteLine(pd("Text1", 100));
        }
    }
public class Test
    {
        /// <summary>
        /// 方法
writeline函数        /// </summary>
        /// <param name="s1"></param>
        /// <param name="s2"></param>
        /// <returns></returns>
        public string Process(string s1,int s2)
        {
            return s1 + s2;
        }
    }
}
输出的结果就是:
Text1100
泛型的详细内容不属于本文的介绍范围,这里不加多说了。
二、事件
在某件事情发生时,一个对象可以通过事件通知另一个对象。比如,前台完成了前台界面,他通知你,可以把前台和你开发的程序整合了。这就是一个事件。可以看出事件是在一个时间节点去触发另外一件事情,而另外一件事情怎么去做,他不会关心。就事件来说,关键点就是什么时候,让谁去做。
在C#中,时间定义关键字是event。例如:
event ProcessDelegate ProcessEvent;
整个事件定义方法以及执行过程:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace TestApp
{
    /// <summary>
    /// 委托
    /// </summary>
    /// <param name="s1"></param>
    /// <param name="s2"></param>
    /// <returns></returns>
public delegate void ProcessDelegate(object sender, EventArgs e);
class Program
                         {
static void Main(string[] args)
         {
              /*  第一步执行  */
            Test t = new Test();
              /* 关联事件方法,相当于寻到了委托人 */
              t.ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
              /* 进入Process方法 */
               Console.WriteLine(t.Process()); 
            Console.Read();
          }
 static void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
        {
                Test t = (Test)sender;
                t.Text1 = "Hello";
                t.Text2 = "World";
        }
    }
 public class Test
    {
        private string s1;
public string Text1
          {
              get { return s1; }
              set { s1 = value; }
           }
private string s2;
public string Text2
          {
              get { return s2; }
              set { s2 = value; }
          }
public event ProcessDelegate ProcessEvent;
void ProcessAction(object sender, EventArgs e)
          {
              if (ProcessEvent == null)
                   ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
              ProcessEvent(sender, e);
          }
   //如果没有自己指定关联方法,将会调用该方法抛出错误
      void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
        {

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